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Wallenstein
Daten zum Spiel
Autor Dirk Henn
Grafik Christof Tisch,
Jörg Asselborn
Verlag Queen Games
Erscheinungsjahr 2002
Art Brettspiel
Spieler 3 bis 5
Dauer ca. 90 bis 120 Minuten
Alter ab 12 Jahren
Auszeichnungen

International Gamers Award 2003: nominiert (Mehrspieler),
Deutscher Spielepreis 2002: Platz 13

Wallenstein ist ein – mittlerweile vergriffenes – Brettspiel des deutschen Spieleautors Dirk Henn, das 2002 bei Queen Games erschien.

Hintergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wallenstein ist nach Albrecht Wenzel Eusebius von Waldstein, einem der bekanntesten Heerführer des Dreißigjährigen Krieges (1618 – 1648) benannt und spielt vor diesem historischen Hintergrund. Das Spiel steht für zwei Jahre dieses Konflikts, das Spielbrett stellt vereinfacht das Heilige Römische Reich mit seinen Teilstaaten und Gebieten dar und jede Spielerfarbe steht für eine wichtige Person aus diesem Konflikt (neben Wallenstein zum Beispiel Gustav Adolf von Schweden und Gottfried Heinrich zu Pappenheim). Gerade durch diese Verbindung von Spielmechaniken mit dem Thema ist Wallenstein ein gutes Beispiel für ein modernes Autorenspiel.

Spielablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielbeginn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jeder Spieler erhält fünf Blanko-Länderkarten sowie eine Planungstafel und die Spielsteine seiner Farbe. Danach wird ein Teil der Länder unter den Spielern verteilt. Zwei noch nicht vergebene Länderkarten werden aufgedeckt und die Person die an der Reihe ist wählt entweder eine der beiden Karten aus oder zieht eine zufällige Karte. In dieses Land setzt er danach zwischen zwei und fünf Armee-Spielsteine und der nächste Spieler ist, nachdem eine neue Länderkarte aufgedeckt wird, an der Reihe.

Spielmaterial[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • 1 Spielplan (etwa von der Größe eines DIN A2 Blattes)
  • 5 Planungstafeln
  • 45 Länderkarten
  • 25 Blanko-Länderkarten (und zwei zur Reserve)
  • 5 Heerführerkarten
  • 10 Aktionskarten
  • 25 Ereigniskarten
  • 28 Palast Spielmarker
  • 26 Kirchen Spielmarker
  • 26 Handelshäuser
  • 42 Unruhemarker
  • jeweils 62 Armeen pro Spielfarbe (schwarz, rot, blau, braun und gelb)
  • 20 Bauernarmeen (grün)
  • 35 Schatzkisten (naturfarben, zählen als ein Gold)
  • 20 Schatzkisten (orange, zählen als fünf Gold)
  • 1 Würfelturm
  • 1 Sortierschale
  • 1 Regelheft
  • 1 Beiheft mit historischen Hintergründen

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachfolger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kategorie:Spiel 2002 Kategorie:Brettspiel