Diskussion:Battlefield 1942

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Letzter Kommentar: vor 9 Jahren von Karawane 71 in Abschnitt Es gibt auch alternative Master Server
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Aktuelle Version[Quelltext bearbeiten]

Die Angabe "1.6.19b" ist offensichtlich falsch. Einen Patch mit dieser Versionsbezeichnung hat es meines Wissens nie gegeben. Die aktuellste verfügbare Version des Basis Spiels BF1942 ist Version 1.61b (battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe vom EA Patch-Server)

Update: Auf die frische Installation ab CD erst den Full-Patch v1.6.19 aufspielen (ca. 274 MB), dann incremental Patch auf v1.61b aufspielen (ca. 8 MB). Einen Full-Patch auf diese Endversion hat es von offizieller Seite (EA/Dice) nie gegeben. Die Nummerierung ist recht unglücklich, es gab auch beim erscheinen schon Unsicherheiten... 1.6.19 >>> 1.61b

--Gurit 01:16, 17. Feb. 2010 (CET)Beantworten

Der Patch heißt so blöde, obwohl die Endversion die 1.61 ist. Alle neueren Versionen des Anthology-Packs werden schon mit der 1.6 ausgeliefert und man braucht nur den 1.61-er Patch. Seltsamerweise laufen noch viele Server mit der 1.6 und sind auch gut besucht. --Sven Fiedler 14:01, 24. Sep. 2010 (CEST)Beantworten

Qualitätssicherung[Quelltext bearbeiten]

Wie in der Diskussion zur Qualitätssicherung angesprochen, soll ich die nächsten Tage einmal anfangen, die Mods in einen eigenen Artikel (Mods für Battlefield 1942) auszulagern und dann von dort noch für die Mods, welche eine ordentliche Beschreibung haben, je einen extra Artikel anfangen? --Sven Fiedler 14:01, 24. Sep. 2010 (CEST)Beantworten

Einen Extra-Artikel für einzelne Mods halte ich nicht für so besonders sinnvoll. Zudem könnte es Probleme mit den RK geben (viele Leute sind da etwas empfindlich...). -- Chaddy · DDÜP 15:12, 24. Sep. 2010 (CEST)Beantworten
Ich hab mich hierauf bezogen: Wikipedia:WikiProjekt_Computerspiel/Qualitätssicherung#Battlefield_1942 und will erst einmal ausloten, inwieweit das möglich ist, und sich lohnt. Die Mods kann man natürlich auch in dem eigenen Mod-Artikel kurz beschreiben, ein bis zwei Sätze sollten da ausreichen, denke ich. --Sven Fiedler 09:00, 27. Sep. 2010 (CEST)Beantworten

Nur falls da was gemacht werden sollte, ich würd sinnfreie Informationen zu den einzelnen Mods weglassen wie dass Desert Combat am besten im Multiplayer gespielt wird, aber auch einen Einzelspielermodus bietet. Das ist in BF1942 schon komplett gegeben und muss nicht erneut aufgeführt werden. Interessanter wären in dem Zusammenhang informationen darüber, ob es eine KI-Unterstützung gibt, daraus kann sich jeder Spieler dann ableiten, ob er das Spiel im Einzelspieler spielen kann. Weiterhin wären die Fortführungen der Mods interessant, meiner Ansicht nach. Desert Combat wurde nur bis 0.7 gebracht, bevor ein Teil des Entwicklerteams abgesprungen ist und sich von EA hat rekrutieren lassen um an BF2 zu arbeiten, daher überhaupt die Ähnlichkeit mit BF2. Der Rest der Truppe hat Desert Combat auf DC_Final 0.8 erweitert. Von da aus zweigen sich mehr oder minder erwähnenswerte Mods ab. Desert Combat Extended (DCX), auch 0.9 genannt, Desert Combat Realism (DCR), nicht ausgereift, also nicht zu erwähnen, SuperDC, Entwicklung eingestellt, meines Wissens die am weitesten entwickelte DC-Mod mit Elementen aus DCR, erweiterter KI und all dem Schnonks, den man gut finden darf. Ist nur sinnfrei, Mods zu listen und dann nur einen Teil der großen Mods aufzuführen, meine ich. Ich würd das ganze eh in Listenform machen, aber ich hab keine Ahnung und fuddel sowieso nicht gerne in Artikeln rum. -Schaf --188.103.70.143 15:55, 1. Dez. 2010 (CET)Beantworten

Was ist denn jetzt eigentlich die allgemeine Einstellung von wiki gegenüber Mods in Battlefield? Ich wollte den Teil gerade ein wenig aktualisieren, als ich gesehen habe, dass die Mods z. B. bei Battlefield 2 schon seit längerer Zeit restlos rausgelöscht wurden. Hier und bei Battlefield Vietnam stehen sie noch drin, daher bin ich ein wenig verwirrt. 79.208.59.125 11:51, 2. Feb. 2012 (CET)Beantworten

GameSpy gibt es nicht mehr - Offizieller Download wurde deshalb/-wegen eingestellt[Quelltext bearbeiten]

Hallo, zusammen. Es macht wenig Sinn Seiten mit Titel zu versehen, die dem nicht würdig werdne. Wollte nur an dieser Stelle andeuten es gibt kein GameSpy mehr, und von der offiziellen Seite keinen Download mehr (deshalb bzgl auf Matchmaking der MultiPlayer-"...").

Gott zum Gruß, A friend. ( ~ ~ ~ ~ ~ ) (nicht signierter Beitrag von 80.135.173.39 (Diskussion) 16:45, 29. Okt. 2014 (CET))Beantworten

Es gibt auch alternative Master Server[Quelltext bearbeiten]

Vielleicht sollte im Artikel noch erwähnt werden, dass man auch durch eine Änderung des Master Servers vom alten Gamespy Master Server durchaus wieder BF1942 mit der im Spiel eingebauten Server Browser Liste verwenden kann und somit MP Software, wie z.B. QTracker oder Gameranger nicht die einzige Möglichkeiten sind, um wieder Server zu finden. Die Suche nach dem alten Gamespy Master Server kann man z.B. sehr leicht umleiten, wenn man in der c:\windows\system32\drivers\etc\hosts Datei einen neuen Eintrag erstellt, der die IP Adresse eines alternativen Master Servers und den DNS Namen des alten Gamepsy Master Server, also master.gamespy.com enthält. Dann werden alle Anfragen nach master.gamespy.com an die neue gegebene IP Adresse umgeleitet. Eine Anleitung wie das geht, steht z.b. hier geschrieben http://forum.bf1942.sk/viewtopic.php?f=6&t=1813 --109.192.197.21 23:41, 4. Mär. 2015 (CET)Beantworten

Das steht in dem Artikel bereits. Schau mal die Referenz 11.--Karawane 71 (Diskussion) 11:14, 7. Mär. 2015 (CET)Beantworten