The Coffin of Andy and Leyley

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The Coffin of Andy and Leyley
Entwickler Nemlei & seit November 2023 Kit9 Studio
Publisher Nemlei bis November 2023, danach Kit9 Studio
Veröffentlichung Als Early Access-Spiel: 13. Oktober 2023
Plattform Microsoft Windows 7/8/8.1/10
Genre Adventure, Psychologischer Horror
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur, Gamepad
Medium Download
Sprache Englisch

The Coffin of Andy and Leyley (deutsch Der Sarg von Andy und Leyley) ist ein Computerspiel aus dem Adventure- und psychologischem Horrorgenre. Es wurde von Nemlei und Kit9 Studio entwickelt und vertrieben und erschien am 13. Oktober 2023 für Microsoft Windows.

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel ist handlungslastig. Das Spielprinzip ist einfach gehalten und man muss die meiste Zeit über kleine Rätsel lösen, die Mittel sind, um Interaktion zu schaffen. Um zum Beispiel eine Brücke zwischen zwei Balkonen zu bauen, muss zunächst ein Holzbrett aus einem Schrank eingebaut werden. Es gibt Entscheidungen, die Einfluss auf die Handlung nehmen, aber diese sind verhältnismäßig selten. Man kann mit sehr vielen Gegenständen und Charakteren interagieren, um verschiedene Gedanken oder Ansichten von den Spielcharakteren zu erfahren. Das Spiel zeichnet sich durch eine niedrige Pixelauflösung aus, wobei Cartoon-Bilder der Charaktere auf dem Bildschirm erscheinen, während sie sprechen.[1][2]

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Episode 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Geschwister Andrew „Andy“ (22 Jahre) und Ashley „Leyley“ (20 Jahre) sind während einer Quarantäne infolge einer Gewässerverschmutzung durch Parasiten seit drei Monaten in ihrer Wohnung eingesperrt. Die Wachmänner des Wasserversorgungsunternehmens haben ihnen seit einiger Zeit kein Essen mehr geliefert und Ashley hatte wegen des Hungers mehrere Ohnmachtsanfälle. Eines Tages sehen sie mit an, wie ihr Nachbar in einem fehlgeschlagenen satanistischen Ritual durch einen Dämon getötet wird. Sie beschließen, den Nachbarn zu kannibalisieren. Am folgenden Tag wird Ashley bei der Beseitigung der Spuren von einem Wachmann ertappt, weshalb Andrew ihn mit einem Hackmesser tötet. Sie wiederholen das Ritual und bieten diesmal den zweiten Wachmann als Opfer an. Der Dämon schenkt Ashley darauf einen Talisman mit hellseherischen Kräften. Außerdem nehmen sie dem Wachmann seine Feuerwaffe ab. Bei der Durchsuchung der Computer und Dokumente der Wachmänner erfahren die Geschwister, dass die Gewässerverschmutzung und Quarantäne in Wahrheit nur eine Tarnung für Organhandel ist. Am Ende entkommen sie aus dem Wohnungskomplex.

