Diskussion:Far Cry (Computerspiel)/Archiv

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Hinweis zur Mod-Szene (erl.)

Vielleicht kann auch noch auf die sich schnell entwickelnde Mod-Szene aufmerksam gemacht werden. --TiAdiMundo 15:10, 21. Mär 2004 (CET)

Gute Idee, hab's hinzugefügt. -- Spassiger 15:40, 21. Mär 2004 (CET)

Meilensteindiskussion – endete als „nein“

Müssen meilensteine alt sein? Ich hoffe nicht. Hochglanzoptik eine wirklich geniale KI, der erste Next Generation Shooter
(Der vorstehende Beitrag stammt von 62.96.220.141 – 10:44, 30. Jun. 2004 (MESZ) – und wurde nachträglich unterschrieben.)

sollten wir noch 3 jahre warten und sehen, ob dass da jemand noch kennt. imho hat es /nur/ den level angehoben, an dem sich spiele messen lassen muessen.Elvis untot 12:27, 1. Jul 2004 (CEST)
Wirklich ausgezeichnetes Spiel. Allerdings vielleicht noch etwas zu früh, um eine solche Aussage wirklich treffen zu können.--Sprezzatura 05:08, 3. Jul 2004 (CEST)

Bei mehreren automatisierten Botläufen wurde der folgende Weblink als nicht verfügbar erkannt. Bitte überprüfe, ob der Link tatsächlich down ist, und korrigiere oder entferne ihn in diesem Fall!

--Zwobot 21:50, 29. Jan 2006 (CET)

erledigt.--yosh 22:12, 29. Jan 2006 (CET)

Far Cry 2 Release

Laut Meldung vom 5. September 2008 auf http://farcry.de.ubi.com/index.php?page=blog
"First things first, the release date for Far Cry 2 on PC, Xbox 360, and PS3 is October 23!"
erscheint Far Cry 2 am 23. Oktober und NICHT am 24. Wieso wurde das wieder verfälscht?
(Der vorstehende Beitrag stammt von 87.122.18.121 – 18:21, 14. Sep. 2008 (MESZ) – und wurde nachträglich unterschrieben.)

In Europa erscheint das Spiel am 24. und nicht am 23. Oktober. --aWak3N ?!? 09:20, 15. Sep. 2008 (CEST)
Es ist heute (23.10.) erschienen.
Hätte Far Cry 2 nicht einen eigenen Artikel verdient?
Es ist schhließlich ein großes Spiel Syr1x 22:01, 23. Okt. 2008 (CEST)
Nö, nur deshalb nicht.--141.84.69.20 22:18, 23. Okt. 2008 (CEST)
Ich bin auch der Meinung es sollte einen eigenen Artikel für Far Cry 2 geben. Ist ja Inhaltlich nicht mehr mit Far Cry zu vergleichen, nur der Name wurde übernommen. --Roidal 08:55, 28. Okt. 2008 (CET)

Waffen

Vor einiger Zeit gab es eine Liste über die Waffen, die bei der PC-Version von Far Cry vorkommen,die jedoch gelöscht worden ist. Da es viele interessiert welche Schusswaffen man hat um Gegner zu töten, sollte diese Aufzählung wieder in den Artikel eingebaut werden. ~~writerzero
(Der vorstehende Beitrag stammt von Writerzero (Beiträge) – 16:35, 8. Nov. 2008 (MEZ) – und wurde nachträglich unterschrieben.)

Wenn es Leute interessiert, sollen sie sich andere Quellen suchen. Crysis enthält diese Informationen ebenfalls nicht. -- Ishbane 20:01, 22. Apr. 2009 (CEST)
So sehe ich das auch. Nur weil in der englische Wiki viele shooter-Spiele eine Waffenangabe haben, müssen wir das nicht übernehmen, da es das Spiel als solches nicht näher charakterisiert. Im Übrigen sind die Waffen in Far Cry 1 überhaupt nicht außergewöhnlich (M4A1, Deagle, HKMP5 etc). Das heißt nicht, dass der tragbare Atomgranatenwerfer in Fallout 3 nicht erwähnt werden sollte...ihr versteht worauf ich hinauswill. --TheColl3ct0r 18:23, 8. Nov. 2009 (CET)

Wegen der Indizierungsgeschichte

Soweit ich weiß ist das so gelaufen:
Crytek hat der USK eine falsche Version zur Prüfung gegeben, in welcher das Ragdoll verhalten bei Leichen abgeschaltet wurde. Deshalb hat das Spiel ein "ab 18" bekommen. Das heißt, dass das Spiel dann nichtmehr indiziert werden dürfte. Die Version die dann aber in den deutschen Handel kam, war eine ungeschnittene Fassung. Später wurde dies dann von der BPJM bemerkt, und deshalb wurde die im Handel befindliche Version doch indiziert. Erst DANN brachte Crytek eine, für den deutschen markt, geschnittene Fassung raus.
Falls das stimmt, dann bitte im Artikel ändern. Tools im Internet, die das Spiel in eine ungeschnittene Version umwandeln, sind nämlich normalerweise kein Indizierungsgrund.
(Der vorstehende Beitrag stammt von (nicht signierter Beitrag von 80.143.169.126 (Diskussion) 18:37, 29. Jan. 2005 (CET))

