Diskussion:Computerspielfigur

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Letzter Kommentar: vor 3 Jahren von Matthias M. in Abschnitt Erstes Bild
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Möglich wäre ein simpler Redirect nach Avatar (Internet)... Es ist zwar nicht ein und dasselbe allerdings besteht die Frage, ob so etwas, wenna cuh die Information vermittelt werden muss, einen einzelnen rtikel ergeben darf. Pallando 1. Jul 2005 19:35 (CEST)

Der Unterschied zwischen Avatar und Spielfigur ist erheblich (individuell/normiert, Stellvertreter für ein reales Individuum/fiktives Individuum), und eine Spielfigur hat ganz andere Aufgaben als ein Avatar. --HoHun 4. Jul 2005 00:00 (CEST)

Bekannte Spielfigur[Quelltext bearbeiten]

Wer bestimmt denn eigentlich, welche Figur "bekannt" ist? Gruß -- Daderich 17:25, 28. Mai 2009 (CEST)Beantworten

Schwer festzulegen, aber generell würde ich als Maßstab die Verbreitung bzw. den kommerziellen Erfolg der einzelnen Spiele nehmen. Wenn eine Spielereihe besonders erfolgreich ist und sich durch einen wiederkehrenden Protagonisten auszeichnet (wie Mario oder Lara Croft), dann ist die Spielfigur auch relativ bekannt.--R. Nackas 18:47, 5. Jul. 2009 (CEST)Beantworten

Begriff[Quelltext bearbeiten]

Als Spielfigur kann nicht nur die vom Spieler steuerbare Figur bezeichnet werden. Auch Nicht-Spieler-Charaktere sind Spielfiguren. Siehe dort. -- Gebu (Diskussion) 19:12, 29. Jan. 2021 (CET)Beantworten

die vom Spieler steuerbare Figur wird als Spielercharakter bezeichnet. Pintsknife (Diskussion) 19:20, 29. Jan. 2021 (CET)Beantworten
jeweils die ersten Sätze aus den Artikeln,
  • Spielfigur: Als Spielfigur wird die vom Spieler steuerbare Figur in Computerspielen bezeichnet
  • Nicht-Spieler-Charakter: Der Nicht-Spieler-Charakter (NSC) oder oft englisch non-player character (NPC) ist eine Klasse von Spielfiguren

Also was ist dein Anliegen? Pintsknife (Diskussion) 19:24, 29. Jan. 2021 (CET)Beantworten

Ein Vorschlag für eine Überarbeitung:

Als Spielfigur wird eine Figur in einem Computer- bzw. Videospiel bezeichnet. Eine Spielfigur wird entweder von einem menschlichen Spieler oder von einem Computer gesteuert. Häufig wird mit Spielfigur die vom Spieler gesteuerte Figur bezeichnet. Anders als ein Avatar, der eine Repräsentation eines Menschen darstellt, ist eine Spielfigur ein eigenes Individuum, das sich vom Spieler unterscheiden kann. Vom Computer gesteuerte feindliche Spielfiguren werden meist schlicht als Gegner oder (bei entsprechender Gestaltung) als Monster bezeichnet. Vom Computer gesteuerte neutral oder friedlich eingestellte Spielfiguren werden z. B. als Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) bezeichnet. Vom Computer simulierte Mitspieler im Mehrspieler-Modus werden meist als Bots bezeichnet.

Spielfiguren werden häufig als Lebewesen oder künstliche Objekte dargestellt.

(...)

Rollenspiele

In Rollenspielen ist die Spielfigur des Spielers aufgrund der Spielidee als entwicklungsfähiges Individuum angelegt und erhält im Lauf des Spieles beispielsweise durch die freie Verteilung von Erfahrungspunkten eine eigene Persönlichkeit. Bei diesen Spielen sind die Begriffe Spielfigur und Avatar daher gleichbedeutend. Hier wird auch von Spielercharakter gesprochen.

-- Gebu (Diskussion) 19:46, 30. Jan. 2021 (CET)Beantworten
Sehr guter Vorschlag, würde zusätzlich noch Spielfigur (Computerspiel), nach Computerspielfigur verschieben, angepasst an die Kategorie:Computerspielfigur und den Klammerzusatz (Computerspielfigur), da das Klammerlemma (Computerspiel) für "ist ein Computerspiel" steht und auf den Klammerlemma bei diesem Artikel verzichtet werden kann. Pintsknife (Diskussion) 20:23, 30. Jan. 2021 (CET)Beantworten
Wäre für mich auch beides okay. LG, --NiTen (Discworld) 22:13, 30. Jan. 2021 (CET)Beantworten
Was ist mit dem Begriff „Videospielfigur“? Google findet derzeit für „Computerspielfigur“ rund 17.000 Treffer. Für „Videospielfigur“ sogar rund 40.000 Treffer. Ein Beispiel für die Nutzung des Begriffs in einer Pressemitteilung der Universität Tübingen von 2016: https://uni-tuebingen.de/universitaet/aktuelles-und-publikationen/pressemitteilungen/newsfullview-pressemitteilungen/article/super-mario-erhaelt-soziale-intelligenz . Ich bin der Meinung, dass in Artikeln zu Videospielen der Begriff „Videospielfigur“ bleiben sollte, der er so gebräuchlich ist. -- Gebu (Diskussion) 10:25, 31. Jan. 2021 (CET)Beantworten
Ja, stimmt. Pintsknife (Diskussion) 12:37, 31. Jan. 2021 (CET)Beantworten

Erstes Bild[Quelltext bearbeiten]

Solche Computerspiel­figuren in Pixelgrafik wurden insbesondere in der ersten Hälfte der 1990er-Jahre als Sprite verwendet

Das erste Bild des Artikels hat ehrlich geschrieben eine sehr geringe Pixelanzahl. Selbst der frühe Super Mario hatte im Jahr 1981 mehr Pixel, siehe z. B. hier. Die Spielfigur ist deshalb meiner Meinung nach untypisch. Ich schlage vor, die Spielfigur rechts als erstes Bild zu benutzen. Vorteil: Das Sprite wurde für die Wikipedia erstellt und ist unter einer Creative-Commons-Lizenz freigegeben. Nachteil: Die Spielfigur stammt aus keinem Spiel, sondern steht beispielhaft für ähnliche Spielfiguren. – Gebu (Diskussion) 09:08, 31. Mär. 2021 (CEST)Beantworten

Giuseppe Timberpen ist genial. Insbesondere in die Historie gehört er rein. Ich hatte erst überlegt Datei:SuperTux the character - bigger.png oder Datei:Fez_(video_game)_"BIG_GOMEZ".png einzubauen, aber habe ich dann für Maryo entschieden. Zwar ist der Zeichenstil zu modern, aber mit Jump and Run verbindet man sehr stark die Spielfigur. Gruß Matthias 11:08, 6. Mai 2021 (CEST)Beantworten