Diskussion:Partikelsystem

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Letzter Kommentar: vor 15 Jahren von 88.77.73.242 in Abschnitt Artikel bedarf dringender Überarbeitung
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Nicht das Wesentliche eines Partikel-Systems erklärt[Quelltext bearbeiten]

Dieser Artikel beschreibt zwar grob einige Möglichkeiten von Partikelsystemen, enthält auch schöne Bilder .. aber die Kernessenz eines Partikelsystems ist nicht getroffen. "Ein Partikelsystem ist eine Funktion von Animationsprogrammen, mit der sich auf einfache Weise eine große Anzahl von Objekten animieren lässt." Das ist schlichtweg Unsinn: Partikelsysteme sind eine mögliche Modellierungsbasis für 3D Simulationen & 3D Animationen, im Vergleich bspw. physikalisch genaueren Modellen basierend auf Finiten Elementen oder Finiten Differenzen. Nicht von Animationsprogrammen alleine. Es ist auch insofern keine "Funktion", es ist vielmehr eine Basisstruktur, eine Grundlage. Weiterhin fehlen noch: Geschichte (Bspw. Erfindung bei StarTrek II), sowie Zusammenhänge mit anderen (FE, FD basierten) und von PS abgeleiteten Systemen: besonders: Masse-Feder-System. --84.58.19.0 21:02, 23. Mär. 2007 (CET) LinneBeantworten

Artikel bedarf dringender Überarbeitung[Quelltext bearbeiten]

Der Artikel ist so unbrauchbar. Partikelsysteme sind Grafikeffekte die aus vielen, meist primitiven, voneinander unabhängig berechneten Einzelteilen (Partikeln) bestehen. Mit Animationssoftware hat das erstmal gar nichts zu tun. --88.77.73.242 03:41, 2. Dez. 2008 (CET)Beantworten