Portal:Computerspiele

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Ein Computerspiel ist ein interaktives Medium; ein Programm auf einem Computer, das einem oder mehreren Benutzern ermöglicht, ein durch implementierte Regeln beschriebenes Spiel zu spielen. (mehr...)

Mit der Magnavox Odyssey der Firma Magnavox wurde 1972 die erste Spielkonsole auf den Markt gebracht. Seitdem entwickelte sich eine Spielindustrie, die mittlerweile einen mit der Filmindustrie vergleichbaren Umsatz macht. Computerspiele emanzipieren sich zunehmend als ernstzunehmendes und eigenständiges Medium und bestimmen heute schon große Teile des Unterhaltungssektors.

Siehe auch die Geschichte der Computerspiele.
Siehe auch die Videospieltheorie (Ludologie).
Kategorie-Baum Kategorien und Listen zum Thema
Computerspiele allgemein
Arcade-Spiele - E-Sport - (Fach-)Begriffe

Einzeltitel nach Genre - Erscheinungsjahr - Plattform - USK-Einstufung
Listen: Computerspiele nach Genre (Auswahl) - Bekannte C64-Spiele (Auswahl) - Liste quelloffener Computerspiele
Lesetipps: Pokémon - Sim Tower

Kriterien und DiskussionMeilensteine
der Computerspiel-Geschichte
1952: OXO, 1958: Tennis for Two, 1962: Spacewar, 1972: Pong, 1976: AdventureBreakoutNight Driver, 1978: Space Invaders, 1979: Snake, 1980: RogueUltimaPac-ManMystery House, Defender, Red Baron 1981: Castle Wolfenstein, Donkey Kong, 1982: Pole Position - Zaxxon, 1983: Ant AttackMULEDragon’s Lair, 1984: Elite, 1985: Super MarioTetrisLittle Computer PeopleGauntlet, 1987: Maniac MansionDungeon MasterStreet Fighter, 1989: Herzog ZweiPopulousSimCity, 1990: Wing Commander, 1991: CivilizationLemmings, 1992: Dune IIWolfenstein 3DAlone in the Dark, 1993: Doom, 1995: DescentCommand & Conquer, 1996: PokémonSuper Mario 64, 1997: Diablo, 1998: Metal Gear Solid, 2000: Die Sims, 2001: GTA III
BearbeitenComputerspiel-Branche
Personen
  • Ein Spieleentwickler beschäftigt sich mit der Entwicklung eines Computerspiels, von der Entwicklung des Konzepts bis zum finalen Ausbalancieren der Feinheiten des Spieles. Somit nimmt er eine ähnliche Rolle ein wie in der Filmindustrie der Regisseur und ist meistens das bekannteste Gesicht eines Spielstudios.
Siehe auch die Einträge der Kategorie:Spieleentwickler.
  • Ein Programmierer sorgt für die Umsetzung des Spielkonzepts, das der Spieleentwickler ausgearbeitet hat, indem er das eigentliche Spiel programmiert. Die meisten Spielestudios haben einen oder mehrere Chef-Programmierer, die die Programmierung leiten.
Bearbeiten Spiele-Plattformen
Siehe auch die Einträge der Kategorie:Computerspiel nach Plattform.
Bearbeiten E-Sport
Bearbeiten Sonstige Themenkomplexe
BearbeitenAusgezeichnete Artikel
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Donkey KongGrand Theft AutoSteamSuper Mario - C64 - Computergrafik

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