Grinding Gear Games

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Grinding Gear Games Ltd.
Rechtsform Limited Company
Gründung 27. November 2006
Sitz Auckland, Neuseeland Neuseeland
Leitung Chris Wilson (Managing Director)
Jonathan Rogers (Technical Director)
Erik Olofsson (Art Director)
Mitarbeiterzahl 155[1]
Umsatz 113,4 Millionen NZD[1]
Branche Computerspielentwicklung und -publishing
Website www.grindinggear.com
Stand: 30. September 2020

Grinding Gear Games Ltd. (kurz GGG) ist ein neuseeländischer Computerspieleentwickler und -publisher mit Sitz in Auckland, der im Jahr 2006 gegründet wurde. Im Oktober 2013 veröffentlichte das Studio das Action-Rollenspiel Path of Exile. Im Mai 2018 wurde das bis dahin unabhängige Entwicklerstudio vom chinesischen Internet-Unternehmen Tencent aufgekauft.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Grinding Gear Games wurde am 27. November 2006 von Chris Wilson, Jonathan Rogers und Erik Olofsson in Auckland, Neuseeland, gegründet. Das Unternehmen entwickelt das Action-Rollenspiel Path of Exile, das am 23. Oktober 2013 veröffentlicht wurde. Eine öffentliche Beta-Version wurde im Januar 2013 veröffentlicht.[2] Die Finanzierung von Path of Exile erfolgte unter anderem durch Crowdfunding. In nur 6 Tagen wurden so 245.000 NZD eingespielt.[3]

Im Mai 2018 erwarb Tencent für über 100 Millionen NZD 86,67 % der Firmenanteile und wurde somit Haupteigentümer von Grinding Gear Games. Die drei Gründer halten weitere 13,26 % der Anteile. Zwei der Gründer haben zudem einen Sitz im Aufsichtsrat inne, die verbleibenden drei Sitze wurden von Tencent im April 2018 besetzt.[4] Tencent war davor bereits der Publisher von Path of Exile in China.[5]

Im Jahr 2019 zählte die New Zealand Game Developers Association (NZGDA) Grinding Gear Games mit Path of Exile neben Ninja Kiwi (mit Bloons TD 6) und Little Lost Fox (mit Valleys Between) zu den drei wichtigsten Treibern der neuseeländischen Videospielindustrie. Path of Exile gehörte 2019 zu den zehn weltweit meistgespielten PC-Spiele des Jahres.[6]

Grinding Gear Games erzielte 2020 einen Umsatz von 113,4 Millionen NZD. Nach Angaben der NZGDA war Grinding Gear Games daher für über 35 % des Jahresumsatzes der neuseeländischen Videospielindustrie verantwortlich.[1]

Entwickelte Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jahr Titel Plattform(en)
2013 Path of Exile Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS
N. N. Path of Exile 2 N. N.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b c Chris Keall: West Auckland's Grinding Gear Games clocks huge profit amid pandemic. In: NZ Herald. 15. März 2021, abgerufen am 12. Juli 2021 (englisch).
  2. Kiwi RPG Path of Exile secures US$200,000 in crowdfunding. In: Gameplanet. 11. April 2012, abgerufen am 7. Juli 2021 (englisch).
  3. Siobhan Keogh: NZ game Path of Exile crowd-funds $245,000 in six days. In: PC World. 10. April 2012, abgerufen am 7. Juli 2021 (englisch).
  4. GRINDING GEAR GAMES LIMITED (1887410) Registered. In: Companies Register. New Zealand Companies Office, 6. Juli 2021, abgerufen am 7. Juli 2021 (englisch).
  5. Aimee Shaw: Internet giant Tencent Holdings acquires majority stake in Kiwi gaming firm Grinding Gear Games. In: NZ Herald. 21. Mai 2018, abgerufen am 7. Juli 2021 (englisch).
  6. Leah Williams: New Zealand’s Games Industry Is Making More Money Than Australia. In: Kotaku. 7. Februar 2020, abgerufen am 7. Juli 2021 (englisch).

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]