Diskussion:Defender (Computerspiel)

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Letzter Kommentar: vor 9 Monaten von Gebu in Abschnitt Spiel des Jahres
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Meilensteindisk[Quelltext bearbeiten]

Erstes Spiel mit Scrolling und auch Landkarte für den Bereich außerhalb des Monitors. Dazu noch sehr erfolgreich und schwer (5 Knöpfe). Wenn das Scrolling keine Innovation ist, dann weiß ich auch nicht. --Kungfuman 09:43, 18. Mär. 2007 (CET)Beantworten

Voll-polygonale Graphik war eine Innovation.... aber das Scrolling? Hängt wohl vom Betrachter ab. Ein Computerspiel ist nicht gleich ein Meilenstein, nur weil es technisch auf dem neuesten Stand war. Da zählen auch andere Werte. Sind Ihnen die Story, die Spielbarkeit, die Musik und Charakterzeichnungen egal ? Vor allem die Geschichte muss stimmig sein. Wenn dies erfüllt ist, tritt die Graphik meist in den Hintergrund. Kontra Tut mir ja leid, aber ich sehe keine Relevanz und keine wirkliche Begründung. Sorry boy... Nicht verzagen, The Bluesharp fragen
Bei einem Spiel von 1980 nach Story und Charakterzeichnung zu fragen ist ein wenig absurd. Defender ist Dank der Innovation des Scrollings einer der Meilensteine, die das Gesicht eines großen Teils der Computerspiele bis zur Einführung von 3D geprägt haben. --Hitch 14:35, 1. Mai 2007 (CEST)Beantworten
1987 Metal Gear schafft es ein Computerspiel mit einer komplexen Hintergrundgeschichte zu verbinden.Ansonsten gebe ich Ihnen Recht. Ein noch : Zur Info, es ist respektlos sich Alfred Hitchcock zu nennen. Außer Sie heißen wirklich so. The Bluesharp, der mal wieder seinen Metal Gear Fanatismus zur Schau bringt
Polygonale Grafik zB Quake wurde als Meilenstein abgelehnt. Wer das Scolling nicht als DIE Innovation sieht... Dann gäbe es nur Fixed Shooter, keine Jump 'n runs usw. Story, Musik und Co. sind laut Kriterien nebensächlich! Bitte mal lesen und dann erst abstimmen. --Kungfuman 18:31, 1. Mai 2007 (CEST)Beantworten
@The Bluesharp: Da sind 7 Jahre unterschied. 7 Jahre später sahen die Spiele auf dem C64 auch anders aus.
Neutral Generell: Ich kann bei der Beurteilung solcher "alter" Spiele für mich keine Kriterien so einfach festlegen. --Grim.fandango 20:13, 1. Mai 2007 (CEST)Beantworten
PRO als technischer Fortschritt. --Grim.fandango 22:29, 5. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Ich denke, der Fall bei Defender ist eindeutig. --Kungfuman 10:40, 4. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

en:Defender (1981 video game)[Quelltext bearbeiten]

en:Defender (1981 video game) ist viel ausführlicher. --AlexanderdieMaus (Diskussion) 13:49, 20. Sep. 2020 (CEST)Beantworten

Spiel des Jahres[Quelltext bearbeiten]

Derzeit im Artikel: „1981 war es das Spiel des Jahres.“

Wo? Z. B. in welcher Zeitschrift? -- Gebu (Diskussion) 08:03, 13. Aug. 2023 (CEST)Beantworten