Diskussion:Earthdawn

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Letzter Kommentar: vor 1 Jahr von Siganese in Abschnitt Musikbezug
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Der Platz, der zur Aufzählung der Disziplinen verwendet wird, könnte auch genutzt werden, um etwas näher die geschichtliche Situation Barsaives und einige politische Konflikte näher zu beleuchten. Die Gefahr durch Thera und der Machtanspruch der Throaler, aber auch die vielen kleinen Elemente - der Blutwald, das Haus V'strimon usw., fände ich da wichtiger zu erläutern. Es fehlt ein Absatz zu den Regelmechanismen.

Musikbezug

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Warum wurde der Abschnitt mit Logars Diary entfernt? --Siganese (Diskussion) 21:11, 31. Dez. 2017 (CET)Beantworten

Okay, dann kann ich ihn ja reaktivieren - scheint ja keinen besonderen Grund gegeben zu haben.
Ist etwas für die Trivia. --Siganese (Diskussion) 21:52, 22. Jan. 2023 (CET)Beantworten


Übersetzung von Red Brick

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Ist geplant die Red Brick Sachen zu übersetzen oder fließen die via GamesIn in die deutschen Produkte mit ein? --Siganese 00:26, 9. Jun. 2011 (CEST)Beantworten

spielbare rassen

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da fehlen ein paar zeilen zu den zwergen. wäre schön wenn die jemand (mit den nötigen hintergrundinformationen) hinzufügen könnte. -- plasmagunman 16:39, 11. Sep 2005 (CEST)

Mal was anderes: Woher stammt die Aussage, dass bisher kein Obsidianer bekannt sei, der an Altersschwäche gestorben ist? Das ist meiner Meinung nach so nicht richtig, denn es suggeriert, dass Obsidianer scheinbar ewig leben. Laut dem "Völker Earthdawns" der ersten Regeledition haben Osidianer sehr wohl eine messbare Lebensspanne gegen deren Ende sie immer mehr wie der Stein werden, aus dem sie gemacht sind. Alte Obsidianer gehen daher in der Regel wieder in ihrem Lebensfelsen auf. Möglicherweise ist das in der "neuen" Edition anders, könnte da mal jemand, der sich damit auskennt, was zu schreiben?--Lancorian 02:17, 6. Aug 2006 (CEST)

zeitpunkt der letzten plage

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Wenn sich dieser Zyklus auf seinem Höchststand befindet, so werden die Barrieren zwischen unserer Welt und anderen magischen Gefilden schwächer. Als dies vor rund 10.000 Jahren zum letzten Mal geschah, ...

die jahreszahl kommt mir ein wenig groß vor. waren das nicht nur ein paar hundert jahre? -- plasmagunman 16:46, 11. Sep 2005 (CEST)

Earthdawn beginnt wenige Jahre nach der letzten Plage. Wenn ich meine Erinnerung nicht trügt, so gibt es zwischen Earthdawn und Shadowrun eine Zeitspanne von 6000 Jahren, zwischen der Plage davor gab es 10000 Jahre. Finde aber keine Quelle, kann das jemand bestätigen? Kronk

