Diskussion:Alternate Reality Game

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Letzter Kommentar: vor 12 Jahren von Rax in Abschnitt Referenz ohne Bezug
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Eventuell kann man auch die "lostexperience" dazu zählen? (nicht signierter Beitrag von 89.182.107.186 (Diskussion) 23:19, 6. Sep. 2007 (CEST)) Beantworten


Eine Frage: wie lassen sich die ARG-Themen in Wikipedia belegen? Ich bin dabei, über ARG zu 'Cloverfield' zu schreiben. Es gibt seitens Film-Produzenten natürlich keine offiziellen Erklärungen über das Spiel an sich, und die Presse erwähnt es nur durftig. Ich habe zunächst in meinem Artikel mit Blogs- und Forum-Einträgen argumentiert, weswegen ich - mit recht - von Admins der "Qualitätsicherung" angemahnt worden bin, die Blogs und Foren seien keine Quellen. Da stimme ich zwar zu, jedoch wie lassen sich solche Unterhaltungsarten neuer Art am besten belegen und beschreiben? Darüber (über die ARG-Projekte) gar nicht zu schreiben wäre eine Ignoranz gegenüber diesem kulturellen Unterhaltungssektor. Darüber etwas ohne Beweise zu berichten, wäre nicht wissenschaftlich oder aufklärerisch. Und auf eine offizielle Antwort zu warten, wäre besonders im Fall von J. J. Abrams ziemlich optimistisch wenn nicht unmöglich :-) Was tun, liebe Leute? Lg, -- Merzmensch 12:47, 28. Nov. 2007 (CET)Beantworten


Unglaublich schlechter Artikel

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So leid es mir tut, dieser Artikel ist unverständlich und nicht sinnvoll gegliedert. Überarbeiten! Na los, wirds bald! (nicht signierter Beitrag von 83.176.60.133 (Diskussion) 09:18, 22. Jun. 2008 (CEST)) Beantworten

Lemma-Schreibweise

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Wenn ich mich nicht irre, wäre die richtige Schreibweise Alternate-Reality-Game (mit Durchkopplung)? --Katimpe 19:38, 5. Sep. 2010 (CEST)Beantworten


Referenz ohne Bezug

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Was zur Hölle hat ARG mit Rollenspielen und Dungeons und Dragons am Hut? Exakt: Garnichts. Ich werde daher diese Referenz aus dem Artikel entfernen, da kein Bezug gegeben ist.

-- TheHeretic6666 22:26, 1. Apr. 2011 (CEST)Beantworten


Aufgrund des Wiederherstellungsvandalismus werde ich die Referenz zur Bezugnahme auf RPGs erneut entfernen, da es keinerlei Schnittmenge zwischen ARGs und RPGs gibt.

-- TheHeretic6666 22:31, 1. Apr. 2011 (CEST)Beantworten

wenn Du Dir nicht die Mühe machst, den Löschgrund in der Zusammenfassungszeile darzustellen, darfst Du Dich nciht wundern, dass revertiert wird. Vandalismus ist solch ein Revert schon gleich garnicht. --Ottomanisch 22:34, 1. Apr. 2011 (CEST)Beantworten
Du, Kamerad, ich HABE jetzt einen Löschgrund angegeben, was willst du noch? -- TheHeretic6666 22:37, 1. Apr. 2011 (CEST)Beantworten
hallo verehrtester, halte Dich zurück mit aggressiven Reaktionen (Grossbuchstaben!!). Man schaut nicht gleich auf die Artikeldisku, wenn da irgendwer einen Absatz löscht. Hilfe:Zusammenfassung und Quellen könnte von Interesse fürjemand wie Dich sein.--Ottomanisch 22:42, 1. Apr. 2011 (CEST)Beantworten

Großbuchstaben müssen nicht zwanghaft als aggressiv gedeutet werden, sie dienen überwiegend dem Schreien oder der BETONUNG eines bestimmten Sachverhaltes. Wenn sie das anders sehen ist das ihr Hopfentee, nicht meiner, Herr Ottomanisch. Ich werde daher die Änderung durchführen und eine Erklärung dazu abgeben, und erwarte daher, dass sie ihren Vandalismus unterlassen. MfG -- TheHeretic6666 00:12, 2. Apr. 2011 (CEST)Beantworten

Abschnitt Geschichte

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Der Abschnitt zur Geschichte wurde 2006 bei der Erstellung des Artikels eingefügt - und die Kritik daran oben ist nach wie vor inhaltlich berechtigt, in der Form war sie allerdings so daneben, dass wohl niemand Lust hatte, den Inhalt zu prüfen, abgesehen vom Einfügen der Quellenwarnung vor einem Jahr. Anlässlich der Überarbeitung der Weblinks habe ich nochmals genauer rumgesucht - und konnte nichts dazu finden. Daher parke ich den Abschnitt jetzt zunächst hier auf der Diskussionsseite, damit er erstmal nicht ganz verloren geht - vielleicht findet ja jemand anders Sachdienliches. Gruß --Rax post 15:39, 13. Apr. 2012 (CEST)Beantworten

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== Geschichte und Entwicklung == {{Belege fehlen}} Mit [[Dungeons & Dragons]] erlangten Rollenspiele im Jahr 1974 erstmals einen größeren Bekanntheitsgrad. Aus ihnen entwickeln sich später die Alternate Reality Games. [[Jordan Weisman]], Mitbegründer einer der führenden Firmen, die sich heutzutage mit der kreativen Entwicklung und Umsetzung von ARGs beschäftigt (42 Entertainment), gründete damals im Jahr 1980 die auf Rollenspiele spezialisierte Firma [[Freedonian Aeronautics and Space Administration|FASA]].

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