Diskussion:Comanche (Computerspielreihe)

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Letzter Kommentar: vor 1 Jahr von Acrylium in Abschnitt Teil 1 - White Lighting
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Wenn ich mich recht erinnere, lief Comanche 3 auch noch unter MS-Dos, dort aber mit unverschämt langen Ladenzeiten.


korrekt, ich habe die DOS-Version von Comanche 3 hier vor mir liegen. Erst mit Comanche Gold wurden Windows 95 und 98 unterstützt, dazu Novaworld als Internet-Spielmöglichkeit. Verbesserungen von Comanche Gold zu 3 (laut CD-Booklet): - Neue Kampagnen und Missionen (nun über 80 insgesamt) - Missions-Editor - neue Nachladeoptionen für Waffen und bessere KI der Flügelmänner - neue Objekte und Wettereffekte - Mehrspieleroption über novaworld.net

Die Hardwareanforderungen sind dabei dann vom P133 als empfohlener Maschine bei Comanche 3 zum P200 mit MMX bei Comanche 3 Gold angestiegen, ebenso wurden jetzt 32MB Ram empfohlen. Die DOS-Version lädt sogar schneller, wenn die Festplatte aufgeräumt und Smartdrive geladen ist, dafür musste aber genug Ram in der Maschine stecken.


Comanche 2 beinhaltete übrigens beide Spiele in einer Packung (Comanche 2.0 und Werewolf), man konnte beide im netzwerk gegeneinander spielen, jeder Spieler benötigte eine CD. Später wurden beide Teile als Budget auch separat verramscht.

Teil 1 - White Lighting[Quelltext bearbeiten]

Es ist FALSCH, dass Teil 1 "White Lightning" im Original "Maximum Overkill" hieß, und dass gegen ein Drogenkartell gekämpft wurde.

Tatsächlich ist dies die Beschreibung für eben "Maximum Overkill", eine stark überarbeitete Version 2 nach Ende des kalten Krieges und dazu eine (gemessen am Original "White Lightning") eher langweilige Szenerie, weil die Waffen des Comanche eben "maximum overloaded", heißt unrealistisch maximiert waren (je 1000 Panzerabwehr-, Luft-Luft- und Luft-Boden-Raketen etc.)

Das Original "White Lightning" spielt noch im kalten Krieg - gegnerische Luft- und Bodeneinheiten sind noch SOWJETISCH (gehörten also zur ehem. UdSSR). Im Spiel gab es noch keine "weichen" Bodenziele, wie Bäume, Zelte etc. - einzige Ziele waren Kampfpanzer, Boden-Luft-Abwehrpanzer, Öltanks und russische Hubschrauber vom Typ "Werewolf".

Da das Spiel kurz vor dem Ende der Sowjetunion erschien, wurde es sehr schnell abgeändert und die UdSSR-Truppen wurden durch ein mittelamerikanisches Drogenkartell ersetzt.

Stephan Reintjes Kleve (nicht signierter Beitrag von 80.140.178.220 (Diskussion) 19:06, 14. Nov. 2010 (CET)) Beantworten

Nein. Das ist nicht zutreffend. Erstens habe ich noch die deutsche Version in einer Schachtel hier, die heißt "Operation White Lightning", während damals die englische Version "Maximum Overkill" hieß und in Deutschland nicht oder nur sehr schwer zu bekommen war.
Die deutsche Version ist kurz nach der englischen erschienen. Das kann man übrigens auch so den zeitgenösischen Presseberichten entnehmen, zum Beispiel hier
Ob man in der deutschen oder der englischen Version tatsächlich den Comanche maximal mit Waffen überladen konnte glaube ich nicht, kann mich aber nicht mehr genau daran erinnern. Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass mir in einige Missionen die Hellfire-Raketen ausgegangen sind. --Acrylium (Diskussion) 14:54, 13. Jan. 2023 (CET)Beantworten