Diskussion:Tomb Raider: Die Chronik

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Letzter Kommentar: vor 12 Jahren von Nixsager in Abschnitt Titel
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Dieser Artikel entstammt aus dem Artikel Tomb Raider. Dieser Artikel wurde aus dem Hauptartikel (Stand vom 2. Februar 2008) herauskopiert. Der Artikel wurde nicht verschoben, beachte bitte daher die auch die Versionsgeschichte des Hauptartikels.

--Bangin ¤ ρø$τ Bewertung 15:46, 4. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Handlung[Quelltext bearbeiten]

Den letzten Absatz des Handlungsabschnitts kann keiner verstehen, der sich mit der Spielreihe nicht auskennt. --87.176.10.95 09:38, 25. Nov. 2008 (CET)Beantworten

Titel[Quelltext bearbeiten]

Wie im Artikel auch selber vermerkt, das Spiel hatte nie die römische Fünf im Titel (oder irgendeine andere Fünf. Schlage änderung des titels vor.178.203.20.49 20:34, 7. Feb. 2011 (CET)Beantworten

Stimme dem zu. Auch in den Logos des Spiels findet sich nicht die Ziffer. Deswegen verschiebe ich mal den Artikel.--Nixsager 08:26, 28. Aug. 2011 (CEST)Beantworten

Unlogische Einleitung[Quelltext bearbeiten]

"Dazugelernt hat Lara nicht tatsächlich etwas neues, was auch unlogisch wäre, da sich die Handlung in Rückblicken abspielt. Jedoch kann sie jetzt auch vorwärts aus engen Nischen springen und auf Seilen balancieren."

Diese Einleitung ist auf mehreren Ebenen missglückt: 1. Lernt Lara nicht, sondern der Spieler bekommt neue Handlungsmöglichkeiten. Der Begriff des Lernens ist hier völlig fehl am Platz, da der Spielumfang bestimmt, was sie kann. Selbst in der fiktiven Welt des Spiels lernt Lara ihre Fähigkeiten nicht. So ist es beispielsweise anzunehmen, dass die erwachsene Lara aus Tomb Raider I in der Lage sein sollte, sich zu ducken. Kann sie aber nicht. Das liegt aber an der unvollständigen Implementierung und nicht daran, dass sie es noch nicht gelernt hat. 2. Wenn man neue Handlungsmöglichkeiten als "Lernen der Spielfigur" bezeichnen will, dann hat Lara offensichtlich etwas dazugelernt, wie auch im zweiten Satz festgestellt wird. Der erste Satz ist somit falsch und irreführend. 3. ist es nicht unlogisch, wenn eine Spielfigur in einem Spiel, welches in ihrer Vergangenheit spielt, neue Handlungsmöglichkeiten ausführen kann. Lara kann in bisher in keinem Teil Nahrung zu sich nehmen. Ist es deshalb unlogisch, wenn sie in einem (noch nicht erschienenen) Teil, der in Ihrer Vergangenheit spielt, essen kann/muss?

Ein schlichter Satz zu den neuen Handlungsmöglichkeiten wäre kürzer und klarer. "Lara kann nun vorwärts aus engen Nischen springen und auf Seilen balancieren." (nicht signierter Beitrag von 84.62.203.56 (Diskussion) 22:46, 11. Jul 2011 (CEST))