Super Mario Maker 2

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Super Mario Maker 2
Originaltitel スーパーマリオメーカー 2
Transkription Sūpā Mario Mēkā 2
Entwickler Nintendo
Publisher Nintendo
Veröffentlichung 28. Juni 2019
Plattform Nintendo Switch
Genre Jump ’n’ Run
Thematik Level Editor, Side-Scroller
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler, Koop-Modus
Steuerung Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller, Touchscreen
Medium Game Card, Download (Nintendo eShop)
Sprache Japanisch, Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Niederländisch, Russisch, Koreanisch, Chinesisch
Aktuelle Version 3.0.1[1]
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
Information Für den Online-Modus ist eine kostenpflichtige Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online erforderlich.

Super Mario Maker 2 (japanischer Originaltitel: スーパーマリオメーカー 2, Hepburn: Sūpā Mario Mēkā 2, offizielle Abkürzung: SMM2[2]) ist ein Side-Scroller-Level-Editor-Videospiel des Jump-’n’-Run-Genres, das von dem japanischen Spielentwickler Nintendo entwickelt und am 28. Juni 2019 exklusiv für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde.[3][4][5][6][7][8][9][10]

Wie im Vorgänger Super Mario Maker[6][8] können Spieler ihre eigenen Super-Mario-Level erstellen und anschließend hochladen. Super Mario Maker 2 orientiert sich spielerisch an seinem Vorgänger, bringt jedoch zahlreiche neue Gameplay-Elemente und Gegner aus diversen Mario-Spielen, vorrangig aus Super Mario 3D World, mit ins Spiel.

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spielprinzip von Super Mario Maker 2 basiert weitgehend auf dem seines Vorgängers Super Mario Maker. Man kann seine eigenen Level erstellen und hochladen oder die Level von anderen spielen. Im Offline-Modus stehen über 100 von Nintendo selbst erstellte Level zum Spielen bereit, die auch zur Inspiration dienen.[11]

Eine Neuheit im Vergleich zu Super Mario Maker ist, dass es nun einen Koop-Modus gibt, bei dem bis zu zwei Spieler gleichzeitig an einem Level arbeiten können, dass im Online-Modus nun bis zu vier Spieler gleichzeitig in demselben Level mit- oder gegeneinander spielen können[12] und der Online-Modus namens „Vernetztes Spielen“, der die beiden Spielmodi „Miteinander“ und „Gegeneinander“ enthält, bei denen bis zu vier zufällig ausgewählte Spieler in zufällig ausgewählten Leveln mit- bzw. gegeneinander spielen. Nach Abschluss des Levels können die Spieler zwischen „Buh“, „Mittel“ und „Toll“ anonym bewerten, wie sehr das soeben gespielte Level ihrer Meinung nach für den jeweiligen Modus geeignet war. Seitens Nintendo gab es (Stand: Oktober 2019) noch keine Aussage darüber, ob die Bewertungen Einfluss darauf haben, wie oft das bewertete Level in den Spielmodi drankommt.

Anders als beim Vorgänger, können in Super Mario Maker 2 Level auch negativ („Buh“) statt nur positiv („Toll“) bewertet werden. Negative Bewertungen werden jedoch nicht angezeigt.

In Super Mario Maker 2 steht dem Spieler im Vergleich zum ersten Teil ein neuer Grafikstil im Stil von Super Mario 3D World zur Auswahl, sodass das Spiel nun insgesamt über fünf verschiedene Grafikstile verfügt.[13]

Während es beim Vorgänger den Modus 100-Mario-Herausforderung gab, bei dem der Spieler mit 100 nach Verlieren nicht wieder erhöhbaren Versuchen eine je nach Schwierigkeitsgrad vorgegebene Anzahl an Leveln bewältigen musste, wurde dieser Modus in Super Mario Maker 2 durch die Endlos-Herausforderung ersetzt, bei der der Spieler mit fünf erhöhbaren Versuchen startet und so viele Level wie möglich bewältigen muss. Die auswählbaren Schwierigkeitsgrade bestimmen nun nur noch die Schwierigkeitsgrade in Abhängigkeit von der Abschlussrate der Level und nicht mehr, wie viele Level zu bewältigen sind, da in der Endlos-Herausforderung eine theoretisch unbegrenzte Anzahl an zufällig ausgewählten Leveln existiert.

