Blizzard Entertainment
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| Blizzard Entertainment | |
|---|---|
| Unternehmensform | Tochtergesellschaft von Activision Blizzard |
| Gründung | 1991 (als Silicon & Synapse) |
| Unternehmenssitz | Irvine, CA |
| Unternehmensleitung | |
| Mitarbeiter |
2.700 (2007)[1] |
| Umsatz |
$1,5 Milliarden USD (2006) |
| Produkte | |
| Website | |
Blizzard Entertainment ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler, ansässig in Irvine, Kalifornien und Teildivision von Activision Blizzard. Gegründet wurde Blizzard Entertainment 1991 von Michael Morhaime, Frank Pearce und Allen Adham unter dem Namen Silicon & Synapse. Blizzard Entertainment gehört zu den bekanntesten, größten und erfolgreichsten Entwicklungsstudios der Welt.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Geschichte
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Die ersten Spiele von Blizzard, The Lost Vikings und Rock & Roll Racing (veröffentlicht von Interplay Productions) erschienen Anfang der 1990er Jahre. 1994 wurde Blizzard von dem Zwischenhändler Davidson & Associates für weniger als 10 Millionen US-Dollar aufgekauft. Kurze Zeit danach schaffte Blizzard seinen Durchbruch mit dem Spiel Warcraft. Blizzards Forschungs- und Entwicklungsabteilung besteht aus mehr als 150 Entwicklern, Produzenten, Programmierern, Künstlern und Soundtechnikern.
Blizzard hat viele Male den Besitzer gewechselt: Davidson & Associates wurde 1996 von CUC aufgekauft; dann schloss sich CUC mit der HFS Corporation zusammen, um 1997 das neue Unternehmen Cendant Software zu bilden. Nach einem massiven Buchhaltungsskandal im Jahre 1998 verkaufte Cendant seine Softwaresparte – einschließlich Blizzard – an den französischen Verlag Havas. Im selben Jahr noch wurde Havas von damals Vivendi Universal aufgekauft, das mittlerweile unter Vivendi firmiert. Blizzard war nun ein Teil von Vivendi Games, seit 2008 von Activision Blizzard.
Bill Roper, Chef von Blizzard North, Chefentwickler von Diablo, Diablo 2 und dessen Erweiterung, verließ Blizzard im Jahre 2003. Acht Blizzard-Angestellte folgten ihm zur neu gegründeten Spieleschmiede Flagship Studios. Grund waren Unstimmigkeiten mit dem Management von Vivendi.
Zunehmend wehrten sich auch Benutzer gegen die Firmenpolitik, z. B. aufgrund des Verbotes von alternativen Battle.net-Servern oder wegen des Einsatzes von Spyware seitens Blizzards. Trotz dieser Maßnahme werden regelmäßig, am sogenannten „Judgement Day“, tausende Benutzerkonten wegen Verstößen gegen den Endbenutzer-Lizenzvertrag gesperrt.
Mit StarCraft schuf Blizzard eines der meistverkauften Echtzeit-Strategiespiele der Welt. Den bisher letzten großen Erfolg feierte Blizzard mit dem in Europa Anfang 2005 erschienenen World of Warcraft, von dem weltweit bereits mehr als 11,5 Millionen aktive Benutzerkonten vorhanden sind. Blizzard ist neben seinen Spielen auch durch den kostenlosen Dienst Battle.net bekannt geworden. Am ersten Verkaufstag der World-of-Warcraft-Erweiterung The Burning Crusade Anfang 2007, wurden über 2,4 Millionen Exemplare verkauft, und war somit nach Grand Theft Auto IV das zweitschnellste verkaufte Computerspiel der Welt. Der Verkaufsrekord wurde von Blizzards zweiter Erweiterung Wrath of the Lich King, am 13. November 2008, mit 2,8 Millionen verkauften Exemplaren in den ersten 24 Stunden, geschlagen.
2007 gab Blizzard in Südkorea bekannt, dass sie an einem Nachfolger von StarCraft und einem bisher noch unbekannten Massive Multiplayer Online Game arbeiten. Am 28. Juni 2008 wurde in Paris auf der Worldwide Invitational ein drittes Projekt vorgestellt: Diablo 3.
