Diskussion:Hearthstone: Heroes of Warcraft

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Letzter Kommentar: vor 5 Jahren von Braccada in Abschnitt Beschreibung vom Giftig-Effekt fehlerhaft
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Vielleicht sollte man erwähnen, dass jede Karte einen Wert hat, der die Manakosten widerspiegelt. Das sollte zwar für jeden, der halbwegs mit der Materie vertraut ist, klar sein, wird aber nicht im Artikel erwähnt. Es sollte auch erwähnt werden, dass die Grundmechaniken des Spiels selbst jederzeit durch entsprechende Karten modifiziert und abgeändert werden können, und sich aus so aus zwei oder mehr einzeln relativ wertlosen Karten kraftvolle Kombinationen ergeben. Als Beispiel könnte man Karten aufführen, die einem Spieler kurzzeitig mehr Mana verschaffen als er eigentlich zum gegebenen Zeitpunkt haben dürfte, um stärkere Karten verfrüht ausspielen zu können. Ich würde auch erwähnen wollen, dass die Diener teilweise über generische (Ansturm, Gottesschild, Windzorn etc.) als auch über individuelle Fähigkeiten oder Effekte verfügen können. Ansonsten ist der Artikel prima. Vielleicht möchte das noch jemand aufgreifen, ich bin bei Wikipedia eher passives Mitglied. ;) --91.18.19.238 23:36, 17. Mär. 2015 (CET)Beantworten

Ich hab mal versucht die Punkte einzuarbeiten. So detailreich wie Du es aber empfiehlst würde ich es persönlich im Hauptartikel nicht machen. Das wäre meinen Erachtens etwas für einen Nebenartikel der die einzelnen Eigenschaften genauer beleuchtet und sehr ins Detail gehen kann. Dies wäre in Form einer Aufzählung/Liste gut möglich. --Calle Cool (Diskussion) 12:52, 19. Mär. 2015 (CET)Beantworten

Die Arena Rewards stimmen leider überhaupt nicht. Die Tabelle könnte man mal übernehmen: http://hearthstone.gamepedia.com/Arena#Table (nicht signierter Beitrag von 77.47.21.250 (Diskussion) 14:40, 24. Sep. 2015 (CEST))Beantworten

Ist erledigt.--Professor J. Moriarty (Diskussion) 21:31, 3. Nov. 2015 (CET)Beantworten

Punkte, die zu verbessern wären[Quelltext bearbeiten]

  • Die Unterscheidung "Basiskarten gegenüber Sammelkarten" ist m.E. nebensächlich, da sie keine Auswirkung aufs Spiel hat, lediglich auf das Sammeln und (nicht mögliche) Entzaubern der Basiskarten. Die Aufzählung von Ende 2013 ist durch die vielen, mittlerweile erschienenen, Erweiterungen und Abenteuer m.E. mehr verwirrend als hilfreich. Wir bräuchten eine Tabelle wie im englischen Artikel und einen grundlegenden Umbau des Abschnitts Karten.
  • Mechaniken. Wollen wir die alle aufzählen und erklären? Ich fände das nicht schlecht. So wie jetzt, dass im Abschnitt Das Große Turnier von den "neuen Mechaniken Inspiration und Joust" die Rede ist, ohne dass erklärt wird was das ist, oder was die alten Mechaniken sind, bringt das m.E. nicht viel.

