While-Schleife

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In den meisten Programmiersprachen gibt es die While-Schleife als Kontrollstruktur. Sie dient dazu, eine Abfolge von Anweisungen mehrfach auszuführen, solange eine Bedingung erfüllt ist. Diese Bedingung wird geprüft, bevor die Anweisungsfolge abgearbeitet wird. Es kann also auch sein, dass die Abfolge gar nicht ausgeführt wird. Wenn die Bedingung ständig erfüllt ist, dann wird die Schleife zur Endlosschleife. Wenn deutsche Befehlsworte gewählt werden, dann heißt die While-Schleife meist Solange-Schleife.

Neben der gebräuchlicheren anfangsprüfenden gibt es in vielen Sprachen auch die endprüfende While-Schleife (Do-while-Schleife). Mit dieser lässt sich die mindestens einmalige Ausführung des eingeschlossenen Code-Blocks erzwingen.

Die While-Schleife verwendet man normalerweise bei dynamischen Abbruchbedingungen, die For-Schleife meistens, wenn man vorher definiert wie viele Durchläufe die Schleife hat. Zum Beispiel würde man für die Berechnung der Fakultät einer Zahl vorzugsweise die For-Schleife anwenden. Analog zu anderen Schleifenkonstrukten bieten viele Sprachen die Möglichkeit, eine While-Schleife per explizitem Befehl, d. h. ohne weitere Prüfung, zu verlassen (Break-Befehl).

While-Schleifen spielen auch in der theoretischen Informatik im Teilgebiet der Berechenbarkeitstheorie eine Rolle, siehe WHILE-Programm.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beispiele

[Bearbeiten] In BASIC (hier: Visual Basic)

' < dieses Symbol leitet einen auskommentierten Text ein (z.B. für eine Beschreibung einer Zeile)

Dim Fakultaet As Long                    'Variable mit dem Namen 'Fakultaet' und dem Typus 'Long' erzeugen
Dim Zaehler As Long                      'Variable mit dem Namen 'Zaehler' und dem Typus 'Long' erzeugen

Fakultaet = 1                            'Startwert für diese Variable festlegen
Zaehler = 5                              'Startwert für diese Variable festlegen

Do While Zaehler > 0                     'Schleifenparameter festlegen. Do ... Loop Schleife, mit Randbedingung: Die 'Zaehler'Variable muss über 0 sein, sonst muss die Schleife verlassen werden
       Fakultaet = Fakultaet * Zaehler   'Den Wert der Variable 'Fakultaet' mit dem Wert der Variable 'Zaehler' Multiplizieren und in 'Fakultaet' schreiben
       Zaehler = Zaehler - 1             'Der Variable 'Zaehler' einen Wert 1 abziehen.
Loop                                     'Zurück zum Schleifenbeginn

Msgbox Fakultaet                         'gib den Wert der Variable 'Fakultaet' in einer Dialogbox aus.

[Bearbeiten] In Lua

  i = 1
  zaehler = 5
 
  while zaehler > 0 do
    i = i*zaehler
    zaehler = zaehler-1
  end

do-while gibt es in LUA nicht, dafür repeat-until

[Bearbeiten] In Pascal (Delphi)

  Program Fakultas;
  var
    Zaehler  : Integer;       // Laufvariable 2..Fakultaet;
    Fakultaet: LongInt;       // Ergebnisvariable
  begin
    Fakultaet := 1;           // Startwert setzen
    Zaehler   := 5;
    While Zaehler > 1 do      // Durchläuft 5, 4, 3, 2
    Begin
      Fakultaet := Fakultaet * Zaehler; // multipliziere Fakultät mit Zaehler, 4, .., 2 
      Zaehler   := Zaehler - 1;
    End;
    writeln(Fakultaet);       // Ausgabe der berechneten Fakultät
  end.

[Bearbeiten] In C

 #include <stdio.h>
 int main(void)
 {
     int zaehler=5, fakultaet=1;
     while(zaehler > 1)
     {
         fakultaet *= zaehler--;
     }
     printf("%d\n", fakultaet);
     return 0;
 }

[Bearbeiten] In C#

// <-- dieses Symbol leitet einen auskommentierten Text ein (z.B. für eine Beschreibung einer Zeile)
// Benötigte NameSpaces: System
 
int Fakultaet;     // int Variable mit dem Namen "Fakultaet" Definieren
int Zaehler;       // int Variable mit dem Namen "Zaehler" Definieren
 
Fakultaet = 1;     // Wert der Variable "Fakultaet" auf 1 setzen
Zaehler = 5;       // Wert der Variable "Zaehler" auf 5 setzen
 
while(Zaehler > 0) // Den Bereich in den geschweiften Klammer so lange ausführen wie Zaehler größer als 0 ist
{
	// Den Zähler mit der Fakultät multiplizieren (2 Möglichkeiten)
	Fakultaet = Fakultaet * Zaehler;
	// Oder 
	//Fakultaet *= Zaehler;
 
 
	// Den Zähler um 1 verringern (2 Möglichkeiten)
	Zaehler = Zaehler - 1; 
	// Oder 
	//Zaehler--;
}
 
Console.Write(Fakultaet); // Die Variable "Fakultät" in der Console ausgeben
Console.ReadKey(true);    // Auf einen Tastendruck warten 
                          // Sonst beendet sich die Console gleich wieder, Ergebnis nicht sichtbar
 
// Ausgabe hier: 120

[Bearbeiten] In Tcl (Tool command language)

  set zaehler 5
  set fakultaet 1
  while {$zaehler > 0} {
       set fakultaet [expr $fakultaet * $zaehler ]
           incr zaehler -1
  }
  puts $fakultaet

[Bearbeiten] In PHP

  $zaehler=5;
  $fakultaet=1;
  while ($zaehler > 1) {
      $fakultaet*=$zaehler;
      $zaehler--;
  }
  echo $fakultaet;

[Bearbeiten] In Perl

  $zaehler=5;
  $fakultaet=1;
  while ($zaehler > 1) {
      $fakultaet*=$zaehler;
      $zaehler--;
  }
  print $fakultaet;

[Bearbeiten] In Python

  zaehler = 5
  fakultaet = 1
  while zaehler > 1:
      fakultaet *= zaehler
      zaehler -= 1  
  print fakultaet

[Bearbeiten] In JavaScript

  var zaehler=5;
  var fakultaet=1;
  while (zaehler > 1) {
      fakultaet*=zaehler;
      zaehler--;
  }
  window.alert(fakultaet);

[Bearbeiten] In Java

  public int fakultaet(int zaehler)
  {
      int fakultaet=1;
      while (zaehler > 1) {
          fakultaet*=zaehler;
          zaehler--;
      }
      return fakultaet;}
  }

[Bearbeiten] In MSL mIRC Scripting Language (Internet Relay Chat Client)

  var %fakultaet = 1, %zaehler 5
  while (%fakultaet <= %zaehler) {
    echo -a %fakultaet
    inc %fakultaet
  }

[Bearbeiten] In PL/SQL (Procedural Language/SQL)

 PROCEDURE name
 IS
   fakultaet NUMBER := 1;
   zaehler   NUMBER := 5;
 BEGIN
   WHILE zaehler > 1 LOOP
     fakultaet := fakultaet * zaehler;
     zaehler := zaehler - 1;
   END LOOP;
   DBMS_OUTPUT.put_line(fakultaet);
 END name;

[Bearbeiten] In ABAP

DATA DEB TYPE I.

WHILE DEB = 0.
...
ENDWHILE.

[Bearbeiten] Siehe auch

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