[Bearbeiten] Spiele
Veröffentlichte Computerspiele (in chronologischer Reihenfolge):
| Name | Veröffentlicht | Genre |
|---|---|---|
| RPM Racing (SNES) [2] | 1991 | Rollenspiel |
| Battlechess (Windows) | 1992 | Schach |
| Battle Chess II: Chinese Chess | 1992 | Xiangqi-Simulation |
| Microleague Baseball (Amiga) | 1992 | Baseball |
| Casteles (Amiga) | 1992 | Strategie |
| The Lord of the Rings (Amiga) | 1992 | Rollenspiel |
| The Lost Vikings | 1992 | Jump ’n’ Run |
| Rock & Roll Racing | 1993 | Rennspiel |
| Blackthorne | 1994 | Jump ’n’ Run |
| The Death and Return of Superman | 1994 | Beat ’em up |
| Warcraft: Orcs & Humans | 1994 | Fantasy-Echtzeit-Strategiespiel |
| The Lost Vikings 2 – Norse by Norse West | 1995 | Jump ’n’ Run |
| Justice League Task Force (SNES-Version) | 1995 | Beat ’em up |
| Warcraft II: Tides of Darkness | 1995 | Fantasy-Echtzeit-Strategiespiel |
| Warcraft II: Beyond the Dark Portal | 1996 | Add-on |
| Diablo | 1996 | Action-Rollenspiel |
| StarCraft | 1998 | Science-Fiction-Echtzeit-Strategiespiel |
| StarCraft: BroodWar | 1998 | Add-on |
| Warcraft Adventures: Lord of the Clans | Entwicklung gestoppt | Adventure |
| Diablo II | 2000 | Action-Rollenspiel |
| Diablo II: Lord of Destruction | 2001 | Add-on |
| Warcraft III: Reign of Chaos | 2002 | Fantasy-Echtzeit-Strategiespiel |
| Warcraft III: The Frozen Throne | 2003 | Erste Erweiterung für Warcraft III |
| StarCraft: Ghost | Entwicklung vorerst gestoppt | Third-Person-Shooter |
| World of Warcraft | 11. Februar 2005 (USA: 23. November 2004) | MMORPG im Warcraft-Universum |
| World of Warcraft: The Burning Crusade | 16. Januar 2007 | Erste Erweiterung für World of Warcraft |
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King | 13. November 2008 | Zweite Erweiterung für World of Warcraft |
| StarCraft II | In Entwicklung | Science-Fiction-Echtzeit-Strategiespiel |
| Diablo 3 [3] | In Entwicklung | Action-Rollenspiel |
| Namenloses MMO [4] | In Entwicklung | Massive Multiplayer Online Game |
[Bearbeiten] Kritik
Im Jahr 2005 erhielt Blizzard Entertainment den Negativpreis Big Brother Award in der Kategorie "Kommunikation und Marketing" wegen eingebauter Überwachungsfunktionalitäten in dem Spiel World of Warcraft. So werden mit Hilfe einer speziellen Software - Warden genannt - während der Ausführung des Spiels sowohl Arbeitsspeicher als auch andere CPU-Prozesse kontrolliert und nach Mustern bekannter Cheat-Programme durchsucht.[5]
[Bearbeiten] BlizzCon
Blizzard führt regelmäßig einige eigene Messen durch, die so genannte BlizzCon und das „Worldwide Invitational“. In diesen Messen werden Turniere veranstaltet, Neuigkeiten vorgestellt und Shows gezeigt. Immer wieder kann man auch neue Spiele von Blizzard testen und an verschiedenen Mitmachwettbewerben teilnehmen. Die Produzenten und andere Entwickler präsentieren auf einer großen Leinwand das Gameplay der kommenden Spiele. Meistens sind bei dieser Präsentation auch Michael Morhaime, Rob Pardo und Frank Pearce dabei.
Obwohl der Eintrittspreis sehr hoch gehalten ist, sind beide Events jedes Mal innerhalb weniger Tage ausverkauft. Im Eintrittsticket einbegriffen ist auch ein Blizzcon-Paket. In diesem befindet sich meistens ein Souvenir und ein Code für ein Goodie in World of Warcraft (bspw. ein Murlockostüm).
| Jahr | Ort | Wann |
|---|---|---|
| BlizzCON 2005 | Anaheim, USA | 28. - 29. Oktober 2005 |
| Worldwide Invitational 2007 | Seoul, Südkorea | 19. - 20. April |
| BlizzCON 2007 | Anaheim, USA | 3. - 4. August |
| Worldwide Invitational 2008 | Paris, Frankreich | 28. - 29 Juni |
| BlizzCON 2008 | Anaheim, USA | 10. - 11. Oktober |
| BlizzCON 2009 | Anaheim, USA | 21. - 22. August |
[Bearbeiten] Battle.net
Battle.net ist ein kostenloser Online-Service von Blizzard Entertainment. Eröffnet wurde es im Januar 1997 mit dem Release von Blizzards Action-Rollenspiel Diablo. Battle.net ist der erste Online-Gaming-Service, der direkt im Spiel integriert war. Bis heute wurden mehr als zwölf Millionen Benutzerkonten freigeschaltet, wovon etwa 400.000 Spieler gleichzeitig online sind.
Anfang 2009 stellte Blizzard Battle.net 2.0 vor, ein überarbeitetes Konzept des Vorgängers. Ähnlich wie bei Steam bietet ihre Oberfläche die Möglichkeit Spiele herunterzuladen, die zuvor mit dem Account registriert wurden. Somit hat der Spieler jegliche gekaufte Spiele in einem Account zusammengefasst.[6]
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Weblinks
- Blizzard-Homepage
- Battle.net-Homepage
- pcaction.de - Blizzard: Die Geschichte des Edel-Entwicklers
- pcaction.de - Blizzard: Alle Spiele des Kult-Entwicklers im Überblick
- Blizzard Entertainment bei MobyGames (englisch)
[Bearbeiten] Quellen
- ↑ Gamasutra vom 13. Juli 2007: E3 Exclusive: Blizzard Establishes Third Team, New Game Expected
- ↑ Blizzard-Timeline:[1]
- ↑ Blizzard:Diablo III bestätigt
- ↑ Blizzard:MMO bestätigt
- ↑ Big Brother Awards 2005, Preisträger
- ↑ Gamestar.de - Battle.net 2.0 geht online

