Alien Syndrome (2007)

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Alien Syndrome
Entwickler Totally Games
Publisher Sega
Veröffentlichung Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 24. Juli 2007
Europaische UnionEU, Europäische Union 7. September 2007
AustralienAustralien 13. September 2007
Plattform Wii, Playstation Portable
Genre Action-Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad
Medium UMD, DVD
Sprache u. a. Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Alien Syndrome ist ein Action-Rollenspiel für Wii und Playstation Portable. Es erschien erstmals am 24. Juli 2007 in den Vereinigten Staaten.[1] Es ist die Fortsetzung von Alien Syndrome.

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Geschichte setzt etwa 100 Jahre nach dem Vorgänger an. Das Spiel spielt in einer fernen Zukunft, in der interstellare Raumfahrt möglich ist. Die Kommunikation mit einer der Stationen auf dem fernen Planeten Kronos geht verloren. Aileen Harding wird zur Untersuchung geschickt. Sie entdeckt schnell, dass die Aliens dahinter stecken und beschließt, gegen sie zu kämpfen und herauszufinden, was mit ihrem Freund Tom passiert ist.

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alien Syndrome ist ein Top-Down-Shooter. Das Spiel hat 40 Level mit fünf Bossen und 15 Mini-Bossen. Der Spieler kann ihren Charakter anpassen, um die Strategieoptionen im Spiel zu erweitern.

Zudem bietet das Spiel bis zu 80 verschiedene Waffen und Hunderte von Rüstungstypen sowie Bonusgegenstände. Der Spieler wird von einer Roboterdrohne namens SCARAB begleitet, die als Lagerraum für Gegenstände sowie als Backup für die Hauptfigur dient. Als ständiger Begleiter kann SCARAB bei Kämpfen helfen und bei Bedarf Zugriff auf die Waffen und Rüstungen des Charakters gewähren. Der Spieler hat sowohl eine Lebensanzeige als auch eine sich ständig auffüllende Energieanzeige, wobei letztere die Schildkraft widerspiegelt.

Das Spiel bietet auch Koop-Multiplayer für bis zu vier Personen auf einem Bildschirm für die Wii-Version an. In der PSP-Version bietet das Spiel Koop-Multiplayer über eine WiFi-Verbindung an. Auf der PSP werden Spielerbewegung und Zielen mit dem Analogstick gesteuert. Während ein Spieler eine Fernkampfwaffe abfeuert, ist seine Ausrichtung gesperrt. Auf der Wii wird die Bewegung vom Analogstick des Nunchuk gesteuert, während das Zielen durch das Neigen mit der Wii-Fernbedienung gesteuert wird.

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertungen
PublikationWertung
PSPWii
4Players39/100[15]52/100[15]
Eurogamer4/10[4]
GamesRadarSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[7]SternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[8]
GameSpot5/10[5]5/10[6]
IGN6/10[9]5,5/10[10]
MAN!AC51/100[16]
Nintendo World Report3,5/10[11]
Pocket GamerSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[12]
RPGamerSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[13]
RPGFan83/100[14]
Metawertungen
Metacritic51/100[2]48/100[3]

Das Spiel bekam schlechte Kritiken. Sowohl IGN als auch GameSpot lobten die Steuerung, aber beklagten einen Mangel an Vielfalt von Gegnern. Ein weiterer Kritikpunkt war, dass sich die Wii- und der PSP-Version kaum grafisch unterscheiden.[10][6] Die schlechte KI der Computergegner sei nicht zeitgemäß.[15] Das Spielprinzip sei monoton.[16] Metacritic ermittelte für die Wii-Version eine Punktzahl von 48 aus 100.[3] Die PSP-Version erreichte 51 aus 100.[2]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Sega's Alien Syndrome Venturing Onto The Wii And PSP System. Pressemitteilung. Sega of America, 12. Dezember 2006, archiviert vom Original; abgerufen am 27. Dezember 2012 (englisch).
  2. a b Alien Syndrome for PSP Reviews. Metacritic, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  3. a b Alien Syndrome for Wii Reviews. Metacritic, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  4. Kristan Reed: Alien Syndrome. In: GameSpot. 27. Juli 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  5. Ryan Davis: Alien Syndrome Review. In: GameSpot. 27. Juli 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  6. a b Ryan Davis: Alien Syndrome Review. In: GameSpot. 27. Juli 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  7. Chris Antista: Alien Syndrome review. In: GamesRadar. 31. Juli 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  8. Chri s Antista: Alien Syndrome review. In: GamesRadar. 30. Juli 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  9. Bozon IGN: Alien Syndrome Review. In: IGN. 27. Juli 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  10. a b Bozon IGN: Alien Syndrome Review. In: IGN. 25. Juli 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  11. Mike Thomsen: Alien Syndrome. In: Nintendo World Report. 1. August 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  12. Tracy Erickson: Alien Syndrome. In: Pocket Gamer. 3. August 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  13. Adriaan Den Ouden: Alien Syndrome Review. In: RPGamer. 4. Juli 2007, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  14. John Tucker: Alien Syndrome. In: RPGFan. 12. Juli 2008, abgerufen am 1. Oktober 2022 (englisch).
  15. a b c Jan Wöbbeking: Alien Syndrome - Test, Rollenspiel. In: 4Players. 19. September 2007, abgerufen am 20. November 2022.
  16. a b Ulrich Steppberger: Alien Syndrome – im Test (PSP). In: MAN!AC. 30. September 2007, abgerufen am 20. November 2022 (deutsch).