Diskussion:Pentium-FDIV-Bug

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Letzter Kommentar: vor 9 Jahren von 91.33.97.190 in Abschnitt Software oder Hardware
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Häufigkeit und Auswirkungen des Fehlers

[Quelltext bearbeiten]

In dem Absatz wird nichts zu den Auswirkungen des Fehlers geschrieben! Da ich es selbst nicht weiß, kann ich nur hoffen, dass jemand die Zeit findet das zu ergänzen.

--178.202.30.56 15:37, 3. Feb. 2011 (CET)Beantworten

Auswirkung

[Quelltext bearbeiten]

Ich hatte zu derzeit als Festangestellter 3D Operator in Hamburg gearbeitet. Die Software die wir nutzen war Alias Wavefront PowerAnimator und Maya. Tatsächlich gab es beim Rendering der 3D Animationen Abweichungen zwischen Bildern. Für die 5-30 sekündigen Werbungen die in 3D gerechnet wurden, setzen wir distributed Rendering ein. Dabei kamen AMD, verschiedene Pentium, zwei SGI Indy und auch eine Octane zum Einsatz, die jeweils feste Anzahl von Bilder rechneten. So wurde zB eine Animation von 500 Bildern von Hand, je nach geschätzter Geschwindigkeit, auf die freien Rechner verteilt, bis es später Software gab die diese Aufgabe teil-automatisierte. Tatsächlich fiel dann im Compositing mit Alpha und Depthchannel auf, dass der besagte Pentium Rechenknecht Bilder ausspuckte, mit kleinen, aber sichtbaren Abweichungen. Im Gegensatz zu den AMDs oder Indys die jeweils exakt identische Bilder berechneten. Die Fehler würde ein "ungeübtes" Auge sicher übersehen. Im Compositing kann dies aber zu hässlichen "Blitzern" führen, schwarze oder weiße Flecken, Fransen an Objektkanten oder unsaubere Farbsäume, Farbverläufe. Wer das also gerne Nachstellen will, weil er einen PC mit einem solch alten Pentium besitzt, sollte sich eines der alten 3D Programme aufspielen und ein wenig in 3D Basteln.

update: Uns ist der Fehler erst ca 98/99 aufgefallen.

--Yt (Diskussion) 08:11, 21. Jan. 2014 (CET)Beantworten

Schöne Anekdote. Aber wie dient sie nun der Verbesserung des Artikels? --RokerHRO (Diskussion) 07:53, 23. Jan. 2014 (CET)Beantworten

Das dies so nicht in den Artikel gehört ist mir klar - ich wollte jedoch einen Hinweis hinterlassen, wie man nachvollziehen kann, wann der Bug Auswirkungen zeigt. Ich habe keinen solchen Prozessor mehr, noch habe ich Bildmaterial, sonst würde ich es gerne als Anschauungsmaterial hinterlassen. Ich denke halt, Dinge kann man am besten an Konkreten Beispielen erklären. Vielleicht bekommt auch jemand aufgrund dieser Anekdote eine Idee wie man diesen Artikel verbessern könnte. Die Auswirkungen des Fehlers für den Normalanwender waren in den Wochen nach der Entdeckung umstritten. - nun ich habe ein konkretes Beispiel genannt, dass real Auswirkungen auf unsere Produktion hatte. Nicht mehr, nicht weniger. Wenn das nicht im Sinne dieser Diskussionsseite ist - was dann? --Yt (Diskussion) 17:17, 5. Mär. 2014 (CET)Beantworten

Software oder Hardware

[Quelltext bearbeiten]

Das ist doch ein Softwarefehler, da es ein Fehler in einer gespeicherten Tabelle ist. Software bleibt Software, auch wenn sie in einem ROM gespeichert ist. Ein Hardwarefehler wäre ein nicht funktionierender Transistor oder eine fehlerhafte Verbindungsleitung. (nicht signierter Beitrag von Bigben.in (Diskussion | Beiträge) 07:03, 11. Jul 2015 (CEST)) --91.33.97.190 09:46, 11. Jul. 2015 (CEST)Beantworten