Diskussion:Ganker (Computerspiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Letzter Kommentar: vor 9 Jahren von 91.1.132.179 in Abschnitt Ander Bedeutung für Ganking in DOTA und CO
Zur Navigation springen Zur Suche springen


andere bedeutungen von gank[Quelltext bearbeiten]

eventuell mal die anderen bedeutungen pruefen und sehen ob das auch stimmt --suit Benutzer Diskussion:Suit 16:15, 24. Mai 2006 (CEST) http://www.urbandictionary.com/define.php?term=gank&f=1Beantworten


Urbandictionary ist ein amerikanisches Slangwörterbuch. Dort gibt es für viele Begriffe dutzende umgangssprachliche Bedeutungen, die wir hier nicht alle aufführen müssen. --80.131.189.3 00:06, 7. Nov. 2006 (CET)Beantworten

--- * Eintrag eines Spielers Nick:yt * ---
Corpse-Campen wurde richtig beschrieben, und entstammt dem Spawn-Campen. Bei Ego Shooter gab es Spieler die eine gengnerische Flagge nicht einnahmen, und somit den Re-Spawn unmoeglich gemacht haetten, sondern den Respawn unter Beschuss nahmen bevor dieser zu Kampfhandlungen in der Lage war. So konnte die Kill/Statistik zu ihren gunsten Ausfallen auch wenn sie das Spiel verloren.
to 'Gank' ist meiner Meinung nach ganz klar dem Group Kill entsprungen. Davor gab es das Lowlevel Bashing, das 'unehrenhafte' Toeten eines niedrigstufigen Gegners der keine Ehrenpunkte brachte. Das Campen selbst s.o. Der Grundgedanke ist das nur ein one on one ein Fairer Kampf ist, oder ebend die gleiche Anzahl Spieler beider Parteien. Es gibt Gilden, Spielerzusammekuenfte, die in Gruppen ueber einzelne Herfallen und zu dem wenig Ehrenhaften Group Kill den toten Avatar 'be-campen' um den unterlegenen Spieler dazu zu bewegen Freunde herbeizurufen. So koennte zum Beispiel ein 'Bandenkrieg' simuliert herbeigezwungen werden, oder ebend einfach nur eine entsprechende Open-PVP Situation. Gegenteil von Open PVP ist zum Beispiel eine Arena oder ein Battleground, das sind dafuer vorhergesehene Kampfplaetze. Dies sollte meiner Meinung klar getrennt werden. lowlevel bashing, gank, grief und campen sind verschiedene Dinge, die je nach Spieltyp und Gamemaster Vorgaben unterschiedlich geahndet werden.

Viel von dem ich Schrieb ist aus dem Spiel World of Warcraft, jedoch ist mit dem selben Wortschatz eine reibungslose Kommunikation auch in anderen MMORPGS moeglich.

Eine Loeschung dieser Artikel waere nicht nur ignorant, sondern ein tatsaechlicher Verlust fuer jene die sich neu in diese Spielwelt begeben. Ihr macht eine tolle Arbeit. --- * Eintrag Ende * ---

Ander Bedeutung für Ganking in DOTA und CO[Quelltext bearbeiten]

Es hat dort keinerlei andere Bedeutung, das ist nicht wahr. Es ist dort exakt dieselbe Mechanik, es ist genauso feige und hinterhältig.

Der Artikel entsprich daher also nicht den Fakten, er trifft nur eine Aussage über die Communitys, die hinterhältiges und feiges ganken eben als normal ansieht.

Die Bedeutung von Ganken ist in den Spielen exakt diesselbe wie überall sonst.

Ganken ist selbstverständlich nicht "Pushen" in diesen Spielen, d.h. gemeinsam eine Angriffslinie nach vorne zu treiben. Aber jemanden von hinten oder der Überzahl zu überfallen ist und bleibt ganken und ist in keinem der genannten Spiele notwendig für den Sieg, auch wenn es natürlich Vorteile bringt, wie jedes Foulspiel, sonst würde es ja niemand tun.

So ein Quatsch, Ganking in Dota und Co. ist kein "Foul", sondern eine normale Taktik, wenn man in einem 5 gegen 5 allein rumrennt und keiner der Gegner ist auf der Karte sichtbar ist man selber schuld. --146.52.6.49 18:13, 27. Dez. 2012 (CET)Beantworten

Schockierend, dass Leute, die offensichtlich keine Ahnung haben, in einem Onlineportal mit Informativitätsanspruch die Überhand haben. Dass und warum es fair ist, möchte ich hier keines weiteren Arguments würdigen und bleibe bei Polemik. Der eigentliche Grund aus dem ich überhaupt in der Diskussion nachlese ist der, dass dieses Spielegenre MOBA heißt. Nicht "DotA und Co". (nicht signierter Beitrag von 91.1.132.179 (Diskussion) 19:01, 4. Jun. 2014 (CEST))Beantworten