Diskussion:Unreal Tournament

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Es sollte am Anfang des Artikels eine Einleitung stehen, worum sich diser Artikel handelt. IMHO: Wikipedia ist keine Newsgroup für Ballerspiele.
(Der vorstehende Beitrag stammt von 80.184.143.144 – 21.3.2004, 07:43 (MEZ) – und wurde nachträglich unterschrieben.)

"Ballerspiele"? Ist "Killerspiele" schon wieder out? -- Wikipedia ist mehr, als Wikipedia glaubt zu sein (IMHO). Wikipedia sollte sich langsam von dem Gedanken verabschieden eine simple Online-Version einer Offline-Enzyklopädie zu sein. Ich persönlich halte viele Artikel über Panzer, Flugzeuge und Papstmützen für ziemlich unwichtig, aber sie stören mich nicht, da ich nur VORSÄTZLICH auf diese Artikel stosse. Wikipedia sollte den Suchenden das geben, was sie suchen, egal , ob das Gesuchte unterhalb eines Pseudo-Niveaus liegt ... (IMHO, klar) --Owltom 04:42, 22. Mär 2004 (CET) [das klappt übrigens mit vier Tilden, lernt man hier auch ;)]

Unreal der Vorgänger von Unreal Tournament?[Quelltext bearbeiten]

Seit wann ist Unreal der Vorgänger von Unreal Tournament? Unreal hatte sowohl Singleplayer, als auch einen eigenständigen Multiplayer. Beide haben nur das Universum gemeinsam. Schliesslich wird bei UT ein anderer Schwerpunkt gelegt. Der Nachfolger von Unreal ist Unreal 2. --CashCraw 10:55, 19 Januar 2006 (CET)

Natürlich ist Unreal der Vorgänger von UT. "Vorgänger" ist erst einmal ein chronologischer Begriff. Unreal Tournament war ursprünglich sogar einfach als Multiplayer-Addon zu Unreal geplant, weil der MP-Part von U1 noch nicht ganz ausgereift war (verbuggt, schlechte Netzwerktechnik, zu wenig Maps usw.) Was du vielleicht meinst, ist die Fortsetzung der Story im Einzelspielermodus? Aber Unreal2 bietet da ja auch überhaupt keine Fortsetzung der Geschichte von U1 und ist ansonsten auch im Gameplay und Stil sehr verschieden. UT hat zwar teilweise abgewandelte Waffen, ist sonst aber im Gameplay sehr eng an Unreal angelehnt und benutzt auch die selbe Engine.--R. Nackas 23:02, 19. Jan. 2007 (CET)[Beantworten]

Titel nicht wörtlich übersetzen[Quelltext bearbeiten]

Unreal Tournament wird hier etwas unbeholfen als "irreales Turnier" übersetzt, aber das entspricht nicht dem englischen Sprachgebrauch, da ist Unreal der Eigenname der Serie. Das erste Spiel, Unreal, kann man gern mit "unwirklich, irreal" übersetzen. Aber die folgenden Titel beziehen sich dann explizit auf den Titel des Ursprungsspiels. UT bedeutet also so viel wie "Turnier von (oder zu) Unreal", es heißt eben nicht "the unreal tournament" oder "unrealistic tournament". Genausowenig wie man Half-Life einfach plump als "halbes Leben" übersetzt (der korrekte Begriff ist Halbwertszeit), oder Quake Wars als "erschütter die Kriege" oder so etwas.--R. Nackas 20:09, 18. Feb. 2007 (CET)[Beantworten]

