Super Adventure Island II

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Super Adventure Island II
Originaltitel 高橋名人の大冒険島II
Transkription Takahashi Meijin no Daibōken Jima Tsū
Entwickler Hudson Soft
Publisher Hudson Soft
Veröffentlichung Nordamerika Oktober 1994
Europa März 1995
JapanJapan 3. Januar 1995
Plattform Super Nintendo Entertainment System
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben

Super Adventure Island II (jap.: 高橋名人の大冒険島II, Hepburn: Takahashi Meijin no Daibōken Jima Tsū) ist ein Jump ’n’ Run, das von Hudson Soft für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien Oktober 1994 in den Vereinigten Staaten.[1]

Nach New Adventure Island werden in diesem Spiel Master Higgins und seine Frau Tina während ihrer Flitterwochen von einem Sturm heimgesucht. Beide werden durch den Sturm getrennt und Master Higgins wacht auf und stellt fest, dass er sich an nichts erinnert. Nachdem er die Insel, auf der er sich befindet, erkundet hat, findet er heraus, dass die Insel von einem König regiert wird, der kürzlich ein Mädchen gefunden hat, das ebenfalls an Amnesie leidet und zur Königin ernannt wird. Sie wird jedoch auf mysteriöse Weise entführt und der König bittet Higgins, sie zu finden. Higgins nimmt die Mission an, da er das Gefühl hat, dass das Mädchen ihm helfen kann, seine verlorenen Erinnerungen wiederherzustellen.

Super Adventure Island II hat eine Weltkarte, die in verschiedene Inseln unterteilt ist. Jede Insel hat verschiedene Gegenstände und Ausrüstung, von denen einige verwendet werden können, um auf andere Bereiche auf anderen Inseln zuzugreifen. Auf der Weltkarte reist der Spieler mit einem Floß auf dem Meer. Auf jeder Insel gibt es verschiedenen Feinde zu besiegen.

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings75,67 %[2]

Die US-amerikanische GamePro sagte, dass das Spiel auf jüngere Zielgruppe abziele und leichte Kost für Rollenspiel-Fans sei. Aber es solle jede Menge Action für alle Spieler geben. Außerdem gaben sie an, dass die Animation sehr begrenzt sei, der Schwerpunkt des Spiels aber auf dem Gameplay liege, das absolut exzellent sei.[3]

Einzelnachweise

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  1. Super NES Games. Nintendo, archiviert vom Original am 14. Juni 2011; abgerufen am 9. November 2022 (englisch).
  2. Super Adventure Island II Review Score. Archiviert vom Original am 4. Mai 2019; (englisch).
  3. ProReview: Super Adventure Island II. In: IDG (Hrsg.): GamePro. Februar 1995, S. 64.