Team Asobi

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Team Asobi
Rechtsform Division von Sony Interactive Entertainment
Gründung 2012
Sitz Tokio, Japan Japan
Leitung Nicolas Doucet (Präsident)
Mitarbeiterzahl 60+ (2022)[1]
Website www.teamasobi.com

Team Asobi ist ein japanischer Videospielentwickler mit Sitz in Tokio. Team Asobi ist ein First-Party-Entwickler für Sony Interactive Entertainment und wurde ursprünglich 2012 als Teil von Japan Studio gegründet. Bei Auflösung des Japan Studios im Juni 2021 wurde Team Asobi als einziges Entwicklerteam übernommen und als unabhängiges Studio innerhalb der PlayStation Studios von Sony weitergeführt.[2]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Team Asobi wurde erstmals 2012 als interner Teil des Japan Studios mit Sitz in Tokio von Nicolas Doucet gegründet.[3][4][5] Der Name des Teams leitet sich vom japanischen Wort „Asobu“ ab, was „spielen“ bedeutet.[3] Nach ihrer Gründung arbeiteten sie an technischen Demos und entwickelten 2013 The Playroom, ein vorab heruntergeladenes Augmented-Reality-Spiel, das die Verwendung der PlayStation Camera und DualShock 4 für die PlayStation 4 demonstrieren sollte.[4] Doucet und mehrere Mitglieder seines Teams waren Entwickler von Spielen für EyeToy und hatten ihr Wissen zur Verwendung in The Playroom eingebracht.[6][7] Team Asobi hat auch eine Virtual-Reality-Version The Playroom VR erstellt, um die Möglichkeiten des VR-Headsets PlayStation VR bei Veröffentlichung im Jahr 2016 zu demonstrieren.[7] The Playroom führte eine kleine Roboterfigur mit dem Namen A5081 ein, was optisch dem Wort ASOBI ähnelt,[8] und wurde zur Referenz für die Astro-Bot-Figur, die in ihren späteren Spielen Astro Bot Rescue Mission und Astro’s Playroom verwendet wurde.[3][9]

Nachdem es sich Ende 2020 und Anfang 2021 durch den Weggang mehrere Mitarbeiter von Japan Studio angedeutet hatte, bestätigte Sony mit Ausnahme von Team Asobi die Auflösung des Japan Studios zum April 2021.[10] Im Juni 2021 gab Sony bekannt, dass Team Asobi in ein eigenständiges Studio innerhalb der Dachorganisation PlayStation Studios umgewandelt wurde.[3][11][2] Doucet blieb auch nach diesem Übergang Asobis Studioleiter und Kreativdirektor.[2]

Videospiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spiele Jahr Plattformen Beleg
The Playroom 2013 PlayStation 4 [6]
The Playroom VR 2016 PlayStation 4 [7]
Astro Bot Rescue Mission 2018 PlayStation 4 [3]
Astro’s Playroom 2020 PlayStation 5 [3]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Studio Spotlight – Team ASOBI. In: sie.com. 16. August 2022, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  2. a b c Nicolas Doucet: Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series. In: blog.playstation.com. 2. Juni 2021, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  3. a b c d e f Wesley LeBlanc: Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo. In: IGN. 3. Juni 2021, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  4. a b Sammy Barker, Stephen Tailby: PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On. In: pushsquare.com. 1. Juli 2021, archiviert vom Original am 2. September 2021; abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  5. Ishaan Sahdev: Astro Bot Director Is Now Head Of Sony’s Japan Studio. In: siliconera.com. 3. Februar 2020, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  6. a b Jose Otero: Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4. In: IGN. 20. August 2013, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  7. a b c Nicolas Doucet: 25 Adorable Facts About The Playroom VR. In: blog.playstation.com. 30. September 2016, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  8. Michael McWhertor: The PlayRoom for PS4 unlocks the fun and future of the DualShock 4. In: Polygon. 14. Juni 2013, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  9. Christopher Byrd: ‘Astro Bot Rescue Mission’ rekindles the fun of gaming for even the most jaded. In: The Washington Post. 11. Oktober 2018, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  10. Matt Kim: PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized. In: IGN. 26. Februar 2021, abgerufen am 27. November 2022 (englisch).
  11. Wesley Yin-Poole: Sony growing Astro's PlayRoom developer Team Asobi. In: Eurogamer. 3. Juni 2021, archiviert vom Original am 3. Juni 2021; abgerufen am 27. November 2022 (englisch).