Diskussion:Blender (Software)

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Letzter Kommentar: vor 3 Monaten von 91.42.62.40 in Abschnitt Vorlagen für 3D-Druck
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3.1 Alpha ist doch Development und keine aktuelle stabile Version[Quelltext bearbeiten]

3.1 Alpha ist doch Development und keine aktuelle stabile Version.

2.93 LTS ist wohl am meisten im Einsatz.

3.0 löst dies nun ab nach Entfernung von einigen Fehlern. (nicht signierter Beitrag von 2A02:6D40:34DC:7801:2D04:9586:C9D6:137C (Diskussion) 18:44, 14. Dez. 2021 (CET))Beantworten

Tabelle zu Hardware und APIs wie CUDA wie im englischen.[Quelltext bearbeiten]

Supported features [1]
Feature CPU CUDA OPTIX [2] HIP oneAPI Metal
Hardware Minimum for 3.0 x86-64 and other 64-Bit[3] Cuda 3.0+: Nvidia cards Kepler to Ampere (CUDA Toolkit 11.1+)[4] OptiX 7.3 with driver 470+: Full: Nvidia RTX Series; Parts: Maxwell+ AMD RDNA architecture or newer, Radeon Software Drivers (Windows, Linux) Intel Graphics Driver 30.0.101.3430 or newer on Windows, OpenCL runtime 22.10.23904 on Linux Apple Computers with Silicon in MacOS 12.2, AMD Graphics Cards with MacOS 12.3
Basic shading Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Shadows Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Motion blur Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Hair Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Volume Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Subsurface scattering Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Open Shading Language (1.11) (OSL 1.12.6 in 3.4) Ja Nein Nein, partial in Blender 3.5 Nein Nein Nein
Correlated multi-jittered sampling Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Bevel and AO shaders Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Baking [5] Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Can use CPU memory Ja Ja Ja Ja Ja
Distribute memory across devices Ja render farm [6][7] Ja with NVLink Ja with NVLink Nein Nein Nein
Experimental features
Adaptive subdivision[8] Vorlage:Table-experimental Vorlage:Table-experimental Vorlage:Table-experimental Vorlage:Table-experimental Vorlage:Table-experimental Vorlage:Table-experimental

--2A02:6D40:34E2:C801:74F6:830D:B25:5A19 18:30, 3. Jul. 2023 (CEST)Beantworten

Vorlagen für 3D-Druck[Quelltext bearbeiten]

Blender wurde empfohlen zur Erstellung von Vorlagen für 3D-Druck. Aber weder "druck" noch "print" kann ich finden. Vielleicht ein Missverständnis? Falls nicht, wäre ein entsprechendes Kapitel hilfreich.

Was wäre für 3D-Druck für Beginner gut geeignet (und gleichzeitig skalierbar für "später")? Gruss, --Markus (Diskussion) 15:23, 15. Jan. 2024 (CET)Beantworten

Blender ist ein Programm zur Erstellung von 3D-Graphiken und Animationen. Diese werden durch 3D Objekte gestaltet. Solche 3D Objekte benötigt man auch für den 3D-Druck und so bietet es sich an, diese auch mit Blender zu erstellen. Blender selbst unterstützt keine 3D-Drucker und ist nicht auf die speziellen Anforderungen für den 3D-Druck ausgelegt. Von daher braucht es kein Kapitel dafür, weil Blender das nicht kann. Das mit Blender erstellte Objekt muss dann in den Programm für den Drucker geladen werden. Ich weiß nicht wer die Blender für den 3D Druck empfohlen hat, aber Blender ist dafür eigentlich eine Nummer zu groß. Schau dir TinkerCAD einfach einmal an. 91.42.62.40 06:15, 22. Jan. 2024 (CET)Beantworten




  1. GPU Rendering — Blender Manual.
  2. ⚓ T69800 Cycles Optix feature completeness.
  3. Debian -- Package Search Results -- blender.
  4. Building Blender/CUDA - Blender Developer Wiki.
  5. Render Baking — Blender Manual.
  6. rentaflop.
  7. SheepIt Render Farm.
  8. Adaptive Subdivision — Blender Manual.