SportsML

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SportsML ist ein speziell auf Sportnachrichten angepasstes XML-Format. Das Format wurde im Hinblick auf verschiedene Charakteristika von Sportspielen / Turnieren wie Spielpläne, Statistiken, Punktestand usw. entwickelt. SportsML wurde von der 1965 gegründeten International Press Telecommunications Council (IPTC) entwickelt. Eine XML-Instanz von SportsML kann entweder alleinstehend übermittelt werden, oder sie kann einen Teil eines NewsML-Paketes darstellen.

Beispiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 <sports-event>
  <event-metadata event-status="post-event"/>
  <team>
   <team-metadata>
    <name first="New York" last="Mets"/>
   </team-metadata>
   <team-stats score="4" event-outcome="win"/>
  </team>
  <team>
   <team-metadata>
    <name first="Atlanta" last="Braves"/>
   </team-metadata>
   <team-stats score="2" event-outcome="loss"/>
  </team>
 </sports-event>

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]