Diskussion:IL-2 Sturmovik (Computerspiel)
zur Ar 234
[Quelltext bearbeiten]Die Arado Ar 234, die man in "Il 2 1946" fliegen kann, ist nicht nur einfach ein Experimentalflugzeug, sondern kam 1944 und 1945 noch zum Einsatz (so u.a. gegen die vorrückenden Alliierten in Frankreich und in der Schlacht um die Brücke von Remagen). Irnerius, 10.10.07
- „wenig eingesetzte Flugzeuge wie die Ar 234“
- Weniger Eingesetzt passt ja wohl, oder anderer Meinung? --Vincent1997 04:58, 16. Feb. 2010 (CET)
Alle Flugzeuge?
[Quelltext bearbeiten]Werden im Artikel eigentlich alle bespielbaren Flugzeuge aufgezählt,oder nur einige? Wenn alle , sollte man noch die Heinkel He 111 und die Tupolew TB-3 einfügen.
- Ich denke, hierfür ist der Link auf Sturmowiki (http://wiki.sturmovik.de/) da. Dort sind alle (vor Installation wie UltraPack, AAA usw.) aufgelistet ;) --Vincent1997 04:28, 16. Feb. 2010 (CET)
Pegi Empfehlung
[Quelltext bearbeiten]Es ist zu Ergänzen,das die Pegi empfehlung in einer späteren version 16+ Jahre Beträgt.
Schlechte Programmierung
[Quelltext bearbeiten]Man sollte vielleicht erwähnen, das Il-2 in voller Ausbaustufe (1946v4.09m) sich so tief in ein vorher sauber installiertes und gut gewartetes Windows-System frisst, das nur noch auf eine einzige Art und Weise deinstalliert werden kann: Festplatte formatieren und alles auf Null setzen oder zu einem Systemwiederherstellungspunkt zurückkehren. Auch mit diverser Anwendungssoftware kommt Il-2 in Konflikte, wobei durch falsch gesetzte Registryeinträge versucht wird, Bibliotheken von Il-2 zu benutzen. Wer enthusiastischer PC-Flieger ist, sollte das auf jeden Fall beachten und von dem Gedanken ablassen, Il-2:1946 auf einem Produktivsystem zu installieren, sondern einen eigenen Spielerechner verwenden. (nicht signierter Beitrag von 87.166.250.213 (Diskussion | Beiträge) 13:50, 25. Mai 2009 (CEST))
Richtigstellung: Gemeint ist vermutlich der allerdings in der Tat üble Kopierschutz (Meiner Erinnerung nach SecuROM)der hierzulande vertriebenen Spieleversion, den man nur schwer los wird. Das Spiel selber wird Windows-seitig überhaupt nicht registriert, so daß man z.B. den Spieleordner komplett in ein anderes Verzeichnis verschieben kann, wobei das Spiel dann ohne weiteres von dort aus startet. Das Kopierschutzproblem kann durch eine andere Version der zentralen Il2fb.exe (In Fachkreisen "Keks" genannt; angeblich ist das lediglich die in den USA vertriebene Version) gelöst werden, die einen Start ohne DVD ermöglicht, wobei der Kopierschutz nicht installiert wird, wenn das Spiel bis dahin noch nicht gestartet wurde. I.ü. ist es durchaus möglich, den Kopierschutz auch nachträglich zu entfernen. Der Entwickler vertreibt dafür sogar selbst ein Tool (oder tat das zumindest), da es über diesen Kopierschutz massive Beschwerden gab.
Das eigentliche Spiel gilt bis heute als Meisterwerk der Programmierkunst. (nicht signierter Beitrag von 85.176.3.181 (Diskussion | Beiträge) 23:24, 7. Jun. 2009 (CEST))
Beabsichtige folgende Ergänzung des Artikels, bitte um ggf. Vorschläge: (nicht signierter Beitrag von 85.182.73.184 (Diskussion | Beiträge) 09:25, 8. Jun. 2009 (CEST))
- Das Spiel gilt als Programmierkunst, für womögliche Schäden gebe ich SecuROM die Schuld!
- Aber: Nach der Deinstallation befinden sich in Registry & auf der Festplatte noch immer "Dateileichen"´. (nicht signierter Beitrag von Vincent1997 (Diskussion | Beiträge) 10:48, 16. Feb. 2010 (CET))
Modifikationen
[Quelltext bearbeiten]Wesentliche Dateien etwa zu Flugzeugen, zu Waffenwirkungen, aber auch die Karten sind in verschlüsselten Archiven gespeichert. Dies hat unautorisierte Modifikationen des Spiels lange verhindert. Gerüchte über "Cheatermods" mit leistungsgesteigerten Flugzeugen oder Waffen blieben letztlich stets unbestätigt.
