Sea of Thieves

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Sea of Thieves
Entwickler Rare
Publisher Microsoft Studios
Leitende Entwickler Gregg Mayles
Komponist Robin Beanland
Veröffentlichung
  • Windows, Xbox One:
    • 20. März 2018
  • Xbox Series X/S:
    • 10. November 2020
Plattform Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Action-Adventure
Spielmodus Mehrspieler
Sprache Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Sea of Thieves ist ein Computerspiel, das vom britischen Spieleentwickler Rare entwickelt und von Microsoft Studios veröffentlicht wurde. Das Open-World-Action-Adventure ist im März 2018 für Microsoft Windows und Xbox One erschienen, eine für die Xbox Series optimierte Version wurde im November 2020 veröffentlicht.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler übernimmt die Rolle eines Piraten, der für verschiedene in der Karibik ansässige Handelsgesellschaften Aufträge übernimmt und dabei das Ziel verfolgt, eine Piratenlegende zu werden.

Spielprinzip und Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemeines und Spielwelt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sea of Thieves ist ein kooperatives Mehrspieler-Action-Adventure (MMO), welches sich thematisch mit Piraten auseinandersetzt und in der Egoperspektive gespielt wird.[1] Im Spiel ist ein Crossplay zwischen Microsoft Windows, Xbox One und Xbox Series möglich.[2][3] Spieler können eine offene Welt mit einem Piratenschiff erkunden und dabei verschiedene Team-Rollen einer Crew annehmen.[4] Dabei können sie Quests absolvieren, Gegenstände sammeln und sich in Gefechten mit anderen Spielern messen (Player versus Player).[5] Das Spiel selbst ist durch Cel Shading in einer Comicgrafik gehalten und hat eine Physik-Engine, die es einem auch ermöglicht Stunts durchzuführen.[2] Die Nicht-Spieler-Charaktere im Spiel gehören unter anderem unterschiedlichen Händlerallianzen oder dem Seelenorden an und verfolgen verschiedene Ziele.[6][7] Ein dynamisches Matchmaking soll dafür sorgen, dass Spieler nicht genau wissen, was sie in der Spielwelt erwartet, und dass immer genug Gegenspieler vorhanden sind.[8][9][10] Zwar soll es in dem Spiel keine Lootboxen geben, allerdings sollen sich optische Änderungen und Haustiere über Micro Transactions erwerben lassen.[11][12] Seit dem 22. Juni 2021 hat Rare eine Kooperation mit Disney. Mit dem neu hinzugekommenen „A-Pirate's-Life“-Story-Modus hilft man dem Kapitän Jack Sparrow bei fünf Missionen.[13] 2023 ging Rare eine erneute Kooperation mit Disney ein. Unter dem Titel The Legend of Monkey Island wurde im Juli 2023 einen weiterer Story-Modus mit drei Teilen veröffentlicht, der in enger Zusammenarbeit mit der Disney-Firma Lucasfilm Games, dem Entwickler der Monkey Island-Computerspielreihe, entwickelt wurden.[14][15] Mit dem „Season 10 Update“, veröffentlicht am 19. Oktober 2023, führte Rare eine neue Möglichkeit zum Zusammenspielen mit anderen Spielern ein: Bis zu 24 Spieler können gemeinsam in einer Gilde zusammenarbeiten, um mehr Schätze zu sammeln und ihren Ruf zu erhöhen. Ebenso haben Spieler innerhalb einer Gilde die Möglichkeit, sich ihre Schiffe untereinander bereitzustellen, damit sie auch dann segeln können, wenn der eigentliche Besitzer des Schiffs offline ist.

Quest-System und Fraktionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In den Außenposten konnte man sich gegen Goldstücke Aufträge einholen. Diese Funktion wurde mit Beginn der "Season 11" im Januar 2024 verändert. Nun lässt sich jeder beliebige Auftrag ohne Kosten vom Missionstisch auf dem Schiff starten. Die Missionen werden durch Fortschritt bei den jeweiligen Fraktionen freigeschaltet und bergen mit zunehmender Schwierigkeit bessere Belohnungen. Die Missionen lassen sich durch Abstimmung nach Mehrheitsentscheidung starten. Daraufhin erhält man Schatzkarten, Kopfgeldplakate oder Briefe, die Rätsel enthalten und darauf hindeuten, wo das nächste Ziel versteckt ist. Eine klassische durchgehende Handlung ist dabei aber nicht vorhanden. Stattdessen werden viele kleine Piratengeschichten erzählt, welche aus mehreren Einzelaufgaben bestehen. Auf den Inseln selbst findet man unterschiedliche Orte und entdeckt Wandmalereien, Flaggen, Lagerfeuer, Statuen oder angespültes Treibgut. Insgesamt gibt es zurzeit folgende 7 Fraktionen:

