Battle Ace

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Battle Ace
Originaltitel バトルエース
Transkription Batoruēsu
Entwickler Hudson Soft
Publisher Hudson Soft
Veröffentlichung 30. November 1989
Plattform SuperGrafx
Genre Shoot 'em up
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium HuCard
Sprache Englisch

Battle Ace ist 3D-Shoot-’em-up-Computerspiel, welches 1989 als Launchtitel für die Spielkonsole SuperGrafx erschien.

Spielprinzip und Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ziel des Spiels ist es sieben Level bzw. Planeten mitsamt Endgegner zu überstehen. Zur Auswahl stehen zwei verschiedene Waffen mit unbegrenzter Munition. Ein Radar hilft bei der Erfassung von Feinden. Der Spieler hat drei Leben, alle 20.000 Punkte gibt es ein extra Leben. Verliert man ein Leben, beginnt man im gleichen Level, aber man wird ein wenig im Level zurückgesetzt. Sind alle Leben verloren, heißt es "Game Over". Freilich sollte ein möglichst hoher Highscore erreicht werden.

Das Spielprinzip erinnert an After Burner.[1]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel erhielt durchschnittliche Kritiken, die ASM 4/90 vergab 5/12 (Grafik 9/12, Sound 10/12) und die Power Play 8/90 79 % (Grafik 79 %, Sound 59 %). Während die technische Umsetzung gelobt wurde bemängelte man das monotone Spielprinzip und den hohen Schwierigkeitsgrad.[2]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Battle Ace - The PC Engine Software Bible. Abgerufen am 3. August 2020.
  2. Testberichte zu Battle Ace bei Kultboy