Du hast natürlich Recht, aber ich bin mir nicht sicher ob sich "Unreal Tournament" (als ganzes) wiederrum als Eigenname ansehen lässt. Dann würde die Übersetzung garnicht so sinnlos und falsch sein. Man könnte dann ja schreiben:
Unreal Tournament (engl. wörtlich übersetzt etwa irreales Turnier) ...
Achja: Hast du Ahnung von Lautschrift? Die fehlt nämlich auch noch überall... Gruß, --JXN 21:39, 20. Feb. 2007 (CET)[Beantworten]
Die Übersetzung wird dann falsch, wenn der Eigenname "Unreal" wieder zum Adjektiv wird. Mann könnte höchstens übersetzen: "Unwirklich-Turnier", aber ich halte solche Übersetzungen für sinnlos. Es reicht doch, dass im Artikel zu Unreal steht, was das Wort bedeutet. Mit Lautschrift kenne ich mich leider auch nicht näher aus.--R. Nackas 09:48, 21. Feb. 2007 (CET)[Beantworten]
btw: weiss jemand 100%ig sicher, dass unreal tournament im sinne von "unreal: tournament" gebraucht wird oder ob nicht doch woertlich "unreal tournament" gemeint ist? das wuerde hier einen enormen unterschied machen --suit Benutzer Diskussion:Suit 19:52, 21. Feb. 2007 (CET)[Beantworten]
100%ig bin ich natürlich auch nicht sicher, aber ein Indiz dafür ist auch, dass auf den offiziellen Covers der UT-Serie der Schriftzug "Unreal" immer durch eine andere Schriftart deutlich vom Schriftzug "Tournament" getrennt ist. Man kann ja auch mal in einem englischsprachigen Forum oder so nachfragen.--R. Nackas 21:09, 21. Feb. 2007 (CET)[Beantworten]

Link zu Spielmodus Assault nicht richtig. In dem verlinkten Artikel wird Assault nicht behandelt.
(Der vorstehende Beitrag stammt von 80.139.238.84 – 3.3.2007, 23:59 (MEZ) – und wurde nachträglich unterschrieben.)

Rechtschreibung[Quelltext bearbeiten]

Ich habe ein paar Rechtschreibfehler und missverständliche Formulierungen verändert. Gruss vom unregestrierten ;) 84.72.30.201 16:00, 5. Apr. 2007 (CEST)[Beantworten]

In den guten alten Zeiten gab es doch dunzende von Map-Server. Heutzutage finde ich leider nur solche für 2k3 oder 2k4. Besonders suche ich das das Unrea4Ever. Aber selbst dies ist nicht mehr so recht für UT99 zu finden. Kennt da jemand evtl. noch gute Resourcen im Netz? Gruß, 217.237.151.117 19:28, 11. Jul. 2007 (CEST)[Beantworten]

Schau mal hier:http://nalicity.beyondunreal.com/
(Der vorstehende Beitrag stammt von Bio-logisch (Beiträge) – 23.9.2007, 23:21 (MESZ) – und wurde nachträglich unterschrieben.)

Die IUL ist seit einem Quartal dicht, wegen mangelnder Beteiligung geschlossen. Die wollten zwar im Herbst noch einen Versuch starten, bis jetzt ist aber nichts passiert.
(Der vorstehende Beitrag stammt von Bio-logisch (Beiträge) – 23.9.2007, 23:21 (MESZ) – und wurde nachträglich unterschrieben.)

Bot-KI im Vergleich zu Quake[Quelltext bearbeiten]

"und waren den relativ grob einstellbaren Pendants in Quake 3 Arena deutlich überlegen." Das ist zumindest mir neu, obwohl ich beide Spiele kenne. Soweit ich weiß, waren die Q3-Bots zumindest technisch aufwändiger, da sie keine Wegpunkte benötigten und flexibler entscheiden konnten, was gerade zu tun war. Dies garantiert natürlich nicht, dass das Endergebnis auch tatsächlich besser ist. Auf jeden Fall wäre für die Behauptung auf jeden Falle eine Quelle Angebracht. -- Iyo 15:16, 17. Nov. 2007 (CET)[Beantworten]

Onslaught Mod entfernt[Quelltext bearbeiten]

Ich habe mal den Onslaught Mod rausgenommen, da dieser nicht offiziell ist. -- Shade 11:28, 10. Feb. 2008 (CET)

Seite von ntpg.org down?[Quelltext bearbeiten]

