Benutzer:陰陽 阴阳/Ewiges Logfile

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http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:L%C3%B6schkandidaten/6._Januar_2010#4_Artikel

{{Löschantragstext|tag=6|monat=Januar|jahr=2010|titel=4 Artikel}}Begruendung siehe dort.--Meisterkoch Rezepte bewerten! 12:45, 6. Jan. 2010 (CET)


{{QS-Wirtschaft}}

Unter einem Erfordernis (Englisch "need") versteht man in der Produktentwicklung einen Zustand, der für eine spezifische Nutzergruppe eines Produkts gegeben sein muss (aber nicht notwendigerweise gegeben ist). Erfordernisse werden zunehmend als Validierungskriterium in der Produktentwicklung verwendet, um einerseits gezielt valide Anforderungen an die Nutzung eines Produkts herzuleiten und andererseits die Herleitung von willkürlichen Nutzungsanforderungen zu vermeiden.

Die genaue Definition des Begriffs Erfordernis lautet „Eine notwendige Voraussetzung, die es ermöglicht, den in einem Sachverhalt des Nutzungskontexts enthaltenen Zweck effizient zu erfüllen.“

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

{{Löschantragstext|tag=6|monat=Januar|jahr=2010|titel=4 Artikel}}Begruendung siehe dort.--Meisterkoch Rezepte bewerten! 12:46, 6. Jan. 2010 (CET)


{{Überarbeiten}} Ein Nutzungsszenario (Englisch „use scenario", „usage scenario“ oder „Interaction scenario“) beschreibt, wie ein Nutzer eine gegebene Aufgabe mit Hilfe eines interaktiven Systems erledigt. Hierbei werden alle Aktionen, die aus Nutzersicht erforderlich sind und alle Reaktionen des Produkts, die aus Nutzersicht erwartungskonform sind, beschrieben. In Nutzungsszenarien werden im Gegensatz zum Use Case keinerlei Systemfunktionen beschreiben. Es wird nur die Interaktion zwischen Nutzer und System aus Sicht des Nutzers beschrieben.

Weblink[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Leitfaden Usability der Deutschen Akkreditierungsstelle Technik (DATech)

Kategorie:Planung und Organisation Kategorie:Anforderungsmanagement


{{Löschantragstext|tag=6|monat=Januar|jahr=2010|titel=4 Artikel}}Begruendung siehe dort.--Meisterkoch Rezepte bewerten! 12:46, 6. Jan. 2010 (CET)


{{überarbeiten}} Ein Kontextszenario ist eine Notationsform zur Beschreibung von Kontextinformationen einer Zielgruppe, die durch ein Produkt unterstützt werden soll. Kontextinformationen sind empirische Daten, die den Nutzungskontext einer Nutzergruppe für ein Produkt beschreiben. Dieser Nutzungskontext besteht grundsätzlich aus den Aufgaben der Nutzer im Zusammenhang, ihre soziale und physische Umgebung sowie vorhandene Arbeitsmittel. Kontextszenarien dienen dazu, auf der Basis natürlichsprachlicher Kontextbeschreibungen die Erfordernisse (needs) zu erkennen, die die Basis für die Herleitung von Nutzungsanforderungen (englisch „user requirements“ oder „requirements for use“) bilden.

Kontextszenarien werden typisch in sogenannten Kontextinterviews mit Repräsentanten der jeweiligen Nutzergruppe erhoben uns sind eine geeignete Form der Beschreibung des Nutzungskontexts gemäß DIN EN ISO 9241-210 „Prozess zur Entwicklung gebrauchstauglicher Produkte“).

Die genaue Definition des Begriffs Kontextszenario lautet „Episodische Beschreibung der Aufgaben einer Person (z. B. des künftigen Benutzers), einschließlich der Zusammenhänge zwischen den Aufgaben, deren Ausführung im Arbeitsalltag sowie der Wirkungen der Ausführung und der Visionen zur Überwindung von Schwachstellen.“


Weblink[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Leitfaden Usability der Deutschen Akkreditierungsstelle Technik (DATech)

Kategorie:Planung und Organisation Kategorie:Anforderungsmanagement


{{Löschantragstext|tag=6|monat=Januar|jahr=2010|titel=4 Artikel}}Begruendung siehe dort.--Meisterkoch Rezepte bewerten! 12:47, 6. Jan. 2010 (CET)


{{überarbeiten}} Eine Nutzungsanforderung (Englisch „user requirement“ oder „requirement for use“) ist eine Handlung, die ein Nutzer an einem interaktiven System ausführen können muss, um ein Erfordernis in seinem Nutzungskontext zu befriedigen. Handlungen können beobachtbar sein, wie z.B. „etwas eingeben“ oder „etwas auswählen“ oder kognitive Leistungen wie „etwas erkennen“ oder „etwas bewerten“.


Weblink[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Leitfaden Usability der Deutschen Akkreditierungsstelle Technik (DATech)