Viele Grüße, --Qaswed (Diskussion) 11:24, 13. Nov. 2015 (CET)Beantworten

Ich habe den Artikel relativ umfassend überarbeitet, erweitert und an die heutige Situation angepasst. Die Heldenfähigkeiten würde ich tendentiell auch noch aufnehmen. Die Frage ist aber wo? Im Abschnitt Ablauf einer Partie? Viele Grüße, --Qaswed (Diskussion) 17:51, 16. Nov. 2015 (CET)Beantworten
Ich würde den Teil über die Heldenfähigkeiten (als Tabelle?) und mögliche Anmerkungen (Zweiter Zauberer, Krieger und Jäger ist nur mit Echtgeld spielbar; durch entsprechende Zauber können Heldenfähigkeiten auch geändert werden (statt Leben zu heilen verursacht der Priester nun den Wert an Schaden); Heldenfähikeiten kosten im Normalfall zwei Mana und können pro Zug nur einmal angewendet werden; ...) als Unterpunkt unter Vor einer Partie anführen, da man ja am Anfang der Partie entscheidet, mit welchem Helden man spielen will und somit auch vor der Partie entscheidet, welche Heldenfähigkeit man einsetzen will. Viele Grüße, --Maschienenbau (Diskussion) 19:47, 27. Nov. 2015 (CET)Beantworten
Ich fände das etwas dreist es einfach einzuarbeiten. Zumal ich die Info als so wichtig und auch am passensten erachte, als dass sie direkt in den ersten Satz gehörte. Vorschlag: "Hearthstone: Heroes of Warcraft ist ein Computerspiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment mit etwa 50 Millionen Spielern (Stand: April 2016*)." http://www.statista.com/statistics/323239/number-gamers-hearthstone-heroes-warcraft-worldwide/
Aber wie gesagt, ohne Zustimmung möchte ich mich nicht einfach am ersten Satz vergehen. Daher wenn wer (oder mehr) zustimmen, doch bitte einfügen.95.91.206.221 02:23, 19. Mai 2016 (CEST)Beantworten
Bin inzwichen auch selbst auf den Umstand aufmerksam geworden, dass Blizzard wohl recht restriktiv mit Informationen wie die Zahlen der aktiven Spieler umgeht, und man von der Zahl der Accounts nicht auf die Spielerzahl schließen kann.95.91.206.205 18:05, 22. Jul. 2016 (CEST)Beantworten

Abschnitt Spielarten[Quelltext bearbeiten]

Im Abschnitt "Spielarten" unter Punkt "Spielen" heißt es: "Ab Rang 21 kann man hierdurch auch einen Rang absteigen". Dies ist nicht korrekt, da man bis einschließlich Rang 20 nicht absteigen kann, erst ab Rang 19. Dies habe ich bereits vorhin geändert, leider wurde diese Änderung wohl wieder zurückgesetzt. Deswegen bitte ich, im Satz "Ab Rang 21 kann man hierdurch auch einen Rang absteigen" die Zahl "21" durch die Zahl "19" zu ersetzten. H.W.--95.91.255.201 19:00, 29. Okt. 2016 (CEST)Beantworten

Logos[Quelltext bearbeiten]

Nach Absprache mit der Marketing- und Rechtsabteilung von Blizzard Entertainment ist das Uploaden derer Logos auf Wikipedia nicht erlaubt. Es kann sein, dass die in der nächsten Zeit gelöscht werden. Bitte keine neuen hochladen.--Ozz1303 (Diskussion) 13:32, 26. Nov. 2016 (CET)Beantworten

Sprachen[Quelltext bearbeiten]

Im Kasten oben rechts unter Sprachen wird: "U.a.Deutsch, Englisch" angegeben. Welchen Wert hat es dort Englisch anzuführen? Ist es nicht sinnvoller etwas, wie "Deutsch und weitere" zu schreiben?--Kontemarlos (Diskussion) 11:55, 9. Feb. 2017 (CET)Beantworten

Beschreibung vom Giftig-Effekt fehlerhaft[Quelltext bearbeiten]

Beschreibung des Effektes Giftig:

„Wenn ein Diener mit diesem Effekt angreift stirbt der angegriffene Diener, auch wenn er eig. noch Leben über hätte”

Das stimmt so nicht. Im Spiel selbst heißt es nämlich korrekterweise:

„Vernichtet jeden Diener, der davon verletzt wird.”

Das ist ein nicht unwichtiger Unterschied! Die Beschreibung im Wiki ließe vermuten, dass sobald ein Diener angegriffen wird er stirbt, durch Effekte, die Schaden verhindern, kann das aber gestoppt werden. Greift ein giftiger Diener einen anderen Diener mit Gottesschild an, stirbt der Diener mit Gottesschild tatsächlich nicht. Die tatsächliche Beschreibung im Spiel ist da viel treffender.

Jeder, durch den Angriff eines giftigen Dieners, *direkt* verletzte Diener stirbt/wird vernichtet/wird zerstört.

Ich weiß nicht, ob es noch andere Effekte gibt, in denen diese Feinheit einen Unterschied machen würde, beim Gottesschild kann ich es jedoch aus eigener Erfahrung bestätigen. --90.148.23.46 15:34, 29. Nov. 2017 (CET)Beantworten

Stimme zu und ist erledigt. --Braccada (Diskussion) 17:33, 6. Jul. 2018 (CEST)Beantworten