Entweder ist sie tempörär down, oder sie gibt es nichtmehr/ der Link ist falsch.
Vielleicht kann das jemand bestätigen/ dementieren? Gruß
(Der vorstehende Beitrag stammt von Davidbaumann (Beiträge) – 1.6.2008, 11:06 (MESZ) – und wurde nachträglich unterschrieben.)

wisso ist hier den noch kein UT 2008 erwähnt??--AGB 11:54, 13. Jul. 2008 (CEST)[Beantworten]

weils kein unreal tournament 2008 gibt - höchstens einen arbeitstitel "unreal tournament 2007" - das spiel heisst aber unreal tournament 3 und wird im entsprechenden [Unreal_%28Spieleserie%29|sammelartikel] erwähnt --suit Benutzer Diskussion:Suit 17:30, 14. Jul. 2008 (CEST)[Beantworten]

UTgoty (Game of the Year) genannt[Quelltext bearbeiten]

Es wäre nett, wenn das eingetragen bleiben würde. Ich habe es wieder eingefügt. In den meisten Newsgroups und Foren, das sind nunmal die englischsprachigen, wird dieses UT nunmal so bezeichnet, selbst in Deutschland bekommt man 2009, wenn überhaupt, nur noch diese Version zu kaufen. --Digital Nerd 04:08, 23. Aug. 2009 (CEST)[Beantworten]

Der Satz wird dadurch aber unverständlich. Man kann gerne weiter unten einen eigenen Satz zur Game of the Year Edition schreiben, aber im Zusammenhang damit, warum UT auch UT99 genannt wird hat das nichts zu suchen. Vielleicht willst du ja einen Satz zur GOTY einfügen: kurz erwähnen was die Extras sind usw.--R. Nackas 13:20, 23. Aug. 2009 (CEST)[Beantworten]
So, ich habe es jetzt gerade selbst ergänzt. Einverstanden?--R. Nackas 13:34, 23. Aug. 2009 (CEST)[Beantworten]
Danke. So finde ich das sehr nett, wenn nichts gelöscht wird, sondern sinnvol ergänzt. --Digital Nerd 09:46, 29. Aug. 2009 (CEST)[Beantworten]
Gern, aber wieso hast du es jetzt schon wieder eingefügt? Es kommt doch auf den Satzzusammenhang an: wegen UT 2003 und UT 2004 wird UT auch UT99 genannt - die anderen Benennungen (UT1 oder UT GotY) haben einen anderen Hintergrund.--R. Nackas 09:17, 14. Mai 2010 (CEST)[Beantworten]

Bitte Belege zur Indizierung[Quelltext bearbeiten]

"Unreal Tournament wurde aufgrund seiner Gewaltdarstellung in Deutschland indiziert, allerdings geschah dies erst vier Jahre nach der Veröffentlichung in Deutschland." Quelle bitte! (nicht signierter Beitrag von 77.12.228.55 (Diskussion | Beiträge) 03:18, 9. Feb. 2010 (CET))[Beantworten]

http://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Indizierungen&Kat=Games http://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Titel&ID=7450 --2.247.242.42 00:24, 21. Okt. 2016 (CEST)[Beantworten]

Linux Installer bei den Weblinks[Quelltext bearbeiten]

Ich habe einen Link zu dem Linux Installer eingefügt, der dann von NiTenIchiRyu wieder entfernt wurde. Ich würde gerne wissen wieso? Der Installer gehört doch zum Spiel und ist für jeden interessant der das Spiel in Linux installieren möchte. -- Mike (nicht signierter Beitrag von 82.113.121.248 (Diskussion) 12:07, 26. Jul 2010 (CEST))

Aktuelle Version[Quelltext bearbeiten]

Der letzte Patch für UT99 auf der offiziellen Internetseite ist Version 436 (sh http://www.unrealtournament2004.com/utgoty/downloads.html). Die gennanten Versionen (451b Windows / 451 Linux) scheinen nicht offiziell zu sein. (nicht signierter Beitrag von 93.244.115.170 (Diskussion) 17:37, 3. Dez. 2010 (CET))[Beantworten]