Benutzer:PaN BerliN/U-Boot-Simulatoren

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Periskop auf einem U-Boot (um 1942)

Ein U-Boot-Simulator ist in der Regel ein Computerspiel, bei dem der Spieler ein U-Boot oder dessen Crew befehligt. Die übliche Form des Spiels ist es, auf eine Reihe von Missionen zu gehen, von denen jede eine Reihe von Begegnungen beinhaltet, bei denen es darum geht, Kriegsschiffe zu versenken und Konterangriffe durch Zerstörer zu überleben. U-Boot-Simulatoren zeichnen sich durch das sehr variable Tempo des Spiels aus. Es kann Stunden dauern, bis der Spieler in eine Position kommt, um einen gut verteidigten Konvoi anzugreifen, U-Boot-Simulatoren beinhalten typischerweise eine Option für Spieler, um das Verhältnis von Echtzeit zu simulierter Zeit auf und ab wie gewünscht anzupassen.

Ort der Handlung

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Die meisten U-Boot-Simulatoren verwenden den Zweiten Weltkrieg als Kulisse; seine U-Boot-Kriegsführung war langwierig und intensiv, das historische Material ist umfangreich, und die begrenzten Fähigkeiten der U-Boote dieser Zeit legen einen hohen Wert auf die Spielfähigkeit. In der Regel werden bei den Spielen entweder US-U-Boote im Pazifik oder deutsche U-Boote im Atlantik eingesetzt. Eine weitere beliebte Kategorie sind moderne Angriffsunterseeboote, insbesondere die der Los-Angeles-Klasse.

Das HUD von U-Boot-Simulatoren beinhalten im Allgemeinen eine Überkopf- oder "Radar"-Ansicht, die das U-Boot und alle Schiffe zeigt, deren Position erkannt werden kann, die Periskop-Ansicht, wenn das U-Boot nahe genug an der Oberfläche ist, eine Reihe von Messgeräten, die Tiefe und Kurs anzeigen, und einen Bootsplan, der die Torpedoverfügbarkeit, Schäden an verschiedenen Subsystemen und andere Probleme im Spiel anzeigt, die auftreten können.

Name Jahr
UBOAT 2019
Wolfpack (2019) 2019
Cold Waters 2017
1914 Shells of Fury 2007
Danger from the Deep 2007
Captain Sonar (Brettspiel) 2016
Steel Diver 2011
Silent Hunter V 2010
Dive to the Titanic 2010
OpenSSN 2010
Silent Hunter IV 2007
Silent Hunter III 2005
Dangerous Waters 2005
Enigma: Rising Tide 2002
Silent Hunter II 2001
AquaNox 2001
Sub Command 2001
Deep Fighter: The Tsunami Offensive 2000
Virtual Sailor 1999
688(I) Hunter/Killer 1997
Sub Culture 1997
Silent Hunter 1996
Fast Attack: High Tech Submarine Warfare 1996
Archimedean Dynasty 1996
Deadly Tide 1996
Command: Aces of the Deep 1995
Aces of the Deep 1994
SSN-21 Seawolf 1994
Operation Neptune 1991
Radar Mission (Mode B) 1991 (Europa)
Das Boot 1990
688 Attack Sub 1989
Jagd auf Roter Oktober (Videospiel) 1987
Tom Clancy's SSN 1996
Silent Steel 1995
Subwar 2050 1994
Wolfpack (1990) 1990
Red Storm Rising 1988
Sub Battle Simulator 1987
Up Periscope! 1986
Silent Service series 1985
GATO 1984
Submarine Commander 1982
Sub Hunt 1982
Sub Hunter 1977
Depthcharge 1977

AUV-Simulatoren

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Es gibt auch eine Reihe von Simulatoren für Unterwasserroboter wie AUVs. Diese Simulatoren werden häufig von Forschungsinstituten verwendet, um Robotersteuerungs- und -koordinierungsalgorithmen vor oder während der Entwicklung eines U-Bootes zu testen.


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