Meines Wissens nach ist es doch ein Indizierungsgrund, wenn abgeschaltete Effekte einfach wieder reaktivierbar sind. (nicht signierter Beitrag von 84.63.62.46 (Diskussion) 20:24, 20. Apr. 2007 (CEST))
Bei Unreal Tournament 2003 / 2004 waren Bluteffekte noch einfacher zu reaktivieren, trotzdem waren Beide ab 16 und wurden nicht im nachhinein indiziert. Wenn du die Geschichte belegen kannst, fühl' dich frei es hinzuzufügen. -- Ishbane 19:57, 22. Apr. 2009 (CEST)

Erstes Thema: Abschnitt zur Geschichte ist noch nicht fertig

Ich bin Erstautor dieses Artikels und möchte gleich darauf hinweisen, dass der Teil "Story" noch nicht fertig ist. Ich habe die näheren Details zur Geschichte von Jack nicht im Kopf, daher wäre es nett, wenn jemand mit genaueren Kenntnissen den Artikel verbessern könnte. ;) -- Spassiger 23:13, 19. Mär 2004 (CET)

Ich hab das Spiel selbst, wenn mir langweilig ist, kann ich die Story etwas ausführlicher schreiben. Die Entwickler haben ihren Sitz in Coburg (Ist ein Easteregg dabei; in einem Haus liegt ne Zeitschrift mit nem Foto von Bill Gates mit nem MG und der Überschrift "In der Hölle von Coburg" *fg*) Laut Credits heißt die Firma "Crytec", hab aber bei der Gamestar steht "Crytek". Wie denn nu? Mfg Onyx (nicht signierter Beitrag von 84.184.116.179 (Diskussion) 3. Jun. 2006 (CEST))

Türkische Entwickler

Die Entwickler sind Türken. Für nähere Begründung siehe Diskussionsseite von Crytech.
MfG. Islaya (nicht signierter Beitrag von 84.168.220.10 (Diskussion) 21:02, 1. Okt. 2005 (CEST))

Infobox

Habe die Infobox bearbeitet, weil sonst im Fliesstext eine Textzeile aus der Box mit angezeigt wurde ("hiddenstructure"). Jetzt stehen die Systemminima etwas weiter oben, falls das ein Problem ist, kann jemand das ja auch wieder ändern. --Markus Moll 19:40, 25. Jun 2006 (CEST)

Fanseiten & Mods

Meiner Meinung nach, sollten die Fan- und Informationsseiten die hier verlinkt sind mal entrümpelt werden. ICh bin dafür das wir alle Fanseiten ersteinmal löschen, wen jemand wirklich seine Seite hier haben möchte, und denkt das sie auch wichtig genug ist um hier zu stehen, wird er wiederkommern, und sie neu eintragen.
Des Weiteren sind die Modseiten meist alt und verlassen. Es gibt im Internet eine Modliste im offiziellen CryMod.com Forum, auf diese Liste sollte man besser verlinken.
ICh werde es jetzt erstmal nach meinen Vorstellungen umbauen, wenn irgendwer was dagegen hat, bitte hier reinposten, man kann es ja im Notfall wiederherstellen--Chris2006 15:03, 14. Jan. 2007 (CET)

FarCry für Spieler in den USA inzwischen kostenlos

Wer in den USA lebt, oder dies bei der notwendigen Registrierung bei Ubi.com angibt, der kann sich FarCry inzwischen kostenlos herunterladen und spielen. Also, runterladen geht auch ohne Registrierung, aber für die Installation benötigt man einen Account bei Ubisoft. Sollte demnächst vielleicht mit eingearbeitet werden. --91.65.209.140 19:47, 3. Sep. 2007 (CEST)

Keine „Verfilmung“

Es ist meiner Meinung nach Übertrieben, von einer "Filmadaption" zu sprechen - bis auf drei Sachen (der Titel, Waffen und Schauplatz) haben Spiel und Film nichts gemeinsam. Angebrachter wäre etwas wie "verwendet den Titel des Spiels" o.ä.
(nicht signierter Beitrag von 134.76.62.65 (Diskussion) 21:11, 28. Feb. 2011 (CET))

Und die Charaktere. Es wird als Verfilmung des Spiels gesehen und daher wird es auch so erwähnt. --Anton Sachs (Diskussion) 05:38, 9. Mär. 2014 (CET)

S.T.A.L.K.E.R. ist nicht frei begehbar

S.T.A.L.K.E.R., auf das hier verwiesen wird, ist nicht frei begehbar. (nicht signierter Beitrag von 92.226.200.3 (Diskussion) 19:38, 24. Okt. 2008 (CEST))

Wird mittlerweile nicht mehr erwähnt. Matthias 22:52, 16. Jun. 2021 (CEST)

Überarbeiten von 7.1.2010

Das Gameplay fehlt völlig. Wie viele Missionen bzw. Levels gibt es z.B.? Auch auf die Technik/Grafik/CryEnginge könnte man näher eingehen. --Grim.fandango 01:37, 8. Jan. 2010 (CET)

Ist ergänzt. Matthias 22:51, 16. Jun. 2021 (CEST)