Soweit ich weiß, ist das mit den 6000 Jahren korrekt, wobei Earthdawn dem Grundregelwerk nach ziemlich genau 80 Jahre nach der letzten Plage beginnt. Da Earthdawn vom (realen) Maya-Kalender inspiriert ist, orientiert sich der Zyklus auch daran. Damit kenne ich mich allerdings für eine konkrete Aussage zu wenig aus. Ich werde mich mal umsehen.--Lancorian 02:17, 6. Aug 2006 (CEST)
Also wenn Earthdawn 80 Jahre nach der Plage spielt und zwischen zwei Plagen 10.000 Jahren liegen, dann müsste Earthdawn in etwa im Jahre 5365 v. Chr. anfangen (± einiger weniger Jahre). Diese Jahreszahl ergibt sich wie folgt:
1. Alle 10.000 Jahre gibt es eine Plage
2. Das Shadowrun-Abenteuer "Harlekins Rückkehr" befasst sich mit eben der Plage bzw. den Dämonen. Es spielt im Jahr 2055 n. Chr.
3. In diesem Abenteuer wird gesagt, dass es eigentlich noch ca. 2500 Jahre dauer müsste, bis die nächste Plage kommt, also um das Jahr 4555 rum
4. Earthdawn spielt 80 Jahre nach der letzten Plage, also liegen zwischen Earthdawn und der nächsten Plage ca 9920 Jahre
5. 4555 - 9920 = -5365 (5365 v. Chr.)
Achso, dadurch ergibt sich auch eine Zeitspanne von ca 7500 Jahren zwischen Earthdawn und Shadowrun.
-- xand0r112358 17:47, 9. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Habe eine Quelle aus dem Internet gefischt, die laut Quellenangabe aus dem Shadowrun-Hintergrundbuch Bedrohliche Sechste Welt stammt bzw. - da als Autor der Amerikaner Tom Dowd angegeben wird, aus einem der zugrunde liegenden englischen Hefte Threats bzw. Threads 2. Der unsterbliche Elf Ehran hält darin eine Rede vor Nachwuchsführungskräften über den Zyklus der Magie, die die hier ohne Signatur gemachten Berechnungen stützen - wenn ich aber anzweifeln wollen würde, dass das alles 'jahresgenau' nachrechenbar ist: die Rede ist von Schwellenniveaus, wobei zwischen zwei Schwellenniveaus 5200 Jahre liegen. Als Schwellenniveau wird der Zeitpunkt beschrieben, an dem der letzte Drache in Schlaf versinkt bzw. der erste erwacht erwacht. Ergo ist die Zeit zwischen zwei gleichartigen Schwellenniveaus (erwachen bzw. einschlafen; vgl. Sinuskurvenverlauf) 10400 Jahre - was mit den hier bisher gemachten Angaben konform geht, weil eine Plage ja auch kein punktuelles Ereignis ist, sondern - wenn die Erinnerung nicht trügt - etwa 400 Jahre dauert (somit zwischen dem Ende der einen und dem Beginn der nächsten Plage 10000 Jahre liegen).
Also, alternative Berechnung:
2011 n. Chr. (Schwellenniveau, erwachen des ersten Drachen Ryumyo in Shadowrun )
-5200 Jahre (Zeit zwischen zwei Schwellenniveaus, die die Drachen komplet verschlafen haben)
-5200/2 (=2600 Jahre) (die genaue Hälfte der Zeit zwischen zwei Schwellenniveaus, auf der die Plage in ED ihren - rechnerischen - Höhepunkt hat)
+200 Jahre (vom Höhepunkt der Plage zu ihrem 'Ende' - wobei ja in ED ausgesagt wird, das das 'Magieniveau plötzlich aufhörte zu sinken', sondern unerwarteter Weise 'verharrte'; die 200 Jahre sind also diskutabel, man müsste das mit den genauen Dauer der Plage nochmal nachrechnen)
+80 Jahre (Zeit, zwischen Ende der Plage - Öffnung der Kaers - und dem Handlungsbeginn von ED nach Grundregelbuch)
=-5509 v. Chr.
Zwischen Earthdawn und Shadowrun lägen demnach 7800 (dreiviertel Zyklus) - 280 (Begründung s.o.) + 39 (Schwellenniveau 2011 n. Chr. bis SR Handlungsbeginn 2050 n. Chr.) = 7559 Jahre --Mountainshadow 10:23, 10. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Da waren meine 7500 Jahre ja gar net so schlecht gerechnet, wobei das alles davon ausgeht, dass das Mananiveau durch keine anderen Einflüsse beeinflusst wurde. In Shadowrun wurde durch Blutmagie das Mananiveau ja an einigen Stellen auch so stark verändert, dass es so hoch ist, wie es eigentlich erst in 2500 Jahren sein sollte (vgl. "Harlekins Rückkehr" von Tom Dowd). --xand0r112358 13:26, 11. Mai 2007 (CEST)Beantworten

Lizenz an Games In?

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Hi, hat der Games In Verlag nicht auch eine Lizenz bekommen? In der Auflistung steht nur Living Room Games (LRG) und Red Brick. Dies sollte man der Vollständigkeit halber erwähnen. Ich weiss aber leider nicht mehr, in welchem Jahr.