  • Goldsammler, welche Schatzkarten oder Rätsel erhalten, um Schätze zu finden.
  • Seelenorden, welche magisch begabte und mystische Hexenwesen sind, die nach Skelett-Schädeln suchen. Sie arbeiten mit dem Goldhoarder zusammen, indem sie Informationen aus den Schätzen mit der Magie extrahieren, während sie die Goldhoarder für sich suchen und graben lassen. Bei den Kopfgeldaufträgen müssen Skelett-Köpfe durch das Besiegen ebenjener besorgt werden. Bei den Skeletten kann es sich um simple Crews mit deren Kapitänen handeln oder auch um sogenannte Skelett-Lords, die einen wesentlich längeren Kampf und zusätzliche Schätze bieten. Weiterhin sind Aufträge verfügbar, die den Kampf gegen eine Flotte aus Geisterschiffen zum Ziel haben.
  • Handelsbund, die mit Waren beliefert werden wollen. Dies sind zum Beispiel Tiere, die sich auf den Inseln finden lassen und unterschiedlich schwer einzufangen und zu transportieren sind. Es gibt auch Aufträge, die das Ziel haben, ein versunkenes Schiff mittels Hinweisen wiederzufinden und dessen Ladung zu bergen. Zudem können einfache Lieferungen von A nach B unternommen oder Güter zwischen den jeweiligen Außenposten mit Profit verkauft werden.
  • Schnitterknochen, welche den Piraten auf die Jagd anderer Seeräuber schicken.
  • Der Ruf des Jägers, welcher für Fisch und Fleisch entlohnt.
  • Die Säbelrassler, welche nur im Arenamodus zu finden waren. Diese verlangten von den Spielern, sich in eine Arena zu stürzen und gegenseitig umzubringen und zu versenken. Der Arenamodus wurde im März 2022 entfernt.[16]
  • Zudem gibt es noch Hochseefestungen von Skeletten, welche ein Art Raid im Spiel darstellen.[17][18]
  • Athenes Segen, wo der Piratenlord die Piratenlegenden auf Legendäre Missionen schickt.

Mit Ausnahme des Rufs des Jägers ist es den Spielern möglich, als Botschafter für eine der Fraktionen zu segeln. Sobald die jeweilige Flagge gehisst wurde, steigt die Crew mit dem Abschließen bestimmter Tätigkeiten, z. B. dem erstmaligen Aufheben eines Schatzes oder mit Fortschritt einer aktivierten Mission im Botschafterrang auf. Dieser gewährt je nach Rang bei gehisster Flagge einen Goldbonus bis zu 150 % auf jeden Schatz, der dieser Fraktion überreicht wird. Zudem wird damit das Aufsteigen innerhalb der Fraktion erleichtert. Jedoch ist der Botschafterstatus mit einem gewissen Risiko verbunden, da andere Crews, allen voran die Botschafter der Schnitterknochen, die Flagge durch Versenken des Schiffes stehlen können und diese gewinnbringend an den Repräsentanten der Schnitterknochen auf jedem Außenposten verkaufen können. Alternativ können Botschafter von Athenes Segen die Flagge einer Schnitterknochencrew dem Mysteriösen Fremden überreichen, der sich in jeder Taverne aufhält. Dies spielt vor allem eine Rolle im Zusammenhang mit den PVP-Fraktionen, den Hütern der Flamme und den Wächtern des Glücks, welche den jeweiligen Fraktionen untergehören. Den PVP-Fraktionen kann über ein Stundenglas auf dem Missionstisch an Bord beigetreten werden und von dort aus kann auch die Suche nach feindlichen Schiffen gestartet werden. Der Kampf endet durch Sinken eines der kämpfenden Schiffe. Das Verlassen der PVP-Fraktion ist nur bei den Repräsentanten der jeweiligen Fraktion möglich, weshalb auch nach dem Kampf die Beute nicht vor weiteren Spielern sicher ist.

Produktionsnotizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als Spiel-Engine wurde Unreal 4 verwendet.[19] Erstmals angekündigt wurde das Spiel im Juni 2015 auf der Electronic Entertainment Expo (E3).[20] Erstes Gameplay wurde ein Jahr später, auf der E3 2016 gezeigt.[21] Ursprünglich sollte das Spiel Ende 2017 für Microsoft Windows und Xbox One erscheinen, dies wurde aber auf den 20. März 2018 verschoben.[22][23] Auf der Xbox-One-Version des Spiels ist das Spiel Teil der Spiele-Flatrate Xbox Game Pass.[24] Zudem soll zu dem Spiel Zubehör wie eine externe Festplatte oder ein Controller mit speziellem Design erscheinen.[25]

Zuvor konnte das Spiel aber bereits in der Alpha und Beta-Version gespielt werden. Die Alpha-Version startete bereits im November 2016 und bot ausgewählten Spieler an bereits eine Entwicklerversion des Spiels zu spielen.[26] Die Closed Beta startete am 24. Januar 2018 und lief bis zum 28. Januar 2018.[27] Am 26. Januar wurde allerdings eine Verlängerung auf den 31. Januar bekannt gegeben.[28] Insgesamt nahmen über 332.000 Spieler teil.[29] Eine zweite Closed Beta, für alle Teilnehmer der vorherigen, lief vom 16. Februar bis zum 18. Februar 2018.[30] Eine dritte Closed Beta fand vom 23. Februar bis zum 25. Februar statt, eine vierte vom 2. März bis zum 4. März 2018.

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertungen
PublikationWertung
WindowsXbox One
4Players68[31]k. A.
Metawertungen
Metacritic67[32]69[33]

Sea of Thieves erhielt gemischte Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 31 Rezensionen der PC-Version zu einem Mittelwert von 67[32] und 71 Rezensionen der Xbox-Version zu einem Mittelwert von 69.[33]