Seit Version 1.1.0 können die Level auch online mit Freunden gespielt werden.[14][15]

Ankündigung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Super Mario Maker 2 wurde erstmals am 13. Februar 2019 im Rahmen einer Nintendo Direct in Form eines Announcement-Trailers für Juni 2019 angekündigt.[16][17] Der Trailer wurde noch am selben Tag auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Nintendo veröffentlicht und bis zum 20. Juni 2019 über 3,9 Millionen Mal angeklickt. In einem Trailer zum Erscheinungsdatum wurde das Spiel schließlich für den 28. Juni 2019 angekündigt.[3][5]

Das Spiel ist auch in einer limitierten Edition erhältlich, die ein Steel Book im Super-Mario-Maker-2-Design und eine 12-monatige Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online enthält.[4][7] Wer diese limitierte Version des Spiels vor der offiziellen Veröffentlichung vorbestellte oder im Nintendo eShop herunterlud, erhielt einen Touchpen im Super-Mario-Maker-2-Design zum Spielen im Handheld-Modus.[4][7][18]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schon vor der offiziellen Veröffentlichung von Super Mario Maker 2 wurde von diversen Fachzeitschriften kritisiert, dass man den Online-Modus des Spiels nicht mit seinen Freunden, sondern nur mit zufällig ausgewählten Spielern bestreiten konnte.[19] Es war nur möglich, Level mit Freunden zu spielen, wenn man entweder lokal an einer Nintendo Switch oder im selben Netzwerk spielt.[19] Im Rahmen von Nintendos Treehouse-Events am 11. Juni 2019 kündigte Nintendo jedoch an, dies zu ändern und den Online-Modus so auch mit Freunden spielbar zu machen.[20] Am 11. Juni 2019 bestätigte Nintendo diese Information auf Twitter.[21] Mit dem Update zur Version 1.1.0 am 2. Oktober 2019 wurde diese Funktion schließlich ins Spiel integriert.[14][15]

Der Offline-Modus des Spiels war bereits während Nintendos Treehouse-Event am 11. Juni 2019 spielbar. Gelobt wurden von vielen Testern insbesondere die cleveren Ideen, die in den von Nintendo vorgefertigten Leveln miteingebunden wurden.[6]

Kritisiert wird von vielen Spielern, dass im Online-Modus häufig (Input-)Lags und starke Einbrüche in der Spielgeschwindigkeit, die sich auf alle Teilnehmer der Online-Partie auswirken, vorkommen,[22] was daran liegt, dass Nintendo auf Peer-to-Peer-Verbindungen setzt, wodurch sich eine einzige schlechte Verbindung auf alle Netzwerk-Teilnehmer negativ auswirkt. An den ausgesuchten Leveln wird häufig kritisiert, dass diese nicht auf den Online-Modus ausgelegt sind.[22]

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic88/100[23]
Bewertungen
PublikationWertung
GamePro86 %[24]
Nintendo Life10/10[25]
PC Games9/10[26]

Super Mario Maker 2 erhielt hauptsächlich positive Bewertungen von verschiedenen Fachmagazinen. Auf der Website Metacritic, die Bewertungen aggregiert, erhielt das Spiel, basierend auf 97 Bewertungen, eine Wertung von 88 %.[23] Nintendo Life bewertete das Spiel mit 10 von 10 möglichen Punkten.[25]

