Benutzer:Oberfoerster/Tanki Online

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen


Oberfoerster/Tanki Online
Datei:ScreenShotDe.png
Screenshot der Version 1.100.
Entwickler АlternativaPlatform
Veröffentlichung Im Jahr 2009
Plattform IBM PC
Spiel-Engine Alternativa3D
Genre Third-Person-Shooter
Spielmodus Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiel
Systemvor-
aussetzungen
Browser mit Unterstuetzung von Adobe Flash 11
Sprache Russisch, English, Deutsch
Aktuelle Version 1.106.0 (24. Oktober 2012)

Tanki Online ist ein kostenloses Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiel (MMOG) aus dem Bereich der Panzersimulationen. Es wurde im Jahr 2008 von "AlternativaPlatform" (Perm, Russland) entwickelt und 2009 auf den Markt gebracht. Im gleichen Jahr erhielt das Spiel von der Russian Game Developers Conference (KRI) Auszeichnungen als "Das beste Spiel ohne Herausgeber" und "Die beste Technologie", außerdem einen Russian Flash Award als "Technologischer Durchbruch". Das Browserspiel basiert auf der Technologie von Adobe Flash und ist ein Third-Person-Shooter-Spiel. Im November 2012 hatte es bereits über 16,7 Millionen registrierte Spieler.

Spielaufbau[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Man beginnt mit dem niedrigsten Spielrang und einem einfachen Panzer. Ziel ist es in den Schlachten Erfahrungspunkte und Kristalle als Belohnungen zu erwerben. Die Erfahrungspunkte werden benötigt, um seinen Rang zu verbessern Die Kristalle sind die Spielwährung und werden für die Verbesserung des Panzers benötigt. Die Panzer bestehen aus einem Untersatz, einer Waffe und einer Lakierung. Hiervon In der "Garage" können weitere Waffen gekauft und Gleich nach dem Registrierungsprozess bekommt der Nutzer den Zugang zum dem Spiel-Chat und zur Liste von den Online-Schlachten, in denen er Kristalle verdient. Kristalle sind die Spielwährung. Diese kann man über mehrere Möglichkeiten zu erhalten. Zu einem kann man sie gewinnen, indem man am Ende jeder Schlacht eine gute Position in der Rangliste hängt je nach Spielmodus von verschiedenen Faktoren ab. Kristalle kann man zudem als täglichen Login-Bonus erhalten, sie in verschiedenen Veranstaltungen (kreative Wettbewerbe, Turniere gegen andere Spieler oder Clans) gewinnen, sie mit realem Geld kaufen oder sie einfach auf den Schlachtfeldern einsammeln.

Spieler können das Schlachtfeld betreten oder verlassen. Das wirkt sich naturlich auf den Entstand der Schlacht aus. Es gibt im Moment eine grosse Anzahl von den verschiedenen Karten. Jede unterscheidet sich von der anderen. Je nachdem welche Karte man gerade spielt, ist es vorteilhaft eine andere Waffe- und Panzerkombination zu wählen. Jeder Spieler kann entweder selbst eigene Karte erstellen oder an den bereits erstellten Karten spilen. Beim Erstellen kann man die Schlacht individeuell gestalten, d.h., die Anzahl von Kills von Flaggen und Kills, Punktezahl oder Zeitdauer variieren. Zum Beispiel, maximale Zeitdauer von der Sclacht ist 300 Minuten, Maximale Flaggenanzahl - 100. Zudem hat jeder Kampf einen sogenannten "Schlacht-Fonds". Je nach Aktivivität im Spiel kommen dorthin zunehmen Kristalle hinein. Am Ende des Kampfes werden Kristalle, je nachdem wie viel ein Spieler Punkte oder Abschüsse erobert hat, aufgeteilt. Sollte man das Schlachtfeld vor dem Ende des Kampfes verlassen, so bekommt man keinen Anteil des Schlachts. Es ist möglich die Schlacht ohne Versorgungsgüter (doppelte Energie, Doppelschutz, Verbandskasten, Beschleunigung und Landmine) zu erstellen. In diesem Fall muss man 50 Kristalle für Eintritt in diese Schlacht zahlen. Es gibt aber die Möglichkeit die Monatskarte "Schlachten ohne Versorgung" zu kaufen oder beim Eintritt ins Spiel als Login-Bonus zu erhalten.