Im Herbst 2007 stellte sich jedoch durch Bekanntgabe hauptsächlich auf der Fanseite AllAircraftArcade.com heraus, daß die Dateiarchive in der Tat entschlüsselt werden konnten. Die dortige Comunity hat in der Folgezeit durch reverse engineering die genauere Funktionsweise des Spiels ermittelt und zahlreiche Hilfsprogramme und Anleitungen zur Erstellung von Modifikationen erstellt. Seitdem werden laufend die unterschiedlichsten Modifikationen einschließlich neuer Flugzeuge und Karten veröffentlicht. Detailwissen, mit dem sich einzele Spieler gegenüber anderen einen Vorteil verschaffen könnten, wird jedoch weiterhin vertraulich gehalten und nur im kleinen, vertrauenswürdig erscheinenden Kreis weitergegeben.
Bislang haben weder der Schöpfer des Spiels, Oleg Maddox, noch der Spieleverwerter UbiSoft rechtliche Schritte gegen die Betreiber der Seite AllAircraftarcade.com oder einzelne Mitglieder der dortigen Comunity eingeleitet. Herr Maddox hat sich allgemein gegenüber Spielemodifikationen ablehnend geäußert. Zugleich erklärte er aber auch seine Anerkennung der Leistung einzelner Modder. Einige habe er inzwischen in die Entwickllung des Nachfolgespiels Battle of Britain eingebunden.[1] Der Spieleverwerter läßt Diskussionen über Modifikationen in seinem offiziellen Forum ausdrücklich zu.[2] (nicht signierter Beitrag von 85.182.73.184 (Diskussion | Beiträge) 09:25, 8. Jun. 2009 (CEST))
- Irrelevant - es geht um das Spiel, nicht um irgendwelches Reengineering --GiordanoBruno 17:55, 8. Jun. 2009 (CEST)
- Zur Antarktis gehört auch die ihre Erforschung ... Allerdings werde ich es noch kürzen.--85.176.8.150 21:58, 9. Jun. 2009 (CEST)
- Was genau hast du an "Nein" nicht verstanden? --GiordanoBruno 23:33, 9. Jun. 2009 (CEST)
- Aha, rückgängig gemacht. Naja, vielleicht brauchst Du das, und mir es es nicht wichtig.--Georg Stein 17:11, 12. Jun. 2009 (CEST)
Belege
[Quelltext bearbeiten]- ↑ [http://www.simhq.com/_air11/air_341b.html
- ↑ [http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/7441010176
--85.182.73.184 09:25, 8. Jun. 2009 (CEST)
Fans heute
[Quelltext bearbeiten]Ich wollte nur anmerken, dass hier kein Abschnitt der heutigen "Fangemeinde" des IL-2-Sturmoviks-Spiels besteht. Es gibt noch sehr viele virtuelle Jagd- & Zerstörergeschwader (auch Kampfverbände) usw. die alle noch auf IL-2 basieren! Ebenso gibt es derzeit 198 (Quelle = Xfire) Server auf der ganzen Welt, die bis zu 128 Multiplayer-Slots anbieten. So ins Detail muss man zwar nicht gehen, aber vielleicht sollte man sich Gedanken darüber machen. --Vincent1997 04:24, 16. Feb. 2010 (CET)
Quellen
[Quelltext bearbeiten]Der Artikel ist zwar ganz passabel, aber es gibt zahlreiche Behauptungen und Meinungen, die keine Quellenbelege haben und wohl nur subjektives Empfinden widerspiegeln. Da ich davon ausgehe, dass dieser Artikel hauptsächlich von Fans des Spiels gewartet wird, sollten alle Behauptungen mit Quellen belegt werden, um Objektivität zu zeigen.
Als besonders problematisch empfinde ich:
"Technik und Spielgefühl": Im zweiten Absatz werden lose Behauptungen aufgestellt ("... steht in dem Ruf, die realistischste Simulation...").
"Kritik": In diesem Kapitel sollte jede einzelne Kritik auch mit Quellen belegt sein. Hier geht es nicht um subjektive Spieler-Meinungen, sondern um professionelle Kritik von Spielemagazinen o.ä. . --84.149.254.235 09:15, 4. Jul. 2014 (CEST)
Link zur Fanseite
[Quelltext bearbeiten]Der Link zur Fanseite scheint kaputt zu sein bzw. die Seite off Sorry, hat sich erledigt, falschen Artikel erwischt (nicht signierter Beitrag von 37.5.245.23 (Diskussion) 17:30, 22. Mär. 2015 (CET))