Episode 2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Geschwister wohnen in einem Motelzimmer und sehen einen Fernsehbericht darüber, wie ihr Wohnungskomplex durch einen Brand zerstört wurde und alle Bewohnerinnen und Bewohner für tot erklärt wurden. Ashley sieht in einer Vision, wie die beiden von einem Auftragsmörder getötet werden. Sie fliehen aus ihrem Motelzimmer und sehen einen Mann, der dem Auftragsmörder ähnlich sieht, an ihnen vorbeilaufen. Andrew folgt ihm und wird Zeuge davon, wie eine Gruppe von Sektierern ein Ritual vollzieht, das dem des Nachbarn aus Episode 1 ähnlich ist, jedoch ebenfalls keinen Erfolg hat. Andrew kehrt zu Ashley zurück. In diesem Moment sehen sie, wie der echte Auftragsmörder ihr Motelzimmer betritt. Sie locken ihn in eine Falle, bei der Andrew den Auftragsmörder erschießt. Bei der Durchsuchung seines Autos erfahren sie, dass er vom Wasserversorgungsunternehmen angeheuert worden war. Da den Geschwistern das Geld ausgeht beschließen sie, ihre Eltern, die inzwischen in ein neues Haus umgezogen sind, auszurauben. Auf dem Weg schläft Ashley ein und begegnet in einer Vision dem Dämon, der ihr mitteilt, dass sie weitere Seelen opfern muss, um die Kräfte des Talismans aufzuladen. Beim Einbruch in das Haus ihrer Eltern finden die Geschwister ihre eigenen Sterbeurkunden und Bescheinigungen über ihre Lebensversicherungen was erklärt, woher ihre Eltern das Geld für das neue Haus haben. Als ihre Eltern nach Hause kommen beschließen die Geschwister so zu tun, als wären sie nur zu Besuch und sie dürfen die Nacht im Haus verbringen. Während mehreren Träumen und Rückblenden erfährt man, dass die Geschwister in ihrer Kindheit von ihren Eltern vernachlässigt wurden und Ashley eine abhängige Persönlichkeitsstörung entwickelte. Außerdem hatte Ashley Andrew dazu manipuliert, eine ihrer Klassenkameradinnen zu töten, was bei ihm zu Schuldgefühlen und bei den Geschwistern zu einer co-abhängigen Beziehung führte. Schließlich opfern sie ihre Eltern an den Dämon und kannibalisieren sie.

Danach sehen die Geschwister eine Vision, die sich abhängig von den im Spiel getroffenen Entscheidungen ändert. In einer der Visionen versucht Andrew Ashley zu töten und man hat die Wahl, dies zuzulassen oder stattdessen Andrew zu erschießen. In einer anderen Vision wird angedeutet, dass die Geschwister miteinander Geschlechtsverkehr haben werden und in einer weiteren Vision sammelt Ashley Seelen in einer Flasche ein. Anschließend beseitigen sie die Überreste ihrer Eltern. Abhängig von den zuvor getroffenen Entscheidungen beschließen die Geschwister entweder, die Sektierer aufzusuchen, die ihnen neue Identitäten geben könnten, oder ohne Ziel loszuziehen.

Entwicklungsdetails[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wurde mit RPG Maker entwickelt. Es befindet sich zurzeit im Early Access. Bisher wurden zwei Episoden veröffentlicht. Die letzten beiden sollen 2024 erscheinen.[1][2][3]

Ende November 2023 zog Nemlei, die Schöpferin des Spiels, sich von ihren Onlineaktivitäten zurück.[4] Einige Nutzer der Plattform Soyjack Party, einem Ableger von 4chan, haben die Entwicklerin massiv beleidigt und bedroht. Der Grund dafür ist zum einen die Inzest-Beziehung im Spiel und die Vermutung, dass es sich bei der Entwicklerin um eine Transfrau handelt. Neben Morddrohungen soll auch Doxing stattgefunden haben.[5] Mitglieder des Studios Kit9 Studio würden sich fortan um die Internetpräsenz, Programmierung, Kundenbetreuung, Geschäftsverträge und Rechtsstreitigkeiten des Spiels kümmern, um Nemlei zu schützen und ihr die Möglichkeit zu geben, sich auf die Kunst und die Handlung zu konzentrieren.[4][6]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wurde von internationalen Publikationen rezipiert.

Cortyn von Mein MMO nannte das Spielprinzip „zweckdienlich, aber komplett ausreichend“ und „einfach nur ein Mittel, um ein bisschen Interaktion zu schaffen und das Spiel von einer reinen „Visual Novel“ abzuheben.“ Die Handlung wurde als „fesselnd“ beschrieben, die Charaktere seien „gut geschrieben“ und „faszinierend“ und die Thematiken der sich anbahnenden inzestuösen Beziehung zwischen Andrew und Ashley und des Kannibalismus seien „gut dargestellt, stimmig, verstörend und gleichzeitig aufregend.“ Die Dialoge wurden als „realistisch“ und „nachvollziehbar“ bezeichnet. „[Die Charaktere] sprechen, wie Menschen sprechen würden und das verleiht den ganzen Dialogen einen bedrückenden und zugleich faszinierenden Realismus, den ich in vielen „großen AAA-Spielen“ vermisse.“[1]

