Diskussion:Bounty Bob Strikes Back!

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Letzter Kommentar: vor 2 Jahren von 87.157.156.231 in Abschnitt RAM und ROM
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Eines der ersten Jump'n'Runs[Quelltext bearbeiten]

Das Spiel ist laut Einleitung "eines der ersten Spiele des Jump-’n’-run-Genres". Nun ist es zwar mit Erscheinungsdatum 1984 zweifellos ein früher Vertreter seines Genres, aber in die (ohnehin sehr dehnbare) Kategorie "eines der ersten" würde ich es nicht stecken wollen. Die Meilenstein-Liste im Artikel Jump ’n’ Run kennt derzeit sechs ältere Jump'n'Runs, und dass es sich dabei nichtmal um eine zumindest in der Anfangszeit vollständige Liste handelt, erkennt man ja schon daran, dass Bounty Bob und dessen Vorgänger Miner 2049er nicht in ihr vertreten sind. Letzterer Artikel kommt auch ohne diese Einstufung aus, obwohl natürlich als zwei Jahre älteres Spiel eher ein Kandidat. Wenn keiner protestiert, werde ich diese Formulierung demnächst streichen. --YMS (Diskussion) 14:22, 6. Mai 2012 (CEST)Beantworten

RAM und ROM[Quelltext bearbeiten]

"Das Spiel kam mit 16 kb RAM aus, da es in ein ROM-Modul des Atari 800 passen musste." Hä? Das macht keinen Sinn, was hat die ROM größe des Steckmoduls mit dem RAM des Systems zu tun. Einerseits hat der Atari 800 48kb RAM - ist hier der Atari 400 gemeint? Vermutlich spielt es darauf an, dass ROMs auf den RAM gemapped werden und daher nicht mehr benutzt werden können. Der maximale Speicherbereich ist 64kb - 16kb = 48kb des 800. Aber selbst 1985/86 war bank switching nicht unüblich. Ich weiß echt nicht worauf dieser Satz hinaus will... -- 87.157.156.231 17:21, 16. Apr. 2022 (CEST)Beantworten