Verkaufszahlen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im japanischen Einzelhandel wurden in der ersten Verkaufswoche rund 200.000 Einheiten von Super Mario Maker 2 verkauft.[27] Downloads nicht miteinberechnet, kamen in der zweiten Verkaufswoche etwa 85.000 Verkäufe hinzu.[28] Bis zum 30. Juni 2019 konnten etwa 2,42 Millionen Exemplare abgesetzt werden, womit das Spiel zu einem der meistverkauften für Nintendos Switch-Konsole avancierte.[29] Bis zum 31. Oktober 2019 wurde das Spiel nach einem offiziellen Geschäftsbericht von Nintendo etwa 3,93 Millionen Mal verkauft.[30]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Ilja Rodstein: Super Mario Maker 2: Update 3.0.1 ab sofort verfügbar. In: ntower. 15. Juli 2020, abgerufen am 21. September 2020.
  2. Nintendo fügte einem Übersichtstrailer von Super Mario Maker 2 auf YouTube den Tag SMM2 zu.
  3. a b Super Mario Maker 2: Release-Datum des Switch-Games bekannt gegeben. 25. April 2019, abgerufen am 5. Mai 2019.
  4. a b c Super Mario Maker 2 erhält limitierte Edition mit Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft – Spezieller Touchpen für Vorbesteller. In: ntower. Abgerufen am 4. Juni 2019.
  5. a b Imran Khan: Super Mario Maker 2 Launches On June 28. Abgerufen am 12. Juni 2019 (englisch).
  6. a b c Olaf Bleich, Benedikt Plass-Fleßenkämper, Computer Bild: In „Super Mario Maker 2“ baut ihr eure eigenen Level — wir haben das Spiel für die Switch getestet. Abgerufen am 12. Juni 2019.
  7. a b c Kevin Krämer: Super Mario Maker 2: Vorbesteller erhalten einen limitierten Touchpen • Nintendo Connect. In: Nintendo Connect. 25. April 2019, abgerufen am 13. Juni 2019 (deutsch).
  8. a b Vorbesteller von "Super Mario Maker 2" bekommen Stylus für die Switch. Abgerufen am 13. Juni 2019.
  9. Super Mario Maker 2 “Takes Full Advantage of Nintendo Switch”; Pre-Orders Ship With Stylus. Abgerufen am 13. Juni 2019 (amerikanisches Englisch).
  10. Super Mario Maker 2 Test: Wertung. Abgerufen am 26. Juni 2019.
  11. Super Mario Maker 2 für nur 49,94 Euro bei Gamesrocket kaufen. Abgerufen am 26. Juni 2019.
  12. Ilja Rodstein: Test zu Super Mario Maker 2 - Nintendo Switch. In: ntower. 26. Juni 2019, abgerufen am 26. Juni 2019.
  13. Super Mario Maker 2: Bastelorgie mit unzähligen neuen Ideen. Abgerufen am 3. Oktober 2019.
  14. a b Super Mario Maker 2 Update Adds Online 'Play With Friends' Option - IGN. Abgerufen am 3. Oktober 2019 (englisch).
  15. a b Super Mario Maker 2: Update erlaubt nun auch Multiplayer mit Freunden. Abgerufen am 3. Oktober 2019.
  16. Julia Alexander: Super Mario Maker 2 is coming to the Nintendo Switch. 13. Februar 2019, abgerufen am 5. Mai 2019.
  17. Allegra Frank: Super Mario Maker 2 comes to Nintendo Switch in June. 13. Februar 2019, abgerufen am 12. Juni 2019.
  18. Nintendo Switch-Touchpen (Super Mario Maker 2-Edition). Abgerufen am 13. Juni 2019.
  19. a b Super Mario Maker 2 lässt dich online mit Fremden, aber nicht mit Freunden spielen. 29. Mai 2019, abgerufen am 29. Mai 2019.
  20. E3 2019 // Spieler sollen in Super Mario Maker 2 mit Freunden online spielen können. In: ntower. 11. Juni 2019, abgerufen am 12. Juni 2019.
  21. Nintendo of America: Mr. Tezuka has confirmed that the ability to play online multiplayer with friends is coming to #SuperMarioMaker2 in a future update. Stay tuned for more information to come. In: @NintendoAmerica. Twitter, 11. Juni 2019, abgerufen am 14. Juli 2019 (englisch).
  22. a b Stefan Briesenick: Super Mario Maker 2: Spieler beklagen Online-Lag, fehlende Bearbeitungsmöglichkeiten und Kuration. Abgerufen am 20. August 2019.
  23. a b Super Mario Maker 2 Switch. In: Metacritic. Abgerufen am 5. Januar 2019 (englisch).
  24. Tobias Veltin: Super Mario Maker 2 im Test - Besser & schlechter als auf der Wii U. In: GamePro. 26. Juni 2019, abgerufen am 5. Januar 2020.
  25. a b Alex Olney: Super Mario Maker 2 Review (Switch). In: Nintendo Life. 26. Juni 2019, abgerufen am 5. Januar 2020 (britisches Englisch).
  26. Lukas Schmid: Test zu Super Mario Maker 2: Level-Editor mit vielen Stärken und kleinen Macken. In: PC Games. 26. Juni 2019, abgerufen am 5. Januar 2020.
  27. Famitsu Sales: 6/24/19 – 6/30/19 [Update]. In: Gematsu. 3. Juli 2019, abgerufen am 20. August 2019 (amerikanisches Englisch).
  28. Famitsu Sales: 7/1/19 – 7/7/19 [Update]. In: Gematsu. 10. Juli 2019, abgerufen am 20. August 2019 (amerikanisches Englisch).
  29. Earnings Release for Three-Month Period Ended June 2019 - Supplementary Information. In: Nintendo, Co. Ltd. Nintendo, Co. Ltd., abgerufen am 30. Juli 2019.
  30. IR Information : Sales Data - Top Selling Title Sales Units. Abgerufen am 31. Oktober 2019 (englisch).