Diskussion:Rogue (Computerspiel)

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Letzter Kommentar: vor 4 Jahren von Grueslayer in Abschnitt Ports
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unverständlich[Quelltext bearbeiten]

"Die zur damaligen Zeit technisch bedingte Umsetzung erwies sich als ideale Form zur Programmierung von nicht-kommerziellen Computer-Rollenspielen." Kann mir einer diesen Satz erklären. Auch nach mehrmaligen Lesen wird mir nicht klar, was der Autor mir damit sagen will..? --S4uri3r (Diskussion) 11:40, 12. Mai 2014 (CEST)Beantworten

Meilensteindisk[Quelltext bearbeiten]

Rogue  Ok[Quelltext bearbeiten]

Genrebegründer. Rogue-like-Rollenspiele. --Kungfuman 21:32, 17. Mär. 2007 (CET)Beantworten

Pro Definitiv, Vorläufer von Nethack oder auch Diablo. --84.57.219.229 19:47, 22. Mär. 2007 (CET)Beantworten

Rougelike[Quelltext bearbeiten]

Fraglich ist, inwiefern der Screenshot von "The Rougelike!" zum Artikel passt. Das ist zwar wunderbar ironisch (da die Spielfigur ein trollender Wikipedia-Admin ist), hat aber mit dem klassischen Rogue bis auf die Zugehörigkeit zur roguelike-Familie nix zu tun.

Ggf. sollte der Screeny also durch ein passendes Bild des klassischen Rogue oder einem der vielen Rogue-Klone ersetzt werden.

-- XLambda 18:47, 23. Nov. 2011 (CET)Beantworten

Ports[Quelltext bearbeiten]

Laut Wichmann gab es einen Port von Unix auf DOS. Ansonsten gilt aber, dass der Sourcecode von Rogue nie veröffentlicht wurde, mithin sind die Version für C64 etc. keine Ports, sondern Nachbildungen. Ich ändere das mal. Viele Grüße, Grueslayer 07:20, 27. Nov. 2019 (CET)Beantworten

Schon erledigt, die Epyx-Version ist ein Port der Original-Autoren. Viele Grüße, Grueslayer 07:25, 27. Nov. 2019 (CET)Beantworten