In "Tanki Online" sind verschiedene Spielmodi vorgesehen, bei denen verschiedene Ziele zu erfüllen gibt. Momentan gibt es 4 Spielmodi: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag und Control Points.

  • Deathmatch (DM): Hier heisst es einfach alle gegen alle! Jeder Abschuss zählt. Wer am Ende der Schlacht die meisten Abschüsse hat, hat das Spiel gewonnen und den größte Teil des Schlacht-Fonds erworben.
  • Team Deathmatch (TDM): Es wird hier im Team gespielt. Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt: "rotes Team" und "blaues Team". Beim Eintritt in die Schlacht wählt jeder aus, für welches Team er spielen wird. Bei diesem Spielmodus zählen nur die Abschüsse, die vom Team gemacht wurden, die Kristalle aber werden je nach der Punkteanzahl, die der Spieler zum Ende des Kampfs erobert hat, aufgeteilt.
  • Capture The Flag (CTF): Wie der Name schon sagt, is das Hauptziel, Flaggen zu erobern. Dabei muss man in gegnerisches Territorium eindringen, die gegnerische Falgge einnehmen und diese anschliessend sicher in die eigene Basis bringen.

Fur jede eroberte Flagge bekommn alle Spieler, die die Falgge kurz aufgenommen haben, Punkte. Erobert man sie alleine, bekommt man dementsprechend mehr.

  • Control Points (CP): In diesem Spielmodus ist das Ziel, zusammen mit seinem Team bestimmte Punkte auf der Karte einzunehmen und zu halten. Je länger ein Punkt im Besitz eines Team ist, desto mehr Punkte bekommt das Team.

Bei den Spielmodi TDM, CTF un CP gibt es die Option "Autobilanz", die man bei der Erstellung einer Karte ausschalten kann. Diese Option lässt nicht fur das Team spielen, die mehrere Spieleranzahl hat. Falls bei der Schlachterstellung die "Autobilanz" eingeschaltet ist, so darf man dem Team nicht beitreten, in dem Spielerzahl 9 Spieler ist und in einem anderen - 8 oder weniger.

Ränge und Punktezahl[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Datei:Zvaniya de.jpg

Eine weitere Besonderheit vom Spiel ist das Rang-System von "Tanki Online". Alle registrierten Spieler haben eine Anzahl von Erfahrungspunkten, von denen der jeweilige Rang abhangt. Im Spiel gibt es insgesamt 27 Rangtiteln, die auf den Armeerängen rund um die Welt basieren. Sie reichen von "Rekrut" (100 Erfahrungspunkte) bis hin zum "Marschall" (1.000.000 Erfahrungspunkte). Der Rang eines Spielers hat recht viel zu sagen. Von ihm hängt es ab, welche Waffen, Panzer und Farblackierungen man kaufen kann, wie viel man als täglichen Login-Bonus bekommt ind in welche Schlachten man hinein darf. Bei der Erstellung einer Schlacht kann man die Rangbegrenzung beliebig verandern (ausgehend vom eigenen Rang).

Garage[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neben Schlachten hat der Spieler auch noch die Möglichkeit sich in der "Garage" neue Ausrüstung und Versorgungsgüter mit Kristallen zu kaufen. Die gekauften Sachen darf man nicht weiter verkaufen oder den Kauf widerrufen.

Die Waffen und Untersätzen haben 4 Modifikationen. Je höher die Modifiaktion ist, desto teuerer sie ist. Ausnahme bleibt nur die Waffe "Smoky" in der Modifikation M0, die zu Anfang des Spieles jedem Spieler zur Verfügung absolut kostenlos gestellt wird. Es gibt insgesamt im Spiel 8 Untersätze, 9 Waffen und 50 Farblackierungen.

Untersätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt 2 Generationen. Zu der ersten Generation gehören: "Wasp". Dieser Untersatz bekommt jeder Spieler kostenlos zu Beginn des Spiels. Er bringt aber keinen Schutz mit, hat aber die kleinste Abmessungen und ziemlich hohe Geschwindigkeit und zudem ist nicht teuer fur Hochleveln. "Hunter" ist ausgeglichen; vereint Schutz und Geschwindigkeit in sich . "Titan" ist ein stammiger Untersatz mit hohem Schutzniveau und Standfestigkeit, hat aber niedrige Geschwindigkeit. "Diktator" gilt als Zwischenuntersatz. Er vereint vergleichend hohen Schutz und hohe Geschwindigkeit in sich, hat dabei einen Nachteil und zwar, wegen seiner großen Abmessungen ist dem Gegner eine leichte Beute. Zu der zweiten Generation gehören: "Hornet" - der schnellste Untersatz "Viking" - eine günstige Kombination von Geschwindigkeit und Geborgenheit, anders gesagt, ein Mehrzweckpanzer. "Mammut" ist ein schwerer und schwerfälliger Panzer, hat aber dicke Panzerung.

Kanonen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Smoky" ist die erste Waffe, die dem Spieler gleich nach der Registrierung im Spiel zur Verfügung gestellt wird. Sie stellt eine klassische Panzerkanone dar. "Firebird" fügt den Schaden mit dem Feuerstrom zu; Schussweite - 20 Meter "Twince" ist ein schnellschiessender doppeläufiger Plasmewerfer. "Railgun" ist die Waffe mit der unbegrenzten Schussweite. Sie kann gleichzeitig mehrere Panzer durchschiessen, falls sie sich in einer Linie befinden. Als Zwischenwaffe gilt "Isida". Diese Waffe senkt die "Gesundheit" des Gegners und kann die Verbündete "heilen", damit kann der "Isida"-Besitzer extra Punkten erwerben. Diese Waffe hat aber die kleinste Wirkungsbereich im Spiel (15 Meter), aber der grösste Neigungswinkel. Zu der zweiten Generation gehören: "Donner" wirkt mit den Explosivgeschossen ein und bestreicht damit den Bereich mit Diameter von mehreren Metern vom Einschlagpunkt. "Freeze" stellt eine neue Version von "Firebird" dar, wirkt aber als Eisschleuderer ein, womit verlangsamt die Bewegungen des Gegners. Allerdings kann ein Feuerstrahl das Opfer zum Auftauen bringen. Schussweite - 20 Metern. "Ricochet" ist eine einläufige Waffe; schießt mie den Plasmekugeln, die vom Oberfläche zurückprallen und weiterfliegen können. Schussweite - 80 Meter. 100% Schaden richtet sie in Abstand bis zu 60 Meter an. Danach sinkt der Schaden bis zu einer Entfernung von 60-80 Metern bis zu 0 linear. "Schaft". Im Unterschied zu den anderen Waffe hat einen Zielen-Modus. Diese Waffe ermöglicht den Panzer mit 1-2 Geschossen völlig zerstören.

Versorgungsgegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Man kann in Garage sozusagen Versorgungsgegenstände (es wird auch "Drugs" genannt) kaufen. Die bringen einige Verbesserungen für eine bestimmte Zeit mit. Nachdem der Versorgungsgegenstand aktiviert wurde, muss er noch einige Zeit neu laden. Es gibt insgesamt 5 Gegenstände: Verbandskaste (fühlt die "Gesundheit" auf), Doppelschutz (verdoppelt für 1 Minute den Schutz vom Panzer), Doppelenergie (verdoppelt für 1 Minute die Mächtigkeit von der Waffe), Beschleunigung (vergrößert die Geschwindigkeit vom Panzer für 1 Minute), Landmine (ist ab Feldwebel verfügbar).

Farblackierungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zu Beginn des Spieles erhält jeder Spieler die Farbe "Grün". Die anderen Farben sind bezahlbar (von 5 bis zu 15 000 Kristalle). Einige Farben geben den Schutz gegen einigen Waffen. Sie sind ab Stabsgefreiter zugänglich und kosten wenigstens 500 Kristalle. Bis hin zu Rangtitel "Stabsgefreiter" kann man nur originale Farbe kaufen (von 50 bis 200 Krisralle), aber die geben dem Panzer keine Schutz. Diese Farbe werden noch als die Clanfarbe genutzt.

Clans[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einen Clan gründen kann jeder Spieler mit dem Rangtitel nicht weniger als "Major". Es muss wenigstens 10 Mitglieder sein.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kategorie:Computerspiel 2008 Kategorie:Third-Person-Shooter Kategorie:Browserspiel