Mirai Ninja

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Mirai Ninja
Originaltitel 未来忍者
Entwickler JapanJapan Namco
Publisher JapanJapan Namco
Veröffentlichung November 1988
Plattform Arcade
Genre Beat ’em up
Spielmodus Einzelspieler
2-Spieler Mehrspieler
Arcade-System Namco System 2
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Mirai Ninja (未来忍者) ist ein japanisches Arcade-Beat-’em-up von Namco aus dem Jahr 1988. Im selben Jahr erschien eine gleichnamige Verfilmung zum Spiel.[1][2] Am 16. Dezember 2021 erschien der Titel als Teil der Arcade Archives für Playstation 4 und Nintendo Switch.[3]

Der Cyborg-Ninja namens Shiranui muss die entführte Prinzessin Saki retten. Um sie zu retten muss er eine Armee Cyborg-Ninjas bekämpfen. Der Spieler steuert den Ninja, der gegen verschiedene Feinde und Bosse kämpfen muss, indem er auf sie Shurikens wirft. Zudem kann er die Feine auch mit dem Schwert zerschmettert. Die Lebensanzeige im Spiel verwendet die Kanjizahlen.

Die japanische Zeitschrift Game Machine listete das Spiel im Januar 1989 als zehnterfolgreichstes Arcade-Spiel des Monats.[4]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Mirai Ninja. In: flyers.arcade-museum.com. The Arcade Flyer Archive; (englisch).
  2. 未来忍者. In: eiga-chirashi.jp. サイト; (japanisch).
  3. Arcade Archives: Mirai Ninja - Übersicht. In: ntower. Abgerufen am 13. Oktober 2022.
  4. Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos). In: Amusement Press, Inc. (Hrsg.): Game Machine. 1. Januar 1989, S. 29 (japanisch).