Diskussion:Grafikmodus

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Letzter Kommentar: vor 1 Jahr von Y2kbug in Abschnitt Textmodus + Grafikmodus = Videomodus
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QHD[Quelltext bearbeiten]

In der Liste taucht QHD zweimal auf, letzteres wäre doch eher HHD? -- Phiarc 17:22, 3. Okt. 2011 (CEST)Beantworten

Half VGA[Quelltext bearbeiten]

HVGA Half VGA

HSVGA Half VGA (nicht signierter Beitrag von 195.234.50.2 (Diskussion) 13:44, 16. Mär. 2012 (CET)) Beantworten

Commodore 64 / MOS VICII LoRes und HiRes[Quelltext bearbeiten]

200x160 und 200x320 sind die nicht erwähnenswert ?der Video Chip bzw. der Computer war massenhaft vertreten --95.117.86.48 00:24, 12. Apr. 2012 (CEST)Beantworten

IMHO ist die Liste eh schon zu lang für den Artikel. Da aber selbst so krude Auflösungen wie die des LCDs der PSP drinstehen, kann der C64 da meinetwegen auch mit rein. Evtl. kann man die Liste ja auslagern mal eines Tages. --RokerHRO (Diskussion) 07:22, 12. Apr. 2012 (CEST)Beantworten

Wirtschaftliche Aspekte[Quelltext bearbeiten]

Apples "Retina" Displays[Quelltext bearbeiten]

könnten auch noch in die Liste aufgenommen werden. Zum Beispiel beim MacBook Pro: 2880 × 1800 (macht bei 15 inch 220 ppi). --84.164.121.143 11:34, 8. Okt. 2012 (CEST)Beantworten

2560 x 1080[Quelltext bearbeiten]

Es gibt neuerdings Monitore mit einer Auflösung von 2560 x 1080 Pixeln (64:27; c't 16/2013, S. 88ff, "Kleines Kino – 29"-Monitore mit 21:9-Format"). Hat dieses Format einen "offiziellen Namen"? --Tobias (Diskussion) 22:55, 17. Jul. 2013 (CEST)Beantworten

Dieselbe Frage in der englischen Wikipedia, allerdings ohne die (deutsche) Quellenangabe …--Tobias (Diskussion) 22:39, 19. Jul. 2013 (CEST)Beantworten

Seitenverhältnis 8:5[Quelltext bearbeiten]

Die Bezeichnung 8:5 beim Seitenverhältnis ist absolut unüblich.

Es wird statt dessen immer ein Seitenverhältnis von 16:10 genannt. Das sollte in der Tabelle geändert werden, damit es dem üblichen Sprachgebrauch entspricht.(nicht signierter Beitrag von 94.124.214.213 (Diskussion) 19. Juli 2013, 14:31 Uhr)

+1 --Tobias (Diskussion) 22:26, 19. Jul. 2013 (CEST)Beantworten
Habe mal nachgesehen: Die Tabelle steht in der Vorlage {{Monitorauflösungen}}. Die Auflösung wird ihrerseits von der Vorlage {{Resrow}} automatisch berechnet, der diese Ausnahme vom vollständig gekürzten Bruch beigebracht werden müßte; es ist also leider nicht ganz so einfach redaktionell zu ändern … --Tobias (Diskussion) 13:29, 10. Aug. 2013 (CEST)Beantworten

Blöde Frage: Wieso muss das Seitenverhältnis „unbedingt“ errechnet werden, würde ein String (quick'n'dirty) nicht ausreichen? :-) Für mich scheint es so, als müssten die weiteren Daten der Zeile auch manuell gepflegt werden? (nicht signierter Beitrag von 178.24.59.171 (Diskussion) 14:14, 4. Jan. 2015 (CET))Beantworten

UWQHD[Quelltext bearbeiten]

UWQHD, 1440p | Ultra Wide Quad High Definition (QHD) | 3440 x 1440 | 21:9

bspw. LG 34UM95 (nicht signierter Beitrag von 178.24.59.171 (Diskussion) 14:14, 4. Jan. 2015 (CET))Beantworten

Textmodus + Grafikmodus = Videomodus[Quelltext bearbeiten]

Sollte man die beiden Artikel nicht besser zusammenführen? Technisch gesehen sind beide, sowohl der Textmodus als auch der Grafikmodus, Videomodi. Der einzige Unterschied zwischen den Beiden ist der Framebuffer bzw. der Grafikspeicher: im Textmodus ist ein Zeichengenerator zwischengeschaltet, der den (meist ASCII-)Text in Form von vordefinierten Bildern auf den Bildschirm bringt. Auch im Textmodus gibt es unterschiedliche "Video Modes".

Quellen:

  • Computergrafik und Bildverarbeitung, Achim Janser, Seite 4: Befindet sich eine Grafikkarte im Textmodus, so erhält der Bildwiederholspeicher den Text in Form seines ASCII-Codes, also spezielle den Zeichen entsprechende Zahlenwerte und zugehörige Darstellungsattribute. Der Videocontroller wandelt den Code in Adressen für die im Zeichengenerator abgelegten Bitmuster des entsprechenden Zeichens um, die dann am Monitor dargestellt werden.
  • Computerlexikon für Dummies, Dan Gookin, Sandra Hardin Gookin, Seite 447: Videomodus: Die Art und Weise, wie der Monitor zusammen mit der Grafikkarte Bilder darstellen kann. Es gibt jede Menge davon. Grundsätzlich unterscheidet man zwischen Textmodus, in dem Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen dargestellt werden, und Grafikmodus, der alles in Form von winzigen Pünktchen (Pixel) darstellt. Die Videomodi unterscheiden sich auch noch durch folgende Merkmale: in Farbe oder Schwarz-weiß, Abzahl der Farben, Auflösung (im Grafikmodus) und Anzahl der Spalten (im Textmodus).
  • C/C++ Werkzeugkasten: Anwendungen, Hardwareschnittstellen und Tools für professionelle Programmierer, Arno Damberger, Seite 27
  • Mikroprozessortechnik: CISC, RISC Systemaufbau Assembler und C, Thomas Flik, Hans Liebig, Seite 533f.

Ich würde den Artikel Grafikmodus dazu nach Videomodus verschieben und Textmodus als WL "löschen", den Inhalt hier einarbeiten.

Was sind die Meinungen dazu? ‣Andreas 15:21, 23. Apr. 2021 (CEST)Beantworten

Der Artikel Videomodus ist nun erstellt. Sollte ich den Inhalt von diesem Artikel dorthin verschieben? GrafikmodusVideomodus#Grafikmodus? ‣Andreas 11:48, 19. Jun. 2022 (CEST)Beantworten