Need for Speed: The Run

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Need for Speed: The Run
Zählt zur Reihe Need for Speed
Entwickler Kanada EA Black Box
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Firebrand Games (Wii, 3DS)
Publisher Electronic Arts
Sega (Japan)
Komponist Brian Tyler
Veröffentlichung Nordamerika 15. November 2011
AustralienAustralien 17. November 2011
Europa 18. November 2011
JapanJapan 8. Dezember 2011
Plattform Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS
Spiel-Engine Frostbite 2
Genre Rennspiel
Thematik Straßenrennen
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt
Information PEGI-7-Freigabe nur für Wii- und 3DS-Versionen

Need for Speed: The Run ist der 18. Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Computerrennspielreihe Need for Speed und erschien am 15. November 2011 in den USA und am 18. November 2011 in Europa.

Inhaltsbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als Spieler schlüpft man in die Rolle von Jack Rourke, dem Gangster wegen seiner hohen Schulden an den Kragen wollen. So beginnt eine halsbrecherische Jagd von San Francisco quer durch die USA bis nach New York. Im Laufe des Spiels muss man sich der verschiedensten Gegner und natürlich auch der Polizei in etlichen Rennen, welche selten ohne Blechschäden verlaufen, behaupten, um die Ostküste als Ranglistenerster zu erreichen. Die Gegenden, die u. a. befahren werden, sind das Death Valley, die Rocky Mountains, die Prärie des Mittleren Westens und die Großstädte San Francisco und New York. Dabei erschweren Sandstürme, die Nacht und die verschiedensten Lichtverhältnisse die Orientierung.

Versionsunterschiede[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Unterschiede zwischen der Normalversion und der „Limited Edition“ für PC und der Version für PlayStation 3 sind die enthaltenen Fahrzeuge sowie 5 zusätzliche Rennstrecken.

Fahrzeugliste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Alfa Romeo: 8C Competizione,
  • Aston Martin: One-77, V12 Vantage
  • Audi: Quattro 20 V, R8 Coupé 5.2 FSI Quattro, RS4
  • BMW: M Coupé, E92 M3 GTS, E46 M3 GTR2, M3 Sport Evolution
  • Bugatti Veyron 16.4 Super Sport1
  • Chevrolet: Camaro SS, Camaro ZL12, Corvette Z06, El Camino SS
  • Dodge: Challenger R/T, Challenger SRT8, Charger SRT8 Police Car
  • Ford: Focus RS, GT, Mustang Boss 302 ’60, Mustang Boss 3022, Mustang RTR, Police Interceptor Concept
  • Ford Shelby: Cobra Daytona Coupe, GT500 Super Snake
  • Gumpert Apollo S1
  • Hennessey Venom GT1
  • Koenigsegg Agera R1
  • Lamborghini: Aventador2, Countach 5000 QV1, Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni, Miura SV, Murciélago LP670-4 SV, Sesto Elemento
  • Lancia: Delta HF Integrale
  • Lexus LFA1
  • Lotus: Evora, Exige Cup 260
  • Maserati: MC Stradale Granturismo, MC12
  • Mazda: MX-5, RX-7 RZ
  • McLaren: F1, MP4-12C
  • Mercedes-Benz SLS AMG
  • Mitsubishi Lancer Evolution X
  • Nissan: 200SX/Silvia S14, 370Z (Z34)2, Fairlady/Datsun 240Z, GT-R (R35), GT-R SpecV (R35), Skyline 2000 GT-R (C10), Skyline GT-R (R32), Skyline GT-R (R32)2
  • Pagani: Huayra, Zonda Cinque
  • Pontiac Firebird Formula
  • Porsche: 911 Carrera S (2012)2, 911 GT2, 911 GT3 RS 4.0, 918 RSR, Carrera GT1
  • Renault Mégane R.S.
  • Subaru Impreza WRX STI
  • Toyota: Corolla GTS (AE86), Supra
  • Volkswagen: GTI MK1, Scirocco R
1 
nur in der Version für PlayStation 3 enthalten
2 
nur in der Limited Edition enthalten