Golem.de meint, dass auf den ersten Blick das Spiel mit seiner Cartoon-Grafik fast wie ein World of Warcraft für Freibeuter wirke, dann aber doch ein eigenes Konzept verfolge. Zudem sei das Teamplay, die Rollenverteilung und der Zusammenhalt in dem Spiel sehr wichtig. Daher wird die Nutzung der Sprachausgabe empfohlen. Gelobt wurde außerdem das Suchen nach Schätzen und die Musik sowie die detailreiche Grafik und Physik im Spiel.[34] Auch die PC Games lobt den Comicstil, hinterfragt aber auch, ob das Spiel genug Langzeitmotivation biete.[35] Die GameStar kritisiert außerdem, dass man für das Spiel immer online sein müsse und das ein „Mangel-Management“ sei, da vier Spieler nicht ausreichten, um alles zu koordinieren.[36] Vom deutschsprachigen Onlinemagazin 4Players kritisiert wird vor allem der Mangel an spielerischen Inhalten und Konzepten, sowie das bei Launch unfertige Spiel selbst.[31]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Julia Alexander: Sea of Thieves coming in early 2018. 11. Juni 2017, abgerufen am 13. Februar 2018.
  2. a b Charlie Hall: Rare's next game is a multiplayer pirate adventure. 13. Juni 2016, abgerufen am 13. Februar 2018.
  3. Miles Dompier: Does Sea of Thieves support cross-play? In: windowscentral.com. 18. Februar 2021, abgerufen am 6. Oktober 2021 (englisch).
  4. Stephen Totilo: How Rare's Co-Op Pirate Game Sea Of Thieves Works. In: Kotaku. (kotaku.com [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  5. E3 2016: Sea of Thieves is a Massive Pirate Sandbox. Abgerufen am 13. Februar 2018 (englisch).
  6. Sea of Thieves - Entwickler-Video stellt die Story zum Piratenspiel vor. In: GamePro. Abgerufen am 13. Februar 2018 (deutsch).
  7. Sea of Thieves: Neuer Trailer zeigt die Story hinter der Welt. In: PC Games. (pcgames.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  8. Sea of Thieves: So funktioniert das dynamische Matchmaking. In: PC Games Hardware. (pcgameshardware.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  9. Sea of Thieves - Studiochef erklärt das dynamische Multiplayer-System. In: GamePro. (gamepro.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  10. Sea of Thieves in der Vorschau: Piraten-Gaudi mit großem Problem. In: PC Games. (pcgames.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  11. Sea of Thieves verzichtet auf Lootboxen, verkauft Euch aber Haustiere. In: Mein-MMO.de. 13. Februar 2018 (mein-mmo.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  12. Sea of Thieves: Piratenspiel wird niemals Lootboxen anbieten. In: PC Games. (pcgames.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  13. Michael Obermeier: Sea of Thieves: A Pirate's Life: Alle Infos zum Fluch-der-Karibik-Update & Season 3. In: GamePro. 20. Juni 2021, abgerufen am 6. Oktober 2022.
  14. Entdecke The Legend of Monkey Island. Abgerufen am 8. November 2023.
  15. Wire DACH: Monkey Island trifft Sea of Thieves – Das exklusive Interview. 14. Juni 2023, abgerufen am 8. November 2023 (amerikanisches Englisch).
  16. Maniac.de: Sea of Thieves – Arena-Modus ist im März Geschichte. Abgerufen am 25. April 2022.
  17. Die 3 Fraktionen von Sea of Thieves - Diese Aufträge bekommt ihr bei Goldhoardern, Order of Souls und Merchants. In: GameStar. (gamestar.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  18. Seite 2: Die 3 Fraktionen von Sea of Thieves - Diese Aufträge bekommt ihr bei Goldhoardern, Order of Souls und Merchants. In: GameStar. Abgerufen am 13. Februar 2018.
  19. Jimmy Thang: Tim Sweeney Criticizes Microsoft/Oculus and Talks Project Scorpio. In: GameSpot. 12. Juli 2016, abgerufen am 13. Februar 2018 (amerikanisches Englisch).
  20. Sea of Thieves announced for Xbox One. In: Digital Spy. 15. Juni 2015 (digitalspy.com [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  21. Julia Alexander: Sea of Thieves coming in early 2018. 11. Juni 2017, abgerufen am 13. Februar 2018.
  22. Chris Pereira: E3 2017: Sea Of Thieves Delayed Until 2018. In: GameSpot. 11. Juni 2017, abgerufen am 13. Februar 2018 (amerikanisches Englisch).
  23. Pirate simulator 'Sea of Thieves' hits Xbox on March 20th. In: Engadget. (engadget.com [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  24. Neuerungen beim Xbox Game Pass: Microsofts Spiele-Flatrate lockt bald mit Piraten. In: Spiegel Online. 24. Januar 2018 (spiegel.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  25. Sea of Thieves: Hinweise zu einer offenen Beta und jede Menge Zubehör. In: PC Games Hardware. (pcgameshardware.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  26. Sea of Thieves launches early access 'Insider Programme'. In: pcgamer. (pcgamer.com [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  27. Sea Of Thieves: Die Vielfalt der Umgebungen im Trailer - 4Players.de. In: 4Players. (4players.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  28. Sea of Thieves: Closed Beta wird um zwei Tage verlängert. In: PC GAMES. (pcgames.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  29. Sea of Thieves: Mehr als 332.000 Spieler in der Closed Beta. In: PC Games. (pcgames.de [abgerufen am 13. Februar 2018]).
  30. Tobias Veltin: Sea of Thieves - Zweite Closed Beta des Piratenspiels startet heute. In: GamePro. 16. Februar 2018, abgerufen am 18. Februar 2018.
  31. a b Sea of Thieves. In: 4Players. Abgerufen am 3. Oktober 2019.
  32. a b Sea of Thieves (PC). In: Metacritic. Abgerufen am 2. März 2022 (englisch).
  33. a b Sea of Thieves (Xbox One). In: Metacritic. Abgerufen am 2. März 2022 (englisch).
  34. Sea of Thieves angespielt: Zwischen bärbeißig und böse. In: Golem.de. Abgerufen am 13. Februar 2018.
  35. Sea of Thieves in der Vorschau: Piraten-Gaudi mit großem Problem. In: PC Games. Abgerufen am 13. Februar 2018.
  36. Sea of Thieves PC-Preview: Ein Traum vom Piratenleben. In: GameStar. Abgerufen am 13. Februar 2018.