Ori and the Will of the Wisps

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Ori and the Will of the Wisps
Entwickler OsterreichÖsterreich Moon Studios
Publisher Xbox Game Studios
Leitende Entwickler Thomas Mahler
Komponist Gareth Coker
Veröffentlichung Windows, Xbox One:
11. März 2020
Nintendo Switch:
17. September 2020
Plattform Windows, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
Spiel-Engine Unity
Genre Metroidvania
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur und Maus, Gamepad
Medium Blu-ray, Download
Sprache Englisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Angst

Ori and the Will of the Wisps ist ein von Moon Studios entwickeltes Metroidvania-Jump-’n’-Run für Microsoft Windows und Xbox One. Publisher des Spiels ist Xbox Game Studios. Ori and the Will of the Wisps, dessen Entwicklung bei der Electronic Entertainment Expo 2017 angekündigt wurde, ist der Nachfolger zu Ori and the Blind Forest.[1] Das Spiel sollte ursprünglich 2019 erscheinen.[2] Zur Electronic Entertainment Expo 2019 wurde das Erscheinungsdatum auf den 11. Februar 2020 verschoben, im Rahmen der Game Awards 2019 erneut auf den 11. März 2020.[3] Im Jahr 2020 erhielt das Spiel den Steam Award für hervorragenden visuellen Stil.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ori und seine Familie haben Kuros überlebendes Kind "Ku" bei sich aufgenommen und groß gezogen. Doch Kus rechter Flügel hat eine Fehlbildung, weshalb sich das erste Mal Fliegen als unmöglich herausstellt. Ori schenkt Ku Kuros Feder und ermöglicht ihr so ihren ersten Flug. Übermütig vom Erfolg, fliegen die beiden in das unbekannte Gebiet Niwen, welches hinter Nibel liegt und geraten in einen heftigen Sturm. Infolgedessen stürzen die beiden ab und werden getrennt. Ori macht sich sofort auf die Suche, ohne zu wissen, was für ein Abenteuer ihn erwartet.

Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler steuert Ori, den Avatar der Spieleserie. Um im Spielgeschehen voranzukommen, müssen die Spieler Aufgaben erledigen und Rätsel lösen. Das Spiel erlaubt es dem Spieler zu jeder Zeit, den Spielstand zu speichern. Mit fortschreitender Spieldauer soll der Spieler, wie bereits im Vorgänger, die Fähigkeiten der Avatare selbst bestimmen. Ori and the Will of the Wisps handelt davon, die Mysterien hinter dem Wald „Nibel“ zu entdecken, und von der Suche nach der „wahren Bestimmung“ Oris. Einige Spielelemente sind inspiriert von Rayman und Metroid.

Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Vergleich zu Ori and the Blind Forest wurde die Größe der Spielwelt verdreifacht. Um diese mit Inhalt zu füllen, wurden Sidequests eingeführt. Das Kampfsystem wurde stark überarbeitet. Während der Vorgänger zum Button mashing animierte, ist die Waffe im Spiel jetzt individuell anpassbar in dem Shards eingesammelt und ausgerüstet werden. Grafisch setzte der Vorgänger auf 2D-Sprites, die gegen eine vollständige 3D-Umgebung ersetzt wurden. Zudem wurde die Framerate der Animationen angehoben.[4]

Musik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Soundtrack zum Spiel wurde von Gareth Coker komponiert und unter Mitwirkung der Sängerinnen Aeralie Brighton und Kelsey Mira aufgenommen.[5]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kritiken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel erhielt zum Release durchweg überaus gute Bewertungen.

Bewertungen
PublikationWertung
SwitchWindowsXbox OneXbox Series
4Playersk. A.91 %[6]89 %k. A.
GameProk. A.k. A.87/100[8]k. A.
GameStark. A.91/100[7]k. A.k. A.
PC Games9/10[9]9/10[9]9/10[9]k. A.
Metawertungen
Metacritic93/100[10]88/100[11]90/100[12]92/100[13]

Auszeichnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • 2021 Global Industry Game Awards Gewinner 2D-Umgebung
  • 2021 Global Industry Game Awards nominiert für 2D-Animation
  • 2021 Global Industry Game Awards nominiert für 2D-Charakterdesign
  • 2021 Global Industry Game Awards nominiert für Musikkomposition

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Chaim Gartenberg: Ori and the Will of the Wisps is the new sequel to the beautiful Ori and the Blind Forest. In: The Verge. 11. Juni 2017, abgerufen am 14. Juni 2017.
  2. Marcel Kleffmann: Ori and the Will of the Wisps: Auf 2019 verschoben; Spielszenen im Trailer von der E3 2018. In: 4Players. 10. Juni 2018, abgerufen am 26. Oktober 2022.
  3. Ori and the Will of the Wisps verschoben, neuer Trailer zum Trost. In: GameStar. 13. Dezember 2019, abgerufen am 13. Dezember 2019.
  4. Raffael Vötter, David Ney: Ori and the Will of the Wisps im Techniktest: Megaflüssiges Metroidvania-Märchen (22 GPUs getestet). In: PC Games Hardware. 18. März 2020, abgerufen am 26. Oktober 2022.
  5. Ori and the Will of the Wisps Soundtrack bei Steam. Abgerufen am 13. Dezember 2021.
  6. Test (Wertung) zu Ori and the Will of the Wisps (Plattformer). Abgerufen am 11. März 2020.
  7. Ori and the Will of the Wisps im Test - Ihr müsst das spielen! 10. März 2020, abgerufen am 11. März 2020.
  8. Ori and the Will of the Wisps im Test - Meisterliches Metroidvania. 10. März 2020, abgerufen am 11. März 2020.
  9. a b c Ori and the Will of the Wisps: Meisterhafte Fortsetzung im Test. 11. März 2020, abgerufen am 30. Dezember 2021.
  10. Ori and the Will of the Wisps for Switch Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. Dezember 2021 (englisch).
  11. Ori and the Will of the Wisps for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. Dezember 2021 (englisch).
  12. Ori and the Will of the Wisps for Xbox One Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. Dezember 2021 (englisch).
  13. Ori and the Will of the Wisps for Xbox Series X Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. Dezember 2021 (englisch).