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertungen
PublikationWertung
PS3WindowsXbox 360Wii
4Players58/100[1]58/100[1]58/100[1]33/100[7]
Computer Bild Spiele2,25[2]2,25[2]2,25[2]k. A.
Edge3/10[3]k. A.k. A.k. A.
Eurogamer5/10[4]k. A.k. A.k. A.
GamePro75/100[5]k. A.75/100[9]60/100[8]
IGN6,5/10[6]k. A.6,5/10[6]k. A.
Metawertungen
GameRankings64,04 %[10]60,14 %[12]69,92 %[13]70,00 %[11]
Metacritic64/100[14]69/100[16]68/100[17]64/100[15]

Das Spiel wurde überwiegend mit durchschnittlichen Bewertungen versehen. Positiv wurde dabei vor allem die Optik der Umgebung bewertet, das Handling der Wagen sowie die Rückspulfunktion. Auch die Auswahl der im Spiel enthaltenen Wagen, die große Anzahl von Events im Challenge-Modus sowie die Cut-Szenes und Spezial-Effekte wurden gelobt. Andere empfanden die Cut-Szenes jedoch für ein Rennspiel unpassend. In vielen Berichten wird besonders eine „Gummiband-KI“ bemängelt, die durch angepasste Geschwindigkeiten der vor oder hinter dem Spieler liegenden Gegner das Gesamtfeld relativ dicht beisammen hält, was meistens als unfair und frustrierend empfunden wurde, teilweise aber auch als nützlich oder hilfreich. In einigen Bewertungen wurde eine ungewöhnlich kurze Spieldauer festgestellt. So sei der Storymodus innerhalb von 2 bis 3 Stunden durchspielbar, und das Spiel biete mit weniger als 70 verfügbaren Wagen, die weder optisch noch in der Leistung modifiziert werden können, abgesehen von den Strecken nur mäßig Abwechslung. Positiv hingegen sei die erneute Einbindung des Online-Portals Autolog.[18][19][1][20][2]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b c d Testbericht von 4Players
  2. a b c d Testbericht von Computer Bild Spiele
  3. Edge-Redaktion: Test "Need for Speed: The Run". In: Edge. 6. Dezember 2011, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 1. April 2012; abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  4. Tom Bramwell: Test "Need for Speed: The Run". In: Eurogamer. 15. November 2011, abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  5. Daniel Matschijewsky, Antonia Seitz: Test "Need for Speed: The Run". In: GamePro. 17. November 2011, abgerufen am 8. März 2014.
  6. a b Jack DeVries: Test "Need for Speed: The Run". In: IGN. 14. November 2011, abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  7. Michael Krosta: Test "Need for Speed: The Run". In: 4Players. 30. November 2011, abgerufen am 10. März 2014.
  8. Daniel Matschijewsky, Antonia Seitz: Test "Need for Speed: The Run". In: GamePro. 17. November 2011, abgerufen am 8. März 2014.
  9. Daniel Matschijewsky, Antonia Seitz: Test "Need for Speed: The Run". In: GamePro. 17. November 2011, abgerufen am 8. März 2014.
  10. Metawertung "Need for Speed: The Run". In: GameRankings. Abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  11. Metawertung "Need for Speed: The Run". In: GameRankings. Abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  12. Metawertung "Need for Speed: The Run". In: GameRankings. Abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  13. Metawertung "Need for Speed: The Run". In: GameRankings. Abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  14. Metawertung "Need for Speed: The Run". In: Metacritic. Abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  15. Metawertung "Need for Speed: The Run". In: Metacritic. Abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  16. Metawertung "Need for Speed: The Run". In: Metacritic. Abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  17. Metawertung "Need for Speed: The Run". In: Metacritic. Abgerufen am 8. März 2014 (englisch).
  18. Testbericht von PC Games
  19. Testbericht von gamesaktuell.de
  20. Testbericht von golem.de