Benutzer:Misterx114/Roblox Studio

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Hintergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1998 entwickelten die Macher von Roblox den Ursprung von Roblox, sie nannten ihr Programm:„Interactive Physics“ das sollte physikalische Simulationen in 2D ermöglichen.2004 nannte der Entwickler David Baszucki das Spiel in,,DynaBlocks" um.2005 änderte er den Namen abermals, diesmal zum heutigen Namen: Roblox. Offiziell wurde Roblox dann 2006 veröffentlicht.

Roblox Studio[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Logo von Roblox Studio
Das Logo von Roblox Studio

Roblox Studio ist die Programmier-Engine von Roblox. Zum Programmieren stehen dem Programmiere mehrere Tolls zur Verfügung. Einmal eine 3D orientierte Bildfläche wo sich der Spieler frei bewegen kann, Terrain zeichnen und Gegenstände bauen kann. Auch für die Physik stellt Roblox schon vorgemachte Exemplare zur Verfügung, z.B. ein Seil. Um die Umgebung interaktiv zu machen, und ein gutes spiel Erlebnis zu erstellen verwendet Roblox Studio die Programmsprache Lua (Port. Mond)

Geld verdienen mit Roblox Studio[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als Roblox Premium Mitglied haben die Ersteller von Roblox spielen die Möglichkeit ihre verdienten Robux in echtgeld umzuwandeln.100.000 Robux sind ungefähr 350 US-Dollar.[1]

  1. Knut Lorenzen: Games mit Roblox. 1. Auflage. mitp, 2022, ISBN 978-3-7475-0437-6, S. 451.