YDbDr-Farbmodell

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Das YDbDr-Farbmodell wird nur beim analogen Farbfernsehen gemäß der Norm SECAM verwendet, für das es auch entwickelt wurde.

YDbDr verwendet zur Darstellung einer Bildinformation drei Komponenten: die Luminanz Y (Lichtstärke pro Fläche, luma) und zwei Chrominanzanteile (Farbanteile) Db und Dr. Es gehört damit zur Gruppe der Helligkeits-Farbigkeits-Farbmodelle.

Zur Bildung der Komponenten Y, Db und Dr aus dem RGB-Farbraum ist festgelegt[1]:

Das analoge YDbDr-Farbmodell unterscheidet sich vom eng verwandten analogen YUV-Farbmodell nur durch andere Skalierungs- (Dämpfungs- bzw. Verstärkungs-) Faktoren der beiden Farbsignale. Das Helligkeitssignal Y dagegen wird identisch wie im YUV-Farbmodell gebildet. Durch Koeffizientenvergleich lassen sich die Umrechnungsfaktoren zwischen den Signalen U und Db bzw. V und Dr ermitteln:

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. World Analogue Television Standards and Waveforms - Color Standards (Memento vom 21. Februar 2014 im Internet Archive)