Blind Squirrel Entertainment

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Blind Squirrel Entertainment, Inc.
Rechtsform Corporation
Gründung 2010
Sitz Santa Ana, Kalifornien, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Brad Hendricks
Branche Spieleentwicklung
Website blindsquirrelentertainment.com

Blind Squirrel Entertainment, Inc. ist ein Spieleentwicklungsunternehmen mit Sitz im kalifornischen Santa Ana.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blind Squirrel wurde 2010 in Santa Ana von Brad Hendricks gegründet. Bekannt wurde Blind Squirrel durch die Remastered Version von BioShock. Das Studio wurde mehrfach ausgezeichnet.[1][2] Blind Squirrel unterstützte in den ersten Jahren ausschließlich andere Studios bei der Entwicklung verschiedener Spieleproduktionen. 2020 soll das erste eigene Spiel des Entwicklers erscheinen.[3]

Spiele (Auswahl)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Blind Squirrel Entertainment, Inc. In: blindsquirrelentertainment.com. Blind Squirrel Entertainment, Inc., abgerufen am 21. April 2020 (englisch).
  2. About Us. In: blindsquirrelentertainment.com. Blind Squirrel Entertainment, Inc., abgerufen am 21. April 2020 (englisch).
  3. Rebekah Valentine: Blind Squirrel Games' decade-long drift from work-for-hire to original IP. In: GamesIndustry.biz. 13. Februar 2020, abgerufen am 21. April 2020 (englisch).
  4. Borderlands 2
  5. Sunset Overdrive
  6. Bioshock Infinite
  7. Disney Infinity 3.0
  8. EVOLVE
  9. Mafia III
  10. XCOM 2
  11. BioShock: The Collection
  12. TROVE