Diskussion:Oxyd

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Letzter Kommentar: vor 14 Jahren von INM in Abschnitt Spielprinzip
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Das passt ja richtig hierher, Wer weiss, wie viele technische Artikel mit Oxyd verlinkt sind ;-]

Das mit dem Sokoban-ähnlich halte ich für übertrieben. Hauptmotiv ist, wie bei Esprit (Computerspiel) immer noch Memory. Daneben ist abgesehen von Sokoban noch ein anderes Spielprinzip hinzogekommen. --Arbol01 04:02, 26. Okt 2004 (CEST)

Kommerzielle Fortsetzung?

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Die kommerzielle Fortsetzung der Oxyd-Serie mit neuen, zeitgemäßen Features (darunter zum Beispiel höheren Auflösungen, einem Landschaftsdesigner, überarbeitenden Sounds und Grafiken) befindet sich zur Zeit in Entwicklung.
Das wäre ja eine freudige Nachricht, aber gibt es dafür auch Quellen? Ich habe nirgendwo einen Hinweis darauf gefunden, dass Oxyd wieder fortgesetzt werden soll. --PIGSgrame (Nachricht | Über mich | Beiträge) 16:05, 11. Jan. 2007 (CET)Beantworten

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{{delete|This is a copyrighted level from the proprietary game Oxyd (or Esprit). It makes no difference that the level is (illegally) running here on the oxyd clone enigma.}};

-- DuesenBot 03:31, 8. Mär. 2007 (CET)Beantworten

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-- DuesenBot 13:04, 1. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Spielprinzip

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Es könnte mal jemand was zum Spielprinzip schreiben. Wenns identisch mit Memory wäre wärs ja kein eigenes Spiel. --217.68.170.164 19:32, 4. Okt. 2007 (CEST)Beantworten

Erledigt. --INM 10:37, 15. Aug. 2009 (CEST)Beantworten

enigma 1.01 - Problem

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Hallo, bei mir zeigt enigma immer wieder ein Fenster:

Resolution Notice For best picture quality change resolution to 1280x1024

1 Clear message

2 Disable message


Nun ist meine Anzeige sowieso auf 1280x1024 geeicht. Ich bekomme diese Mitteilung einfach nicht weg!!!

Kann mir Jemand helfen??!!!!!!!! Danke und Grüße --91.9.95.205 13:02, 3. Okt. 2008 (CEST)Beantworten

enigma 1.01 - Problem

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Vielen Dank, falls sich jemand Mühe gemacht hatte; hat sich durch kompetente Beratung schon gelöst.