Shenmue III

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Shenmue III
Entwickler Neilo
Ys Net
Publisher Deep Silver
Leitende Entwickler Yū Suzuki
Komponist Ryuji Iuchi
Veröffentlichung 19. November 2019
Plattform PlayStation 4, Windows
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Medium Download
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Shenmue III ist ein am 19. November 2019 veröffentlichtes Action-Adventure von den Studios Neilo und Ys Net für Windows und PlayStation 4.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nach den Ereignissen von Shenmue II reiste der jugendliche Kampfkünstler Ryo Hazuki 1987 vom japanischen Yokosuka, in die Berge des chinesischen Guilin, um dort den Mörder seines Vaters, Lan Di, zu suchen. Dort trifft er Ling Shenhua, ein mysteriöses Mädchen, das zuvor in seinen Träumen auftrat. Nachdem Ryo und Shenhua die Legende ihres Dorfes kennengelernt haben, die einen gemeinsamen Weg der beiden vorhersagt, begeben sie sich auf eine gemeinsame Reise.[1]

Shenmue III beginnt im Dorf Bailu in Guilin. Laut der Entwickler ist das zweite Gebiet, Choubu, „ein Flussdorf mit vielen Geschäften, Souvenirläden, Hotels und Tempeln“ und das dritte Gebiet, Baisha, soll an die sieben mächtigen Fürstentümer der Zeit der streitenden Reiche erinnern.[2]

Spielprinzip und Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Shenmue III ist wie seine Vorgänger ein Open-World-Spiel. Die Teile der Spielwelt, in denen die Handlung gerade spielt, sind dem Spieler frei zugänglich, ohne dass er dabei dem Handlungsfaden folgen müsste. Die Spielwelt ist in 3D gehalten. Der Spieler kann Details der Spielwelt untersuchen und automatisch ablaufende Gespräche mit NPCs führen, um Hinweise für die Lösung des Spiels zu erlangen. In die Handlung eingebettete weitere Spielelemente sind Kämpfe, Quick-Time-Events und Minispiele.

Produktionsnotizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Yu Suzuki auf der Game Developers Conference 2011

Regisseur Yū Suzuki konzipierte Shenmue als eine Saga, die mehrere Spiele umfasst. Die ersten beiden Spiele wurden von Sega AM2 entwickelt und 1999 bzw. 2001 von Sega für Dreamcast veröffentlicht. Der erste Teil, Shenmue, war mit geschätzten Produktions- und Marketingkosten von über 47 Millionen US-Dollar das teuerste Videospiel, das bis dahin entwickelt wurde. Dies deckte jedoch auch einen Teil von Shenmue II und die Grundlagen für zukünftige Shenmue-Spiele ab. Obwohl die Spiele eine Kult-Anhängerschaft und Auftritte in mehreren „größten Videospielen aller Zeiten“-Listen erregten, waren sie kommerzielle Misserfolge und Shenmue III verbrachte über ein Jahrzehnt in der Entwicklungshölle.[3]

Fans haben eine Petition für Shenmue III eingereicht, und 2005 startete die BBC-Serie VideoGaiden eine Kampagne für ihre Veröffentlichung.[4] Im Jahr 2008 erklärte Simon Jeffery, Präsident von Sega of America, dass es eines der gefragtesten Spiele des Studios sei. Im selben Jahr gründete Suzuki seine eigene Entwicklungsfirma, Ys Net, während er bei Sega blieb.[5] Im Jahr 2010 sagte er, dass „das Konzept für Shenmue III bereits existiert“[6] und dass der Schwerpunkt auf der Beziehung zwischen Ryo und Shenhua liegt.[6]

Auf der E3-Konferenz 2015 startete Suzuki nach jahrelangen Spekulationen auf der Plattform Kickstarter eine Crowdfunding-Kampagne für Shenmue III, wobei Sega Shenmue an Suzukis Firma Ys Net lizenzierte. Sie brachte innerhalb von sieben Stunden 2 Millionen US-Dollar und war damit einer der erfolgreichsten Kampagnen der Plattform. Am Ende des folgenden Monats wurden über 6 Millionen US-Dollar gesammelt, womit es das Videospiel mit den höchsten Einnahmen und die Kampagne mit den sechsthöchsten Einnahmen in der Geschichte von Kickstarter ist. Crowdfunding auf anderen Plattformen endete 2018, nachdem insgesamt über 7,1 Millionen US-Dollar aufgebracht worden waren. Suzuki, der Shenmue als „Rache-Epos in der Tradition des chinesischen Kinos“ beschrieb, deutete an, die Spieleserie werde nach vier oder fünf Folgen abschließen.[7]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Metawertungen
PublikationWertung
PS4Windows
Metacritic67[8]69[9]

Shenmue III erhielt mittelmäßige Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 78 Rezensionen der PlayStation-Version zu einem Mittelwert von 67[8] und 14 Rezensionen der PC-Version zu einem Mittelwert von 69.[9]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Shenmue III Kickstarter. In: Kickstarter. Kickstarter, archiviert vom Original am 17. Juni 2015; abgerufen am 17. Juni 2015.
  2. Shenmue 3. Ys Net, archiviert vom Original am 5. September 2015; abgerufen am 22. August 2015.
  3. Nick Gillett: E3 2015 round-up. In: The Guardian. Archiviert vom Original am 12. November 2015; abgerufen am 12. November 2015.
  4. videoGaiden returns with Shenmue 3 appeal - VideoGamer.com. In: VideoGamer.com. Archiviert vom Original am 12. November 2015; abgerufen am 27. Oktober 2015.
  5. Yu Suzuki At A Time Of Transition. In: Gamasutra. 17. Juni 2011, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 12. November 2016; abgerufen am 12. November 2014.
  6. a b The Disappearance of Yu Suzuki: Part 2 from 1UP.com. In: 1UP.com. Archiviert vom Original am 22. Juni 2016; abgerufen am 12. November 2015.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.1up.com
  7. Owen S. Good: Shenmue creator: Story has 11 chapters, ideally '4 or 5 games' in the series. In: Polygon. 17. Juni 2015, archiviert vom Original am 4. März 2016;.
  8. a b Metacritic.com: Shenmue III (PlayStation 4). Abgerufen am 24. Mai 2020.
  9. a b Metacritic.com: Shenmue III (PC). Abgerufen am 24. Mai 2020.