Diskussion:Final Fantasy VI

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Letzter Kommentar: vor 11 Jahren von Pentre in Abschnitt Spielmechanik
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-- DuesenBot 13:00, 24. Aug. 2007 (CEST)Beantworten


Handlungsangabe[Quelltext bearbeiten]

Imperator Gestahl lässt die Esper zwar gefangen nehmen, tötet sie aber nicht. Stattdessen lässt er sie in einen Glaszylinder einsperren, um ihnen die Magie auszusaugen. Dass sich Esper in Magizit-Kristalle transformieren, wenn sie sterben, kommt erst während des Handlungsverlaufes als solches heraus.

Das sieht man vor allem in der Szene, wo Kefka Ifrit und Shiva in irgendeine Art Klärwerk schmeißt, mit einem Kommentar wie (frei aus dem Kopf zitiert) "jetzt seid ihr nur noch Bioabfall!", statt sie zu töten. --A. T. 11:35, 28. Feb. 2010 (CET)Beantworten

Spielmechanik[Quelltext bearbeiten]

Im Artikel steht: "Final Fantasy VI reizt die technischen Möglichkeiten des Super Nintendo bis an die Grenzen aus und bietet unter Anderem zwei komplette Weltkarten in Mode 7."

Kann man in Anbetracht von Spielen wie Tales of Phantasia, Star Ocean oder Far East of Eden Zero wirklich davon sprechen, dass FF6 "die technischen Möglichkeiten des Super Nintendo bis an die Grenzen" ausreizt? Ist diese Formulierung nicht erstens eine ziemliche (emotionelle) Plattitüde, und zweitens schwammig und undetailliert? Zumal "zwei komplette Weltkarten in Mode 7" meiner Meinung nach nicht eine überdimensional große Errungenschaft ist. Denn, so gesehen, haben F-Zero und Mario Kart da das zehnfache zu bieten. ;) Pentre (Diskussion) 10:19, 4. Jan. 2013 (CET)Beantworten