Diskussion:RenderWare

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Letzter Kommentar: vor 3 Monaten von 84.158.121.156 in Abschnitt RenderWare ist nicht einfach Spiele Engine
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RenderWare ist nicht einfach Spiele Engine[Quelltext bearbeiten]

Sondern eine 3D API mit Software Rendering Fähigkeit und später sollte sie auch Hardware Rendering ermöglichen. Dann wurde aber der Mitbewerber RenderMorphics von Microsoft gekauft und Direct3D war geboren, so dass RenderWare nicht mehr als bloße 3D API ausreichte. Fest steht, RenderWare wurde als 3D API verwendet um damit 3d Engines zu schreiben. RenderWare ist somit eher mit Direct3D und OpenGL vergleichbar, mit dem einen Unterschied, dass es Anfangs eine Software Rendering API war. Direct3D übrigens auch. --84.158.121.156 07:07, 20. Jan. 2024 (CET)Beantworten

Wenn man über die ersten fünf Wörter hinaus liest, dann steht das genauso auch bereits im Artikel. --Matthias 14:08, 20. Jan. 2024 (CET)Beantworten
Nein, der erste Satz im Artikel ist das Problem:
: RenderWare ist eine Spiel-Engine,
Denn es ist eine frühe 3d API, vergleichbar mit Direct3d und OpenGL. --84.158.121.156 19:42, 20. Jan. 2024 (CET)Beantworten