Grüße,

der Nico

Ich dachte bislang, die machen nur Übersetzungen. Aber ich lass mich gerne eines Besseren belehren. CosmicAvenger 15:02, 2. Mär 2006 (CET)

Nein, laut dem, was mir ein Mitarbeiter seinerzeit (ich glaube 1999) auf dem NORDCON mitgeteilt hat, hat Games Inn eine eigene Vollizenz für den deutschsprachigen Raum erworben und nicht die von FanPro übernommen. Sie dürfen also theoretisch für den deutschsprachigen Markt eigene Bücher und Regelwerke entwickeln und müssen sich nicht an Vorgaben von LRG orientieren. LRG hatte vor, die Hintergrundwelt Earthdawns mit dem Start der 2. Regeledition stark zu überarbeiten und zu verändern (unter anderem sollten Mischrassen zugelassen werden). Diese Entwicklung wollte Games Inn nicht mitmachen und hatte daraufhin angekündigt, eigene Wege zu gehen und das deutschsprachige Spiel selbstständig weiter zu entwickeln. Im Enddeffekt hat aber LRG stark zurückgerudert und es existiert wohl eine lockere Absprache. Gut für Games Inn (und für uns), denn denen dürfte neben ihrem Zugpferd 7. See wohl die Manpower für eine selbstständige Entwicklung fehlen.--Lancorian 02:17, 6. Aug 2006 (CEST)
Games-In hat ja nun auch schon eigene Werke rausgebracht. Demnächst kommt auch noch das Barsaive Buch. Das ist allerdings nur eine Zusammenfassung der Barsaive-Box. Ich habe vor kurzem mit denen gesprochen und die meinten es wäre ihnen sehr recht wenn es mehr Fans geben würde die etwas für Earthdawn machen. Besonders Abenteuerbände wie "Abenteuer in Barsaive", das ja auch von Fans geschrieben wurde. Ich denke Games-In sollte in der Liste ruhig mit LRG und RB genannt werden.--Lochost 15:28, 3. Dez. 2006 (CET)Beantworten

"Magie ist Leben und Leben ist Magie"

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Der Quatsch regt mich schon seit Jahren auf. Das stammt aus dem Magiesystem von Shadowrun und hat dem Magiesystem von Earthdawn überhaupt nix zu tun. Könnte mal jemand nen ordentlichen Abschnitt zum Magieystem schreiben, mit Namen, Fäden, Legenden und allem was dazugehört? (Sonst muss ich's am Ende noch selber machen? *g*) CosmicAvenger 14:59, 2. Mär 2006 (CET)

Änderung des Magieteils
Ich war so frei und habe mal den Teil über die Magie neu geschrieben. Ich war außerdem so unverschämt und habe einfach mal den Text genommen, den ich für meine Homepage nehmen wollte. Vielleicht kann man sich ja damit anfreunden. Gegebenfalls werde ich noch den ein oder anderen Teil der Earthdawn Erklärung ändern ;o) --Lochost 01:44, 19. Dez. 2006 (CET)Beantworten
Schaut gut aus! CosmicAvenger 16:02, 13. Mär. 2007 (CET)Beantworten
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Hallo zusammen.

Wollte mal anfragen wie das mit den Weblinks zu den einzelnen Fanseiten ist. Keine davon ist eine wirklich offizielle Seite.

Die einzige inoffizielle Seite die ich drin lassen würde wäre myrias.de, da dort jede Menge "offizielle" und "halboffizielle" rumschwirren und auch von der Games-In Seite auf dieses Forum verwiesen wird.

Aber diese hier würde ich ehrlich gesagt rauswerfen. Sonst kann ich meine ja auch dazupacken ;o)

DRoSI Earthdawn im DRoSI
Die Seiten des Gideon - inoffizielle Earthdawn-Webseite
Earthdawn Wiki - inoffizielles, deutschsprachiges Earthdawn-Wiki
Kratas - inoffizielle Earthdawn-Webseite
Eloyas Inn - inoffizielle Earthdawn-Webseite
ardanyan.de - inoffizielle Earthdawn-Webseite (Deutsch und Englisch)
Earthdawn Publishing Trust - inoffizielle Earthdawn-Webseite von Fans für Fans

Was haltet ihr davon? Gruß --Lochost 12:53, 20. Aug. 2007 (CEST)Beantworten