Andrea Gonzalez von Destructoid bezeichnete das Spiel als „eine gut geschriebene Erkundung einer toxischen Geschwisterdynamik und einer abstoßenden Erfahrung“ und „es seinen düsteren Ton fast immer gut ausbalanciert, aber einige Spieler denken, dass es in bestimmten Momenten zu weit geht.“ Die Geschwister bezeichnete Gonzalez als „toxische Protagonisten, die beklagenswerte Dinge tun“. Die Themen des Spiels, wie Kannibalismus und Okkultismus, bezeichnete sie als „überraschenderweise nicht anschaulich“, da niedrige Pixeldetails das Schlimmste verschleiern, und die Scherze der Protagonisten über die Tatsache hinwegtäuschen, dass sie Menschen fressen. Gonzales merkte an, dass der Großteil der Diskussion um das Spiel sich darum dreht, wie sich die Beziehung der Geschwister entwickelt und der Aspekt des Inzest das umstrittenste Element am Spiel sei. Zudem meinte sie, dass obwohl der Inzest nur einen kleinen Teil des Gesamterlebnisses ausmacht, er den Diskurs über das Spiel überholte und ihrer Meinung nach die Inzest-Route zum Ton des Spiels passe. Der Ton des Spiels sei abhängig von der gewählten Route entweder fröhlich oder angespannt.[3]

Laut Emily Spindler von Kotaku Australia ist der Kannibalismus im Vergleich zum Inzest nur das Zweitschlimmste, das man im Spiel tun kann. Das Spiel zeichne sich durch eine recht niedrige Pixelauflösung aus, wobei Cartoon-Bilder der Charaktere auf dem Bildschirm erscheinen, während sie sprechen, was bedeutet, dass der tatsächliche Kannibalismus und die okkulten Aspekte des Spiels nicht wirklich anschaulich sind. Spindler vermutet, dass das Horrorelement eher aus der Wahrnehmung der Geschichte und der Dynamik von Andrew und Ashley resultiert. Das Spiel habe einen „Stil, der den schrecklichen RPG Maker-Spielen aus der Internet-Ära von einst unheimlich ähnelt“. Sie merkte an, dass im Internet viel über das Spiel diskutiert wird, vor allem wegen des Inzests, und empfahl potenziellen Spielerinnen und Spielern: „könnte ich stattdessen vorschlagen: Gehen Sie nach draußen?“[2]

GameStar listete das Spiel unter den besten Geheimtipps im Oktober 2023.[7]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b c Cortyn: Ich habe meinen Bruder verführt und dann haben wir unsere Eltern gekocht. In: Mein MMO. 20. November 2023, abgerufen am 29. November 2023.
  2. a b c Emily Spindler: Cannibalism Is Somehow Only The Second Worst Thing You Can Do In The Coffin Of Andy And Leyley. In: Kotaku. 24. November 2023, abgerufen am 29. November 2023.
  3. a b Andrea Gonzalez: The Coffin of Andy and Leyley is horrifying and I can’t get enough of it. In: Destructoid. 12. November 2023, abgerufen am 29. November 2023.
  4. a b The Coffin of Andy and Leyley creator steps back after alleged doxxing. In: nichegamer.com. 27. November 2023, abgerufen am 29. November 2023.
  5. Cortyn: Das Internet hat mal wieder eine Entwicklerin verjagt – lebt nur noch offline, will nichtmal Fans hören. In: Mein MMO. 7. Dezember 2023, abgerufen am 8. Dezember 2023.
  6. Travis Bruno: The Coffin of Andy and Leyley Development Shifts to Kit9 Studio. In: capsulecomputers.com.au. 29. November 2023, abgerufen am 29. November 2023.
  7. Dennis Zirkler: Steam: Die besten Geheimtipps, die ihr im Oktober vielleicht verpasst habt. In: GameStar. 1. November 2023, abgerufen am 29. November 2023.