OpenEmu

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OpenEmu ist ein Open-Source-Emulator für verschiedene Konsolensysteme, der für das Betriebssystem macOS entwickelt wurde. Er besteht aus einer Spielbibliotheksansicht und vielen verschiedenen virtuellen Rechenkernen, die zur Emulation zahlreicher Konsolenhardware wie Nintendo Entertainment System, Game Boy und vieler mehr dienen. Die Programmarchitektur erlaubt es anderen Programmierern neue Kerne zum Basisprogramm hinzuzufügen.

Version 1.0 wurde am 23. Dezember 2013 nach einer längeren Beta-Testphase veröffentlicht.[1] Seitdem wurden zahlreiche aufeinander aufbauende Updates veröffentlicht, mit dem Ziel, in zukünftigen Versionen weitere Konsolen zu unterstützen. Einige dieser in Entwicklung befindlichen Kerne können in einem optionalen, „experimentellen“ Kern-Build heruntergeladen werden (erscheint zusammen mit der regulären „Standard“-Version), der dann Arcade-Systeme mit MAME unterstützt.

OpenEmu-Chrome-Logo

Emulierte Systeme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Atari[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Coleco[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Famicom[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nintendo[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sega[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mattel Electronics[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

SNK[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

NEC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sony[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

General Consumer Electric[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Philips[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bandai[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Releases · OpenEmu/OpenEmu. Abgerufen am 12. Dezember 2021 (englisch).